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[Misc] (...): Define BACKEND_TYPE in Includes.h. Fix some compiling errors of GL_Common.
This commit is contained in:
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@@ -17,7 +17,7 @@ namespace MG_Global {
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}
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}
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namespace Backend {
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namespace Backend {
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#define BACKEND_TYPE BACKEND_VULKAN
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// BACKEND_TYPE is defined in Includes.h
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}
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}
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namespace GL {
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namespace GL {
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+4
-8
@@ -3,9 +3,8 @@
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//
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#include "Constants.h"
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#include "Constants.h"
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#ifndef MOBILEGL_GLOBAL_H
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#define BACKEND_TYPE BACKEND_VULKAN
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#include "Global.h"
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#include "Global.h"
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#endif
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#ifndef MOBILEGL_GL_FRAMEBUFFER_H
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#ifndef MOBILEGL_GL_FRAMEBUFFER_H
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#include "MG_GL/GL/Framebuffer/GL_Framebuffer.h"
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#include "MG_GL/GL/Framebuffer/GL_Framebuffer.h"
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#endif
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#endif
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@@ -21,14 +20,11 @@
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#ifndef MOBILEGL_DEBUG_H
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#ifndef MOBILEGL_DEBUG_H
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#include "MG_UTIL/Debug/Debug.h"
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#include "MG_UTIL/Debug/Debug.h"
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#endif
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#endif
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//#ifndef MOBILEGL_MESAEMU_H
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//#include "MG_GL/TEMP_MESA/MesaEmu.h"
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//#endif
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#ifndef MOBILEGL_GL_DEPTH_H
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#ifndef MOBILEGL_GL_DEPTH_H
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#include "MG_GL/GL/Depth/GL_Depth.h"
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#include "MG_GL/GL/Common/GL_Common.h"
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#endif
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#endif
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||||||
#ifndef MOBILEGL_EGL_EMU_H
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#ifndef MOBILEGL_EGL_VK_EMU_H
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#include "MG_GL/EGL/EGL_EMU.h"
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#include "MG_GL/EGL/VK/EGL_EMU.h"
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#endif
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#endif
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#include <cstring>
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#include <cstring>
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@@ -2,8 +2,8 @@
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// Created by BZLZHH on 2025/3/15.
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// Created by BZLZHH on 2025/3/15.
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//
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//
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#ifndef MOBILEGL_GL_DEPTH_H
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#ifndef MOBILEGL_GL_COMMON_H
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#define MOBILEGL_GL_DEPTH_H
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#define MOBILEGL_GL_COMMON_H
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#include "../../../Includes.h"
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#include "../../../Includes.h"
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@@ -13,4 +13,4 @@ namespace MG_GL::GL {
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void Clear(GLbitfield mask);
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void Clear(GLbitfield mask);
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}
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}
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#endif //MOBILEGL_GL_DEPTH_H
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#endif //MOBILEGL_GL_COMMON_H
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