diff --git a/docs/Disaggregated/notes/p8/A.md b/docs/Disaggregated/notes/p8/A.md index 2afce33a..30124e29 100644 --- a/docs/Disaggregated/notes/p8/A.md +++ b/docs/Disaggregated/notes/p8/A.md @@ -6,7 +6,7 @@ - 门改为「归一化后 monolith ⊆ 门控 split ∪ 豁免表」,由 `scripts/ci/split_coverage.py` 强制;`test.yml` 在 parity 步之后跑它(含 `--self-test`)。 - 当前读数:DirectGLES monolith 669 例 = 门控 split 581 + 豁免 88,缺 0;DirectVulkan 669 = 门控 202 + 仅信息层 435 + 豁免 32,缺 0。 -- 按 gtest 名只在 monolith 的 DirectGLES 用例是 335(审计的 396 按 TEST_F 计,含它自己列出的约 45 个已带尾登记在 split 的「命名假象」);去掉机制过滤器(`MobileGL/MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:792`)的 31 例后 304 例进普查。 +- 按 gtest 名只在 monolith 的 DirectGLES 用例是 335(审计的 396 按 TEST_F 计,含它自己列出的约 45 个已带尾登记在 split 的「命名假象」);去掉机制过滤器(`MobileGL/MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:796`)的 31 例后 304 例进普查。 - 本包新登记:246 个 ambient 用例 × 三臂;5 条 server 旋钮车道共 21 例 × 三臂(tcp 各有自己的 supervisor);撤 `ClientSideIndices` 排除(d1 块三臂 + 5 个 multi-draw tier);GuiBatch 随 ambient 登记。 - 审计 (c′) 的「进程内 peek」类实测为 0:P4aFinalFix / P4aSeamAudit 在 spawn / tcp 上 white-box 读取自行降级,public-GL 半边照跑,三臂全绿,已登记。 - DoublePrecision 12 例在同环境的 loopback tcp 上绿,已登记;`DEBTS.md` 的 fp64 行说的是 server 环境与 client 不同(`MOBILEGL_ADVERTISE_FP64`),本机没测到那一形。 @@ -34,9 +34,9 @@ | `WidenedPacked16.` | `MOBILEGL_ESPRYT_WIDEN_PACKED16_STORAGE=1` | 3 | `MobileGL/ConfigLoader.cpp:264` | 绿(无 arming 例,走的是默认臂) | 绿 | | `ForcedDs.` | `MOBILEGL_ESPRYT_FORCE_DS_READBACK_EMULATION=1` | 9(tcp 另含 Matrix 14) | `MobileGL/ConfigLoader.cpp:249` | 绿(无 arming 例,走的是原生回读) | 绿 | -- 共享 fixture 不能带这些旋钮:会改掉所有 tcp 例(视口仿真关掉即 ViewportArray 正例红)。先例 `MobileGL/MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:2164` 只对三臂本来都设的开关成立。 +- 共享 fixture 不能带这些旋钮:会改掉所有 tcp 例(视口仿真关掉即 ViewportArray 正例红)。先例 `MobileGL/MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:2168` 只对三臂本来都设的开关成立。 - supervisor 端口 = lane 端点端口 + `MOBILEGL_ITEST_TCP_KNOB_PORT_OFFSET`(默认 1000)+ 车道序号;fixture 名 `mobilegl-tcp-p8a-`;条目仍持 `RESOURCE_LOCK mobilegl-tcp`(parity / junit_tally 的 tcp 锁规则)。 -- 既有 `DirectGLES.Tcp.ForcedDs.DepthStencilReadbackMatrixScenario.*` 14 例原先旋钮只在 client 环境(server 跑原生回读);同名条目移到 `ForcedDs` supervisor,旧块只留 Split / Spawn(`MobileGL/MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:2648`)。 +- 既有 `DirectGLES.Tcp.ForcedDs.DepthStencilReadbackMatrixScenario.*` 14 例原先旋钮只在 client 环境(server 跑原生回读);同名条目移到 `ForcedDs` supervisor,旧块只留 Split / Spawn(`MobileGL/MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:2652`)。 - 5 个旋钮都是 Espryt 的,车道不上 DirectVulkan。 ## 4. 豁免表 `scripts/data/split_coverage_exemptions.txt` @@ -58,9 +58,9 @@ | `split_coverage.py` 按名 | 从 `P8Coverage.cmake` 删 `GuiBatchScenario.*` 一行,重 cmake + ninja | `split_coverage.py build-split` | rc 1,`missing 9`,逐个点名 `DirectGLES.GuiBatchScenario.*` | | 过期行规则 | `elif needed == 0` → `elif False` | `--self-test` | rc 1,「a stale exemption reds: rc 0 (want 1)」 | | 旋钮 supervisor | 5 个 fixture 的 `ENVIRONMENT` 去掉旋钮,重 cmake | 三条车道的 `DirectGLES.Tcp.` 条目(15 例) | 红 4(§3 三车道的 arming / 负控);恢复后 15 绿 | -| `ClientSideIndices` 守住 client 拼平 | `MobileGL/MG_Impl/Pipe/OwnedDrawInputs.h:51` 由清 `kDrawHasUserIndices` 改为置位 | `ctest -R ClientSideIndicesBatchMatchesUnrolledDraws` | Split / Spawn / Tcp 与 5 个 tier、Magma 各 split 臂共 14 例 abort:client `Fatal{ProtocolCorruption, "EncodeRecord.tailBytes"} got=0 expected=32`(`MobileGL/MG_Remote/Wire/PipeWireCodec.cpp:1107`);monolith 两后端绿 | +| `ClientSideIndices` 守住 client 拼平 | `MobileGL/MG_Impl/Pipe/OwnedDrawInputs.h:51` 由清 `kDrawHasUserIndices` 改为置位 | `ctest -R ClientSideIndicesBatchMatchesUnrolledDraws` | Split / Spawn / Tcp 与 5 个 tier、Magma 各 split 臂共 14 例 abort:client `Fatal{ProtocolCorruption, "EncodeRecord.tailBytes"} got=0 expected=32`(`MobileGL/MG_Remote/Wire/PipeWireCodec.cpp:1108`);monolith 两后端绿 | -- 第 4 行不是 brief 预期的 `PipeApplier.cpp:972-975` 闩:client 已无产生 user-index span 的代码,只把第 51 行删掉(不清位)全绿;而 server 解码在进 sink 前对 `NumDraws != 1` 的 span 报 `ProtocolCorruption "DrawVbo.userIndices.shape"`(`MobileGL/MG_Remote/Wire/PipeWireCodec.cpp:622-623`,调用 `:2412`),所以 `CLIENT_INDICES` 闩对任何 peer 都不可达;`+INSTANCED` 闩(`MobileGL/MG_Remote/Server/PipeApplier.cpp:976`)仍可达。交 P8-F。 +- 第 4 行不是 brief 预期的 `PipeApplier.cpp:975-978` 闩:client 已无产生 user-index span 的代码,只把第 51 行删掉(不清位)全绿;而 server 解码在进 sink 前对 `NumDraws != 1` 的 span 报 `ProtocolCorruption "DrawVbo.userIndices.shape"`(`MobileGL/MG_Remote/Wire/PipeWireCodec.cpp:623-624`,调用 `:2413`),所以 `CLIENT_INDICES` 闩对任何 peer 都不可达;`+INSTANCED` 闩(`MobileGL/MG_Remote/Server/PipeApplier.cpp:979`)仍可达。交 P8-F。 - 车道耗时(本树,`-j 6`,七棵树同时在跑): | 车道 | 前 | 后 | @@ -70,19 +70,19 @@ | integration-tcp | 348 例 101 s | 626 例 248 s | | integration-magma-all-split / spawn / tcp(信息层) | — | 556 / 556 / 558 例,45 / 57 / 199 s | -- Magma 门控车道本包未加;新登记经 tier-2 回放自动进入 `integration-magma-all-*`(`MobileGL/MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:4724`)。 +- Magma 门控车道本包未加;新登记经 tier-2 回放自动进入 `integration-magma-all-*`(`MobileGL/MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:4952`)。 ## 6. 发现 | 项 | 臂 / 后端 | 证据 | 去向 | |---|---|---|---| -| `DepthStencilReadbackAttachmentShapeScenario.DefaultFramebufferDepthStencilFormatIsBlitCompatible`:默认 framebuffer 的深度 blit 出来是 0 | Espryt spawn + tcp(inproc 绿;Magma 三臂绿;带不带 FORCE_DS 都红) | 普查 junit;server 是 pbuffer 128×96,EGL config 要了 depth 24 / stencil 8(`MobileGL/MG_Backend/DirectGLES/DirectGLES.cpp:16146`),根因未追到 | pending-fix;需集成方加 `DEBTS.md` 行(不属 B / C / D / E) | -| tcp 共享 supervisor 没有 Vulkan ICD 与 iterationRP 修复开关(`MobileGL/MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:344-347` 只进 client 环境) | Magma tcp(tier 2 / tier 3) | `DirectVulkan.Tcp{,.Full}.IterationRPProgram203Scenario` 差 1 texel,Split / Spawn 绿 | 已修(测试接线):`TcpServer.Start` 带上 `MGL_ITEST_VULKAN_ENV` 中非 common 的项(`MobileGL/MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:2159-2165`);IterationRP 全部 78 条绿 | +| `DepthStencilReadbackAttachmentShapeScenario.DefaultFramebufferDepthStencilFormatIsBlitCompatible`:默认 framebuffer 的深度 blit 出来是 0 | Espryt spawn + tcp(inproc 绿;Magma 三臂绿;带不带 FORCE_DS 都红) | 普查 junit;server 是 pbuffer 128×96,EGL config 要了 depth 24 / stencil 8(`MobileGL/MG_Backend/DirectGLES/DirectGLES.cpp:16498`),根因未追到 | pending-fix;需集成方加 `DEBTS.md` 行(不属 B / C / D / E) | +| tcp 共享 supervisor 没有 Vulkan ICD 与 iterationRP 修复开关(`MobileGL/MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:348-351` 只进 client 环境) | Magma tcp(tier 2 / tier 3) | `DirectVulkan.Tcp{,.Full}.IterationRPProgram203Scenario` 差 1 texel,Split / Spawn 绿 | 已修(测试接线):`TcpServer.Start` 带上 `MGL_ITEST_VULKAN_ENV` 中非 common 的项(`MobileGL/MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:2163-2169`);IterationRP 全部 78 条绿 | | `CLIENT_INDICES` server 闩不可达 | 两后端 | §5 | P8-F | | monolith 缺陷 | — | 本包未发现 | — | ## 7. 给集成方 -- `P8Coverage.cmake` 的 include(`MobileGL/MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:4671-4674`)必须在 tier-2 回放与 `SplitLogPaths` 的 `configure_file`(`:5079`)之前;解冲突时不要移到它们下面。 +- `P8Coverage.cmake` 的 include(`MobileGL/MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:4826-4829`)必须在 tier-2 回放与 `SplitLogPaths` 的 `configure_file`(`:5307`)之前;解冲突时不要移到它们下面。 - `gate.sh` hygiene 可加:`python3 scripts/ci/split_coverage.py --self-test && python3 scripts/ci/split_coverage.py build-split`。 - 其他包新登记 split 用例后,对应的 pending-fix / 缺口行会被脚本判为过期,需同提交删行。 diff --git a/docs/Disaggregated/notes/p8/B.md b/docs/Disaggregated/notes/p8/B.md index cb7334bb..5debc41c 100644 --- a/docs/Disaggregated/notes/p8/B.md +++ b/docs/Disaggregated/notes/p8/B.md @@ -6,23 +6,23 @@ | 名 | 基线(split 臂) | 本包之后 | 位置 | |---|---|---|---| -| `generate-mipmap-storage`(split 检查) | 描述符层数少于「从 level 0 起的整链」即 `Fatal{UnmigratedEmulation}`:MAX_LEVEL 偏小、`glTexStorage2D` 层数不足(合法 GL) | 删;生成窗口 = 记录的计划 | `MobileGL/MG_Backend/DirectGLES/DirectGLES.cpp:11644` | -| `generate-mipmap-cpu-filter` | RGB16F / RGB32F 生成一律 Fatal | 删;先原生 `glGenerateMipmap`,驱动拒绝或旋钮强制时 server 从自己的层做 CPU 滤波 | `DirectGLES.cpp:12953`、`:13066` | +| `generate-mipmap-storage`(split 检查) | 描述符层数少于「从 level 0 起的整链」即 `Fatal{UnmigratedEmulation}`:MAX_LEVEL 偏小、`glTexStorage2D` 层数不足(合法 GL) | 删;生成窗口 = 记录的计划 | `MobileGL/MG_Backend/DirectGLES/DirectGLES.cpp:11759` | +| `generate-mipmap-cpu-filter` | RGB16F / RGB32F 生成一律 Fatal | 删;先原生 `glGenerateMipmap`,驱动拒绝或旋钮强制时 server 从自己的层做 CPU 滤波 | `DirectGLES.cpp:13091`、`:13209` | - split 臂的 `UnmigratedEmulation` 可达名清零;树里剩 4 名(`copy-image-shadow-mirror`、`generate-mipmap-storage` 的 monolith 生长、`generate-mipmap-cpu-fallback`、`get-tex-image-shadow`),都只在 monolith 臂上。 -- `PipeCatalogueTest.cpp:1446` 名单保持 4 名,注释补记漂移(它从未列过 `cpu-filter`)与本包的两处退役。 +- `PipeCatalogueTest.cpp:1451` 名单保持 4 名,注释补记漂移(它从未列过 `cpu-filter`)与本包的两处退役。 - 主机(llvmpipe)上 RGB16F(原生存储)与 RGB32F(加宽为 RGBA32F)都由原生 `glGenerateMipmap` 完成;CPU 臂只在旋钮下走到(日志核实:非强制条目 0 行 `generate-mipmap-server-cpu`)。 ## 2. 设计 | 项 | 做法 | 位置 | |---|---|---| -| B1 窗口 | `Base = VerbMipBaseLevel`;`End = min(VerbMipLevelCount, Desc.Levels, MaxLevel+1, Base + 基准层的整链)`,与 Magma 的裁剪同式(`WireFramebuffer.inc:1356`);client 已按同一窗口定义层(`EmitTables.cpp:384-390`) | `DirectGLES.cpp:11644` | -| B1 两条 blit 链 | 深度 / R11F 的记录臂改为只跑 `[Base+1, End)`,不再从 level 1 跑到描述符末尾(BASE_LEVEL=1 时会用 level 0 覆盖 base) | `DirectGLES.cpp:12408`、`:12425` | -| B1 死臂 | `EnsureGenerateMipmapStorageAllocated(texture)` 的 transport 臂删除:split 下 `GenerateMipmap` 在它之前已经返回 | `DirectGLES.cpp:11666` | -| B2 原生 | 三通道浮点也先走原生 `glGenerateMipmap`;错误不转给应用,改走 CPU 臂 | `DirectGLES.cpp:13114` | -| B2 CPU 臂 | 源 = 驱动上的 base 层(`ReadTextureLevelTight`,RGB/FLOAT);驱动读不回(不可附着的存储)才用 staged store,且 store 须整层覆盖;都没有则具名拒绝(`MGLOG_E_ONCE`,不 Fatal);2×2 盒滤波(monolith 同式);按驱动存储的通道数 `glTexSubImage2D`(RGB 或 RGBA,FLOAT);支持 2D 与立方体,其余目标具名拒绝 | `DirectGLES.cpp:12909`、`:12953` | -| B2 旋钮 | `MGITEST_ESPRYT_FORCE_CPU_MIPMAP=1`,server 读(`MGITEST_MAGMA_FORCE_SHADER_MIPMAP` 先例);命中打一行 `generate-mipmap-server-cpu`(INFO,每进程一次) | `DirectGLES.cpp:12902` | +| B1 窗口 | `Base = VerbMipBaseLevel`;`End = min(VerbMipLevelCount, Desc.Levels, MaxLevel+1, Base + 基准层的整链)`,与 Magma 的裁剪同式(`WireFramebuffer.inc:1358`);client 已按同一窗口定义层(`EmitTables.cpp:384-390`) | `DirectGLES.cpp:11759` | +| B1 两条 blit 链 | 深度 / R11F 的记录臂改为只跑 `[Base+1, End)`,不再从 level 1 跑到描述符末尾(BASE_LEVEL=1 时会用 level 0 覆盖 base) | `DirectGLES.cpp:12523`、`:12540` | +| B1 死臂 | `EnsureGenerateMipmapStorageAllocated(texture)` 的 transport 臂删除:split 下 `GenerateMipmap` 在它之前已经返回 | `DirectGLES.cpp:11781` | +| B2 原生 | 三通道浮点也先走原生 `glGenerateMipmap`;错误不转给应用,改走 CPU 臂 | `DirectGLES.cpp:13258` | +| B2 CPU 臂 | 源 = 驱动上的 base 层(`ReadTextureLevelTight`,RGB/FLOAT);驱动读不回(不可附着的存储)才用 staged store,且 store 须整层覆盖;都没有则具名拒绝(`MGLOG_E_ONCE`,不 Fatal);2×2 盒滤波(monolith 同式);按驱动存储的通道数 `glTexSubImage2D`(RGB 或 RGBA,FLOAT);支持 2D 与立方体,其余目标具名拒绝 | `DirectGLES.cpp:13036`、`:13091` | +| B2 旋钮 | `MGITEST_ESPRYT_FORCE_CPU_MIPMAP=1`,server 读(`MGITEST_MAGMA_FORCE_SHADER_MIPMAP` 先例);命中打一行 `generate-mipmap-server-cpu`(INFO,每进程一次) | `DirectGLES.cpp:13017` | | B2 client 影子 | 任何臂都不读 client 影子 | — | 未改:`PipeCalls.def:260` 的 `GenerateMipmap` 仍是 `kWaitApplied`。P5e 裁定 14 留着它的唯一理由(CPU 滤波读 client 影子)已消失;翻成 `kWaitNone` 是协议改动,交集成方。 @@ -33,20 +33,20 @@ | 用例 | 形状 | 行 | |---|---|---| -| `PackedFloat` / `Depth` × `MutableMaxLevelBelowTheChain` | 可变,定义 0..2,MAX_LEVEL=2;level 3 须未定义 | `GenerateMipmapServerScenario.cpp:294` | -| `PackedFloat` / `Depth` × `StorageWithFewerLevelsThanTheChain` | `glTexStorage2D` 3 层(整链 5) | `GenerateMipmapServerScenario.cpp:313` | -| `PackedFloat` / `Depth` × `MutableBaseLevelOneKeepsTheLevelsOutsideItsWindow` | 定义 0..3,BASE=1、MAX=2;level 0/3 不变,level 4 未定义 | `GenerateMipmapServerScenario.cpp:328` | -| `Rgb16f` / `Rgb32f` × `UploadedBaseGeneratesItsChain` | 仅上传 level 0 | `GenerateMipmapServerScenario.cpp:353` | -| `Rgb16f` / `Rgb32f` × `RenderTargetBaseGeneratesFromTheGpuWrittenLevel` | 上传哨兵色后把 level 0 当渲染目标绘制(Complementary colortex2 形状) | `GenerateMipmapServerScenario.cpp:369` | +| `PackedFloat` / `Depth` × `MutableMaxLevelBelowTheChain` | 可变,定义 0..2,MAX_LEVEL=2;level 3 须未定义 | `GenerateMipmapServerScenario.cpp:307` | +| `PackedFloat` / `Depth` × `StorageWithFewerLevelsThanTheChain` | `glTexStorage2D` 3 层(整链 5) | `GenerateMipmapServerScenario.cpp:326` | +| `PackedFloat` / `Depth` × `MutableBaseLevelOneKeepsTheLevelsOutsideItsWindow` | 定义 0..3,BASE=1、MAX=2;level 0/3 不变,level 4 未定义 | `GenerateMipmapServerScenario.cpp:341` | +| `Rgb16f` / `Rgb32f` × `UploadedBaseGeneratesItsChain` | 仅上传 level 0 | `GenerateMipmapServerScenario.cpp:366` | +| `Rgb16f` / `Rgb32f` × `RenderTargetBaseGeneratesFromTheGpuWrittenLevel` | 上传哨兵色后把 level 0 当渲染目标绘制(Complementary colortex2 形状) | `GenerateMipmapServerScenario.cpp:382` | | 臂 | 登记 | Espryt | Magma(对照) | |---|---|---|---| | monolith | 环境发现 `DirectGLES.` / `DirectVulkan.` | 4 绿 + 6 按名跳过(M1、M2) | 7 绿 + 3 按名跳过(M3) | -| Split / Spawn / Tcp | `MobileGL/MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:3355`;Magma 门控块 `MobileGL/MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:4059` | 10 × 3 绿 | 10 × 3 绿 | -| 强制 CPU(Split / Spawn) | `MobileGL/MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:3356-3372`,标签 `integration-cpu-mip-{split,spawn}` | 4 × 2 绿,server 日志须有 `generate-mipmap-server-cpu`(`GenerateMipmapServerScenario.cpp:282`) | — | +| Split / Spawn / Tcp | `MobileGL/MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:3442`;Magma 门控块 `MobileGL/MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:4174` | 10 × 3 绿 | 10 × 3 绿 | +| 强制 CPU(Split / Spawn) | `MobileGL/MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:3443-3459`,标签 `integration-cpu-mip-{split,spawn}` | 4 × 2 绿,server 日志须有 `generate-mipmap-server-cpu`(`GenerateMipmapServerScenario.cpp:295`) | — | | A/B inproc(门的 `integration-gpu[inproc]` 环境) | 同环境发现 | 10 绿 | 10 绿 | -- 强制 CPU 臂不上 tcp:tcp 的 server 是共享的 `TcpServer.Start` 夹具(`MobileGL/MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:2154`),旋钮放那里会让所有 tcp 条目都走 CPU 臂、原生臂在 tcp 上失去覆盖;CPU 臂本身与传输无关(spawn 已证跨进程)。与 P9 `RemintFallback.` 同形,不需要 parity 例外行。 +- 强制 CPU 臂不上 tcp:tcp 的 server 是共享的 `TcpServer.Start` 夹具(`MobileGL/MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:2168`),旋钮放那里会让所有 tcp 条目都走 CPU 臂、原生臂在 tcp 上失去覆盖;CPU 臂本身与传输无关(spawn 已证跨进程)。与 P9 `RemintFallback.` 同形,不需要 parity 例外行。 ## 4. red-once @@ -66,9 +66,9 @@ | # | 后端 | 缺陷 | 位置 | red-once 读数 | |---|---|---|---|---| -| M1 | Espryt | RGB16F / RGB32F CPU 滤波读前端层影子;level 0 被 GPU 写过后影子陈旧 | `DirectGLES.cpp:12812`(调用 `:13171`) | level 1..3 = 哨兵色 `rgba(255,0,255,255)`,两格式 | -| M2 | Espryt | R11F / 深度:存储生长从 level 0 算整链,定义 MAX_LEVEL 之外的层;两条 blit 链从 level 1 跑到末尾,无视 BASE_LEVEL / MAX_LEVEL | `DirectGLES.cpp:11592`、`:12465`、`:12495` | MAX_LEVEL=2 时 level 3 宽 2(应 0);BASE=1 时 level 1..3 全被 level 0 覆盖,level 4 被定义 | -| M3 | Magma | 无 BLIT 的颜色格式(lavapipe 上 `B10G11R11_UFLOAT`,VkFormat 122)直接跳过生成,只打 `MGLOG_W_ONCE`;wire 臂自 P7 有着色器臂,monolith 没有 | `MobileGL/MG_Backend/DirectVulkan/Renderer/VulkanRenderer.cpp:12226` | 三个 PackedFloat 用例生成层读到 `rgba(0,0,0,255)` | +| M1 | Espryt | RGB16F / RGB32F CPU 滤波读前端层影子;level 0 被 GPU 写过后影子陈旧 | `DirectGLES.cpp:12927`(调用 `:13320`) | level 1..3 = 哨兵色 `rgba(255,0,255,255)`,两格式 | +| M2 | Espryt | R11F / 深度:存储生长从 level 0 算整链,定义 MAX_LEVEL 之外的层;两条 blit 链从 level 1 跑到末尾,无视 BASE_LEVEL / MAX_LEVEL | `DirectGLES.cpp:11707`、`:12580`、`:12610` | MAX_LEVEL=2 时 level 3 宽 2(应 0);BASE=1 时 level 1..3 全被 level 0 覆盖,level 4 被定义 | +| M3 | Magma | 无 BLIT 的颜色格式(lavapipe 上 `B10G11R11_UFLOAT`,VkFormat 122)直接跳过生成,只打 `MGLOG_W_ONCE`;wire 臂自 P7 有着色器臂,monolith 没有 | `MobileGL/MG_Backend/DirectVulkan/Renderer/VulkanRenderer.cpp:12229` | 三个 PackedFloat 用例生成层读到 `rgba(0,0,0,255)` | - M1 修法指向:monolith 也改为回读驱动层(P9 dev `568090f0` 的 `AdoptDriverLevelIntoShadow` 同路)。M2:monolith 两条链与生长改用 `ComputeMipmapGenerationRange` 窗口。M3:monolith 复用 wire 臂的着色器 mip。都动 pull 构建的 `.text`,按 G1 在 dev 修。 diff --git a/docs/Disaggregated/notes/p8/C.md b/docs/Disaggregated/notes/p8/C.md index 10afce0e..c3e013d9 100644 --- a/docs/Disaggregated/notes/p8/C.md +++ b/docs/Disaggregated/notes/p8/C.md @@ -5,8 +5,8 @@ ## 1. 结论 - 前提成立(red-once 见 §4):split 下 server 的 R-11 暂存影子只由上传 / adopt 填,server 上的 GPU 写不进影子;CPU 读者读到旧字节,或因无影子直接拒绝。原 7 例在基线上 Espryt split / spawn / tcp 与 inproc A/B 全红。 -- 修在 server,不动 client、不动 monolith:写者给 server 孪生体打标(`serverGpuWritten`,`MobileGL/MG_Backend/DirectGLES/Managers.h:1059`),读者消费字节前经 `SplitHostBytesForCpuRead`(`MobileGL/MG_Backend/DirectGLES/Managers.cpp:3570`)从 server 自己的 GL buffer 整 store 回读。 -- XFB 不打标:两条捕获路径本来就把字节拿在手里(给 client 的 writeback),直接写进影子(`StageServerWrittenRange`,`MobileGL/MG_Backend/DirectGLES/Managers.cpp:3626`)。 +- 修在 server,不动 client、不动 monolith:写者给 server 孪生体打标(`serverGpuWritten`,`MobileGL/MG_Backend/DirectGLES/Managers.h:1059`),读者消费字节前经 `SplitHostBytesForCpuRead`(`MobileGL/MG_Backend/DirectGLES/Managers.cpp:3595`)从 server 自己的 GL buffer 整 store 回读。 +- XFB 不打标:两条捕获路径本来就把字节拿在手里(给 client 的 writeback),直接写进影子(`StageServerWrittenRange`,`MobileGL/MG_Backend/DirectGLES/Managers.cpp:3651`)。 - 懒刷新:只在读者真正消费字节时回读;原生 indirect 不从 CPU 取字段时不回读,Create / Flywheel 式每帧 compute 剔除 + 原生 indirect 不付回读(`MobileGL/MG_Backend/DirectGLES/DirectGLES.cpp:8555`)。 - 顺带关掉 P3a M-3 声明的偏差(fp64 顶点收窄读旧字节)在 split 臂上的一半;monolith 臂不动。 - monolith 两后端共 5 处缺陷,skip 按名、记给 dev(§6,ID-P8-3);IndirectCount 的 monolith 按 OQ15 不改。 @@ -21,7 +21,7 @@ | indirect 命令字段 | `DirectGLES.cpp:8549` | CPU 路径全取;原生路径只在程序读 `gl_BaseVertex`、或无 `mg_IndirectParams` 视图而读 `gl_BaseInstance` 时取 | | 无影子的 indirect 命令 buffer | `DirectGLES.cpp:487` | 被 GPU 写过就取第一份(原来 decline,`indirect_command_bytes`) | | XFB scatter 的捕获前字节 | `DirectGLES.cpp:2037` | 刷新 | -| fp64 顶点收窄 | `MobileGL/MG_Backend/DirectGLES/Managers.cpp:6671` | 刷新,并让 memo 失效(GPU 写不动 serial) | +| fp64 顶点收窄 | `MobileGL/MG_Backend/DirectGLES/Managers.cpp:6696` | 刷新,并让 memo 失效(GPU 写不动 serial) | | 写者 | 位置 | 效果 | |---|---|---| @@ -35,11 +35,11 @@ - 刷新顺序同 `Ops_H_Readback`:`FlushPendingRangesFrom` 先落排队上传 → `DrainResidentWritesNow` → 整 store `glMapBufferRange(READ)` → `MGL_SERVER_STAGED_ADOPT`(覆盖变整段,孤儿 store 也就有了第一份)→ serial 戳 + epoch bump。 - T0 store:影子就是 server 对 client AHB 的一致映射;有标记或有排队常驻写时 `DrainResidentWritesNow` + `glFinish`(DEBTS 的 P11 B2 行的 split 半)。 - 刷新与写影子只在复制型暂存 store(split)下生效(`CopiesIntoServerStorage`):monolith 的 store 保留调用方指针,映射一解就悬空。 -- 全部新代码在 `MOBILEGL_BUILD_DISAGGREGATED` 下;`ReadsBaseInstance`(`Managers.h:3107`)同。 +- 全部新代码在 `MOBILEGL_BUILD_DISAGGREGATED` 下;`ReadsBaseInstance`(`Managers.h:3124`)同。 ## 3. 场景 -`GpuWrittenDrawInputScenario`(`MobileGL/MG_IntegrationTest/Scenarios/GpuWrittenDrawInputScenario.cpp`,split-only 源,登记 `MobileGL/MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:3343`)12 例:GPU 只写一次,暂存影子里是画不出正确结果的毒值。 +`GpuWrittenDrawInputScenario`(`MobileGL/MG_IntegrationTest/Scenarios/GpuWrittenDrawInputScenario.cpp`,split-only 源,登记 `MobileGL/MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:3461`)12 例:GPU 只写一次,暂存影子里是画不出正确结果的毒值。 | 例 | 写者 | 读者 | |---|---|---| @@ -85,9 +85,9 @@ |---|---|---|---| | Espryt | `*IndirectCount` 读前端影子不调 `SyncGpuWrites`(OQ15) | `DirectGLES.cpp:9688-9689`、`:9852-9853` | count 读 0,什么都不画 | | Espryt | 原生 indirect 的 `gl_BaseVertex` 从前端影子取(单进程臂 `ResolveIndirectCommandBytes` 只 `SyncPersistentMappedRange`) | `DirectGLES.cpp:521`、`:8640` | 几何对、颜色红 | -| Espryt | fp64 收窄的 handle 臂在 monolith 下读前端影子(P3a M-3 声明的偏差,monolith 半) | `Managers.cpp:6650` | 画在屏外 | -| Magma | `MultiDrawArraysIndirectCount` 的 CPU 臂不调 `SyncGpuWrites` | `MobileGL/MG_Backend/DirectVulkan/DirectVulkan.cpp:729` | count 读 0 | -| Magma | draw 录制中途调 `SyncGpuWrites`(restart 重写、GL_DOUBLE 顶点转换):提交并等待结束了当前帧命令缓冲,draw 接着往已结束的缓冲里录 | `MobileGL/MG_Backend/DirectVulkan/Renderer/VulkanRenderer.cpp:4510`、`:4176` | SIGSEGV(lavapipe 工作线程 / `vkCmdBindVertexBuffers`);校验层 `VUID-vkCmdBindIndexBuffer-commandBuffer-recording` | +| Espryt | fp64 收窄的 handle 臂在 monolith 下读前端影子(P3a M-3 声明的偏差,monolith 半) | `Managers.cpp:6675` | 画在屏外 | +| Magma | `MultiDrawArraysIndirectCount` 的 CPU 臂不调 `SyncGpuWrites` | `MobileGL/MG_Backend/DirectVulkan/DirectVulkan.cpp:749` | count 读 0 | +| Magma | draw 录制中途调 `SyncGpuWrites`(restart 重写、GL_DOUBLE 顶点转换):提交并等待结束了当前帧命令缓冲,draw 接着往已结束的缓冲里录 | `MobileGL/MG_Backend/DirectVulkan/Renderer/VulkanRenderer.cpp:4513`、`:4179` | SIGSEGV(lavapipe 工作线程 / `vkCmdBindVertexBuffers`);校验层 `VUID-vkCmdBindIndexBuffer-commandBuffer-recording` | - skip 只在 `transportName == "monolith"` 的对应后端生效,理由串带出处。 @@ -99,4 +99,4 @@ - `Ops_H_Readback`(client 发起的回读)没有顺带刷新 server 影子(可省一次回读,未做)。 - 同一 draw 既写 X(SSBO)又拿 X 当 EBO:标记在 `SyncNeccessaryBuffers` 里打,restart / rebase 读者在 draw 执行前就刷新并清标记,写发生在清之后,X 留成未标记。monolith 同形(`MarkShaderStorageBuffersGpuWritten` 先标,`SyncGpuWrites` 在 draw 前清),是对齐不是倒退。 - DEBTS 的 P11 B2 行(handle 臂读采纳 / T0 映射前不落常驻写):split 半由 `SplitHostBytesForCpuRead` 的 T0 臂做了、主机不可验证;单进程半归 dev。 -- Magma 的 `VulkanRenderer.cpp:3683`(最大索引扫描)与 §6 最后一行同模式,未验证。 +- Magma 的 `VulkanRenderer.cpp:3686`(最大索引扫描)与 §6 最后一行同模式,未验证。 diff --git a/docs/Disaggregated/notes/p8/D.md b/docs/Disaggregated/notes/p8/D.md index d55e16e8..7e8297c5 100644 --- a/docs/Disaggregated/notes/p8/D.md +++ b/docs/Disaggregated/notes/p8/D.md @@ -4,10 +4,10 @@ ## 1. 结论 -- wire 臂的 `glDraw*Indirect` / `glMultiDraw*Indirect[Count]` 改为从 wire store 自己的 `VkBuffer` 发 `vkCmdDraw[Indexed]Indirect[Count]`:`VulkanRenderer::DrawWireIndirectNative`(`MobileGL/MG_Backend/DirectVulkan/Renderer/WireDraw.inc:620`)。 +- wire 臂的 `glDraw*Indirect` / `glMultiDraw*Indirect[Count]` 改为从 wire store 自己的 `VkBuffer` 发 `vkCmdDraw[Indexed]Indirect[Count]`:`VulkanRenderer::DrawWireIndirectNative`(`MobileGL/MG_Backend/DirectVulkan/Renderer/WireDraw.inc:627`)。 - `DrawWireIndirect`(`MobileGL/MG_Backend/DirectVulkan/DirectVulkan.cpp:381`)先走原生;CPU 展开只留给设备发不出的 COUNT 形态(与 monolith 同条件,§3)。 - create-indirect × Magma × split:indirect 引起的 host 等待 321 → 0,等待时间 8.07 s → 0.013 s(剩下 6 次是应用回读,§2);SSIM 各臂不变。 -- 新增 barrier:着色器写过的 store 在下一次 indirect 读前补一个 `INDIRECT_COMMAND_READ` barrier,每次写一次(`WireDraw.inc:686-698`)。create-indirect 的 322 次 cull→draw 里 320 次没有 `glMemoryBarrier`,旧 CPU 路径靠整 GPU 等待碰巧有序,原生路径靠这个 barrier。 +- 新增 barrier:着色器写过的 store 在下一次 indirect 读前补一个 `INDIRECT_COMMAND_READ` barrier,每次写一次(`WireDraw.inc:693-705`)。create-indirect 的 322 次 cull→draw 里 320 次没有 `glMemoryBarrier`,旧 CPU 路径靠整 GPU 等待碰巧有序,原生路径靠这个 barrier。 ## 2. 测量(主机,`MOBILEGL_PIPE_STATS=1 MOBILEGL_PIPE_STATS_PERIOD=1`,server 日志 `windr[...]` 求和) @@ -33,11 +33,11 @@ |---|---|---| | 没绑 `GL_DRAW_INDIRECT_BUFFER`:命令在 client 内存 | `DirectVulkan.cpp:684`、`:825`、`:884` | client 在兼容档拒绝(`MobileGL/MG_Remote/Client/EmitTables.cpp:730` `CLIENT_COMMANDS`);store 为空则具名拒绝 `IndirectBufferUnbound` | | `glMultiDrawArraysIndirectCount`:总在 CPU 读 count 字 | `DirectVulkan.cpp:720-757` | 原生 `vkCmdDrawIndirectCount`(`MobileGL/MG_Backend/DirectVulkan/Renderer/VulkanRenderer.cpp:15942` 加载,只在 disaggregated 构建) | -| `glMultiDrawElementsIndirectCount`:无 `VK_KHR_draw_indirect_count`,或 maxdrawcount > 1 且无 `multiDrawIndirect` → CPU 循环 | `VulkanRenderer.cpp:13421-13444` | 同条件(`WireDraw.inc:623-628`)返回 false,走原 CPU 展开(`DirectVulkan.cpp:390-413`,计入 `wixp`) | -| 无 `multiDrawIndirect` 或 stride 不是 4 的倍数:逐条原生 indirect,仍由 GPU 读 | `VulkanRenderer.cpp:13510`、`:13615` | 同(`WireDraw.inc:725-733`);stride 非 4 倍数在 GL 是 INVALID_VALUE,wire 上具名拒绝 `IndirectCommandRange` | +| `glMultiDrawElementsIndirectCount`:无 `VK_KHR_draw_indirect_count`,或 maxdrawcount > 1 且无 `multiDrawIndirect` → CPU 循环 | `VulkanRenderer.cpp:13421-13444` | 同条件(`WireDraw.inc:630-635`)返回 false,走原 CPU 展开(`DirectVulkan.cpp:390-413`,计入 `wixp`) | +| 无 `multiDrawIndirect` 或 stride 不是 4 的倍数:逐条原生 indirect,仍由 GPU 读 | `VulkanRenderer.cpp:13510`、`:13615` | 同(`WireDraw.inc:732-740`);stride 非 4 倍数在 GL 是 INVALID_VALUE,wire 上具名拒绝 `IndirectCommandRange` | | client 顶点数组 + arrays indirect:CPU 读命令定上传范围,draw 仍原生 | `VulkanRenderer.cpp:13576` | 不可达:client 把 client 数组拷成自有 buffer | | `GL_LINE_LOOP`:indirect 不改写,退化为 LINE_STRIP | `MobileGL/MG_Util/Converters/MGToVk/RenderStateEnumConverter.cpp:27` | 同 | -| uint8 索引无扩展 / 非固定 restart 索引 / 非对齐偏移:整段索引在 CPU 改写,命令仍 GPU 读 | 两臂都在各自的索引上传里 | `WireDraw.inc:391`,索引视图是整个 EBO(`WireDraw.inc:674`,同 monolith) | +| uint8 索引无扩展 / 非固定 restart 索引 / 非对齐偏移:整段索引在 CPU 改写,命令仍 GPU 读 | 两臂都在各自的索引上传里 | `WireDraw.inc:398`,索引视图是整个 EBO(`WireDraw.inc:681`,同 monolith) | | baseInstance / gl_DrawID | 原生(monolith 不查 `drawIndirectFirstInstance`) | 原生;旧 CPU 展开的第 3 档把 gl_DrawID 全给 0(`VulkanRenderer.cpp:13154`),原生反而更对 | ## 4. 设计 @@ -45,15 +45,15 @@ | 项 | 内容 | |---|---| | 入口 | `DrawWireIndirect`(`DirectVulkan.cpp:381`)→ `DrawWireIndirectNative`;false 才走 CPU 展开 | -| store | `AcquireWireSlice` 取 indirect / count / 元素 store(打 `lastUseSerial`,之后的 `glBufferSubData` 会排在这次读之后);范围、4 字节对齐、count 字越界都是具名拒绝(`MobileGL/MG_Backend/DirectVulkan/Renderer/WireDeclines.def:109-112`) | -| draw 准备 | 复用 `SetupDraw` → `SetupWireDraw`,带 `IndirectDrawBuffer`;该 aspect 原来是 `buffer-legacy-arm` Fatal,现只对 monolith 入口仍 Fatal(`WireDraw.inc:213`,`m_wireNativeIndirectDraw`);顶点流转换不再按 first+count 截断(`WireDraw.inc:319`) | -| 发射 | 同 monolith 的三档:COUNT 原生、`multiDrawIndirect` 一次发、否则逐条;另按 `maxDrawIndirectCount` 分块(`WireDraw.inc:712-733`) | +| store | `AcquireWireSlice` 取 indirect / count / 元素 store(打 `lastUseSerial`,之后的 `glBufferSubData` 会排在这次读之后);范围、4 字节对齐、count 字越界都是具名拒绝(`MobileGL/MG_Backend/DirectVulkan/Renderer/WireDeclines.def:115-118`) | +| draw 准备 | 复用 `SetupDraw` → `SetupWireDraw`,带 `IndirectDrawBuffer`;该 aspect 原来是 `buffer-legacy-arm` Fatal,现只对 monolith 入口仍 Fatal(`WireDraw.inc:213`,`m_wireNativeIndirectDraw`);顶点流转换不再按 first+count 截断(`WireDraw.inc:326`) | +| 发射 | 同 monolith 的三档:COUNT 原生、`multiDrawIndirect` 一次发、否则逐条;另按 `maxDrawIndirectCount` 分块(`WireDraw.inc:719-740`) | | barrier | `MarkWireBufferGpuWritten` 置 `indirectReadBarrierPending`(`VkBufferManager.cpp:611`),`TakeWireIndirectReadBarrier`(`VkBufferManager.cpp:624`)取走;有则结束 render pass 并记 `ALL_COMMANDS/MEMORY_WRITE → DRAW_INDIRECT/INDIRECT_COMMAND_READ`。transfer 写已有 `MEMORY_READ` 后置 barrier(`VkBufferManager.cpp:514`、`:1437`),不置位。应用自己的 `glMemoryBarrier(GL_COMMAND_BARRIER_BIT)` 仍走 `BuildMemoryBarrierForGlBarriers`(`VulkanRenderer.cpp:7873`),与 monolith 一样 | | G1 | 全部在 `MOBILEGL_BUILD_DISAGGREGATED` / `MOBILEGL_PIPE_PUSH` 下;pull 构建 `added=0 removed=0` | ## 5. 门与 red-once -用例 `WireIndirectDrawScenario`(`MobileGL/MG_IntegrationTest/Scenarios/WireIndirectDrawScenario.cpp:225`、`:274`、`:302`、`:340`),读数经 `MobileGL/MG_IntegrationTest/Harness/WireIndirectPeek.cpp:22`(进程内 PipeStats,只在 inproc 臂看得到 server)。登记:`MobileGL/MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:4651-4684`——Magma 门控三臂 `DirectVulkan.{Split,Spawn,Tcp}.Indirect.`、DirectGLES 三臂(经宏,含 Magma 信息层)、两后端 monolith(环境发现)。 +用例 `WireIndirectDrawScenario`(`MobileGL/MG_IntegrationTest/Scenarios/WireIndirectDrawScenario.cpp:225`、`:274`、`:304`、`:343`),读数经 `MobileGL/MG_IntegrationTest/Harness/WireIndirectPeek.cpp:22`(进程内 PipeStats,只在 inproc 臂看得到 server)。登记:`MobileGL/MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:4831-4864`——Magma 门控三臂 `DirectVulkan.{Split,Spawn,Tcp}.Indirect.`、DirectGLES 三臂(经宏,含 Magma 信息层)、两后端 monolith(环境发现)。 | 用例 | 断言 | 两后端 / 各臂 | |---|---|---| diff --git a/docs/Disaggregated/notes/p8/E.md b/docs/Disaggregated/notes/p8/E.md index 0ee103de..2b15da9d 100644 --- a/docs/Disaggregated/notes/p8/E.md +++ b/docs/Disaggregated/notes/p8/E.md @@ -18,21 +18,21 @@ | store 路由 | `DirectGLES/WireTextureReadback.inc:352` | 驱动拒绝回读时,store 仅在「整层覆盖、尺寸一致、纹理从未被驱动写过」时回答;转换同 `GetTexImageViaShadowConversion`(打包格式按字原样,其余解成宽 RGBA 逐行转) | | 具名拒绝 / 武装标记 | `DirectGLES/WireTextureReadback.inc:411`,`:416` | 拒绝:`MGLOG_E_ONCE` `texture-readback-store-declined`,回复 error,client Fatal。回答:`MGLOG_W_ONCE` `texture-readback-from-store` | | 驱动写标记 | `MG_Remote/Server/StagedTextureStore.h:479-514` | 按纹理、粘性;只有 `Drop` / `DropAll` 清,`ResetLevels` 不清(附件在重定义后照样写) | -| 标记来源 | `DirectGLES/Managers.cpp:10901` | `NoteDriverSideTextureWriteByHandle` 同时标 store:附件、可写 image、`CopyTexSubImage`、生成 mip 都经过它 | -| store 跟随 copy | `StagedTextureStore.h:519`,`DirectGLES/Managers.cpp:10924`,调用点 `DirectGLES/DirectGLES.cpp:13347-13365` | 两端同一内部格式(`DirectGLES/Managers.cpp:10946`)、单 upload target(非 cube / 1D array)、源整层覆盖且未被驱动写、目标整层覆盖或 copy 覆盖整层 → store 做同一搬移;否则给目标标驱动写 | -| copy 失败 | `DirectGLES/DirectGLES.cpp:13440` | 驱动拒绝 copy 时 store 已搬,补标驱动写 | -| 跟随后的 client 上传 | `DirectGLES/Managers.cpp:3193`,`StagedTextureStore.h:573` | client run 是 client 影子(没见过 copy),只落 record 声明写过的盒(regions,无 region 时 union box);放不下则照常收养并标驱动写;`AdoptRun` 兜底同样标(`StagedTextureStore.h:353`) | +| 标记来源 | `DirectGLES/Managers.cpp:10991` | `NoteDriverSideTextureWriteByHandle` 同时标 store:附件、可写 image、`CopyTexSubImage`、生成 mip 都经过它 | +| store 跟随 copy | `StagedTextureStore.h:519`,`DirectGLES/Managers.cpp:11014`,调用点 `DirectGLES/DirectGLES.cpp:13670-13688` | 两端同一内部格式(`DirectGLES/Managers.cpp:11036`)、单 upload target(非 cube / 1D array)、源整层覆盖且未被驱动写、目标整层覆盖或 copy 覆盖整层 → store 做同一搬移;否则给目标标驱动写 | +| copy 失败 | `DirectGLES/DirectGLES.cpp:13763` | 驱动拒绝 copy 时 store 已搬,补标驱动写 | +| 跟随后的 client 上传 | `DirectGLES/Managers.cpp:3197`,`StagedTextureStore.h:573` | client run 是 client 影子(没见过 copy),只落 record 声明写过的盒(regions,无 region 时 union box);放不下则照常收养并标驱动写;`AdoptRun` 兜底同样标(`StagedTextureStore.h:353`) | | 测试旋钮 | `DirectGLES/WireTextureReadback.inc:328` | `MGITEST_ESPRYT_REFUSE_TEXTURE_READBACK_EXTENT=x`,server 读;该尺寸颜色层的 FBO 腿视为驱动拒绝,R32UI 字腿不动 | 不选「标 GPU 脏」: -- Espryt 的 `GpuDirty` 语义是「需要从 store 重传」(`DirectGLES/Managers.cpp:8460`),标了会把 store 旧字节传回去盖掉 GPU 上的 copy。 -- 跟随后其他整层读 store 的路径也拿到对的字节:重铸回读被拒时的 W2-b 重放(`DirectGLES/Managers.cpp:6888`)、整层重传。 +- Espryt 的 `GpuDirty` 语义是「需要从 store 重传」(`DirectGLES/Managers.cpp:8550`),标了会把 store 旧字节传回去盖掉 GPU 上的 copy。 +- 跟随后其他整层读 store 的路径也拿到对的字节:重铸回读被拒时的 W2-b 重放(`DirectGLES/Managers.cpp:6978`)、整层重传。 - 跟随不了的形状(跨格式、renderbuffer 源、被驱动写过的源、cube / 1D array、视图)降为具名拒绝,不给旧字节。 旋钮按尺寸定界: -- tcp 的 server 是整条 lane 共用的 `TcpServer.Start` fixture,旋钮只能放进它的 ENVIRONMENT(`MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:3245`)。 +- tcp 的 server 是整条 lane 共用的 `TcpServer.Start` fixture,旋钮只能放进它的 ENVIRONMENT(`MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:3268`)。 - 场景只有自身环境里有旋钮时才建 13x7 的纹理,否则 12x6(`CopyImageStoreReadbackScenario.cpp:66`),所以 lane 级旋钮只碰 StoreRead 条目。 - 实测:tcp 上无旋钮条目的 server 日志没有 `texture-readback-from-store`,StoreRead 条目有。 @@ -51,9 +51,9 @@ | 条目 | 臂 | 登记 | |---|---|---| | `DirectGLES.*` / `DirectVulkan.*` | monolith | 整体发现 | -| `DirectGLES.{Split,Spawn,Tcp}.*` | 三臂,无旋钮 | `mgl_itest_register_split_arms`(`MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:3229`) | -| `DirectGLES.{Split,Spawn,Tcp}.StoreRead.*` | 三臂,旋钮 13x7,前 4 例 | `MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:3247-3273`,带 `integration-gpu` | -| `DirectVulkan.{Split,Spawn,Tcp}.CopyStore.*` | Magma 门控三臂 | `MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:3281`;另有 tier 2 信息层 | +| `DirectGLES.{Split,Spawn,Tcp}.*` | 三臂,无旋钮 | `mgl_itest_register_split_arms`(`MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:3252`) | +| `DirectGLES.{Split,Spawn,Tcp}.StoreRead.*` | 三臂,旋钮 13x7,前 4 例 | `MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:3270-3296`,带 `integration-gpu` | +| `DirectVulkan.{Split,Spawn,Tcp}.CopyStore.*` | Magma 门控三臂 | `MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:3304`;另有 tier 2 信息层 | - 三臂对称,`spawn_lane_parity.py` 不需例外行(`StoreRead.` 尾不被 Espryt 的 `CASE` 解析,`scripts/ci/spawn_lane_parity.py:39`)。 - store 单元用例 6 个:`MG_Test/Wire/StagedTextureStoreTest.cpp:330-475`。 @@ -78,19 +78,19 @@ ## 5. 死闩清理(无行为变化) -- `CopyImageSubData+RENDERBUFFER`:原在 `SyncRenderbufferObjectToBackend` 内,条件是 transport≠monolith;唯一调用点只在 monolith 臂(split 臂按句柄处理,`DirectGLES/DirectGLES.cpp:13134-13155`),删去并改写注释(`DirectGLES/DirectGLES.cpp:13110-13117`)。 -- 镜像函数里过时的「client 侧镜像留给 P8」「由两个 Fatal 兜底」注释改写(`DirectGLES/DirectGLES.cpp:13239-13252`)。 +- `CopyImageSubData+RENDERBUFFER`:原在 `SyncRenderbufferObjectToBackend` 内,条件是 transport≠monolith;唯一调用点只在 monolith 臂(split 臂按句柄处理,`DirectGLES/DirectGLES.cpp:13461-13482`),删去并改写注释(`DirectGLES/DirectGLES.cpp:13437-13444`)。 +- 镜像函数里过时的「client 侧镜像留给 P8」「由两个 Fatal 兜底」注释改写(`DirectGLES/DirectGLES.cpp:13566-13579`)。 - Fatal 普查:abort 点 79 → 78(`DirectGLES.cpp` 15 → 14),族 45 不变;基线用 `fatal_census.py --write-baseline` 重写。 ## 6. monolith 缺陷(ID-P8-3,记给 dev,不在此修) -- `MirrorCopyImageIntoDestinationShadow` 只对 `HasRedundantPackedEncoding`(仅 RGB9_E5)调用(`DirectGLES/DirectGLES.cpp:13450`);其他格式 copy 后 CPU 影子不变。 -- 驱动 attach 不了目标格式时 `GetTexImage` 退到影子(`DirectGLES/DirectGLES.cpp:15748`)→ 返回 copy 前字节。设备(Adreno:RGB16 / 16 位 SNORM / 无 norm16 时的 RGBA16)可达。 +- `MirrorCopyImageIntoDestinationShadow` 只对 `HasRedundantPackedEncoding`(仅 RGB9_E5)调用(`DirectGLES/DirectGLES.cpp:13773`);其他格式 copy 后 CPU 影子不变。 +- 驱动 attach 不了目标格式时 `GetTexImage` 退到影子(`DirectGLES/DirectGLES.cpp:16071`)→ 返回 copy 前字节。设备(Adreno:RGB16 / 16 位 SNORM / 无 norm16 时的 RGBA16)可达。 - red-once 见 §4 MONO;修法建议:镜像对所有非压缩同格式 copy 都做,或像 split 一样按纹理记「驱动写过」后拒绝。 ## 7. 未做 / 发现未修 -- `copy-image-shadow-mirror` 的 `MGPipeUnmigratedEmulation` 调用(`DirectGLES/DirectGLES.cpp:13261`)在 transport 下不可达(`:13253` 先返回),未删:名单在 `PipeCatalogueTest.cpp:1439`,归 B / F 统一改。 +- `copy-image-shadow-mirror` 的 `MGPipeUnmigratedEmulation` 调用在 transport 下不可达(`DirectGLES/DirectGLES.cpp:13580` 先返回),本包未删;P8-SE 已删调用与名(`DirectGLES/DirectGLES.cpp:13582-13585`、`PipeCatalogueTest.cpp:1448-1450`,[`SE.md`](SE.md))。 - `MGPipeTypes.h:1535` 的 P5b 历史注释仍提 `+RENDERBUFFER` 拒绝;是 wire 头注释,未动。 - 跨格式 copy 不跟随(store 存规范影子,16 位打包、RGB10 / RGB12 的规范表示不是 GL 位),降为具名拒绝。 - 具名拒绝仍是会话 Fatal(client 的 `RequireReadbackReplyComplete`);改成 `GL_INVALID_OPERATION` 需要协议变更,不在本包。 diff --git a/docs/Disaggregated/notes/p8/F.md b/docs/Disaggregated/notes/p8/F.md index 12c34e1e..881e16a2 100644 --- a/docs/Disaggregated/notes/p8/F.md +++ b/docs/Disaggregated/notes/p8/F.md @@ -7,7 +7,7 @@ | 项 | 改动 | 位置 | 之前 | 之后 | |---|---|---|---|---| | 1 | multi-draw 的两个 server 闩改族 | `PipeApplier.cpp:779-784`、`:976-981` | `Fatal{UnmigratedVerb, "MultiDraw{Arrays,Elements}+{CLIENT_INDICES,INSTANCED}"}` | `Fatal{ProtocolCorruption, <同名>}`,仍按名闩住外来 peer | -| 2 | `Magma:client-vertex-array` 去掉 P8 阶段标签,改为协议不变量 | `WireDraw.inc:297-304` | `MagmaWireFatal`(UnmigratedVerb 族,名字带 `@P8`) | `MGPipeSessionFail(ProtocolCorruption)`,名字 `Magma:client-vertex-array` 加 location | +| 2 | `Magma:client-vertex-array` 去掉 P8 阶段标签,改为协议不变量 | `WireDraw.inc:300-307` | `MagmaWireFatal`(UnmigratedVerb 族,名字带 `@P8`) | `MGPipeSessionFail(ProtocolCorruption)`,名字 `Magma:client-vertex-array` 加 location | | 3 | Magma 生成 mip 的"无着色器臂形状"改为具名拒绝 | `WireFramebuffer.inc:1405-1459`(判定)、`:1456`、`:1500`(两个拒绝点) | wire 臂三处 Fatal(旧 `:1427`、`:1452`、`:1489-1493`) | `WireDeclines.def:112` 的 `MipmapShaderFormatOrShape`;判定在 `GrowWireTextureMipChain`(`:1460`)之前,拒绝时不增长 mip 链 | | 4 | `kCapViewportArray`、`kCapNeedsHostIndexBytes`、`kCapNeedsHostUboBytes` 与 index-mirror 哨兵标为保留位 | `MGPipeTypes.h:110`、`:117-123`、`:315-320`、`:332-335`、`:994-999`、`:1007-1009`;`MGPipeHostSpan.h:16-26`;`VertexInputEmit.h:266-267`;`ShaderBufferEmit.h:250-253`;`MG_Backend/Init.cpp:189-191` | 注释说"P5 期间为 0"或"arms the index host mirror" | 注释说 RESERVED、从不发布、位不复用不重编号;只改注释 | @@ -23,8 +23,8 @@ | 2 | client 把每个启用的 client 内存数组转成自有 buffer,指针为空就拒绝整个 draw | `OwnedDrawInputs.h:102-131` | | 2 | `fatal_census.py` 只数 `Fatal{Word` 族词与 abort 点,不按 `@P` 字面计数 | `fatal_census.py:165-167` | | 2 | 普查前后:79 个 abort 点、20 个文件、45 个族词,均不变;不重写基线 | 本包门禁读数 | -| 2 | 树内 `@P8` 字面:1(`WireDraw.inc:297`,基线)→ 0 | `git grep '@P8' -- MobileGL scripts tools` | -| 3 | monolith 臂对无 BLIT 的格式一直是拒绝(跳过、链不写) | `VulkanRenderer.cpp:12225-12229` | +| 2 | 树内 `@P8` 字面:1(`WireDraw.inc:300`,基线)→ 0 | `git grep '@P8' -- MobileGL scripts tools` | +| 3 | monolith 臂对无 BLIT 的格式一直是拒绝(跳过、链不写) | `VulkanRenderer.cpp:12228-12232` | | 3 | 增长前后格式、特性、knob 档位、aspect、view 类型、usage、层窗口都不变 | `VkTextureManager.cpp:2884-2995` | | 3 | 深度 pass 对本函数交给它的图像只会因"格式不能同时采样和作深度附件"拒绝 | `WireDepthMipmap.inc:58-81` | | 3 | 深度 pass 若仍拒绝(两份清单漂移),走同一行拒绝,不结束会话 | `WireFramebuffer.inc:1491-1502` | @@ -43,7 +43,7 @@ | 3 | `spawn_lane_parity.py` 的 `.ShaderMipDecline.` 例外行 | 删掉该行 | `spawn_lane_parity.py build-split` | rc 1:`the tcp arm does not match the split arm: missing=['DirectVulkan.ShaderMipDecline.F1WireScenario.GenerateMipmapWithoutAShaderArmShapeDeclinesAndKeepsTheSession']` | | 2 | 普查读数 | — | `fatal_census.py` | 无变化:该脚本不计阶段标签(见上) | -- 新用例只登记 split + spawn:knob 由 server 读,tcp fixture 带不过去。登记在 `MobileGL/MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:3358-3376`,前缀 `.ShaderMipDecline.`。 +- 新用例只登记 split + spawn:knob 由 server 读,tcp fixture 带不过去。登记在 `MobileGL/MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:3484-3502`,前缀 `.ShaderMipDecline.`。 - 该尾自成一行加进 `MAGMA_SERVER_ENV_KNOB_NO_TCP`(`spawn_lane_parity.py:141-143`):脚本要求每个尾恰好命中一个用例,借用 `.ShaderMip1.` 会命中两个,门禁时 parity 报 1 个错,已改。 - Espryt 不涉及第 2、3 项(Magma 专属);新用例在 DirectGLES 上按后端名跳过。第 1 项在后端无关的 applier 里。 diff --git a/docs/Disaggregated/notes/p8/SE.md b/docs/Disaggregated/notes/p8/SE.md new file mode 100644 index 00000000..647ccaa9 --- /dev/null +++ b/docs/Disaggregated/notes/p8/SE.md @@ -0,0 +1,118 @@ +# P8-SE:Espryt split 残项与 P8 包说明的行号漂移 + +> 2026-09-30,分支 `p8/se`(基线 `cbbaf77f`)。简报 `~/w7/notes/p8/BRIEF-SE.md`;证据 `~/w7/notes/p8/se-evidence/`(树外)。第二波,ID-P8-13。 + +## 1. 结论 + +| 项 | 结果 | 位置 | +|---|---|---| +| 1 默认帧缓冲深度 / 模板在 Espryt spawn / tcp 读 0 | 修;A 的 pending-fix 豁免行删去,用例登上三臂(含 `ForcedDs.` 三臂) | `MobileGL/MG_Backend/DirectGLES/DirectGLES.cpp:16239` | +| 2 B2 的 server CPU mip 臂 × E 的驱动写标 | 修;驱动读回被拒且纹理被驱动写过时具名拒绝 `generate-mipmap-store-declined`,不读 store | `DirectGLES.cpp:13066`、`:13134` | +| 3 D 的 case 3 在 Espryt split 臂放开 | 放开,三臂 + inproc A/B 绿;Espryt monolith 跳过保留(证红) | `MobileGL/MG_IntegrationTest/Scenarios/WireIndirectDrawScenario.cpp:306` | +| 4 `PipeCatalogueTest` 名单 = 调用点 | 删 `copy-image-shadow-mirror` 调用与名(G1 不变);新 lint 进 CI 与 unit 车道 | `scripts/ci/unmigrated_emulation_sites.py` | +| 5 A–F、S 包说明行号漂移 | 213 处引用逐条对内容;87 处按内容重定位 + E.md 一行改写;S.md 无引用 | §7 | + +- monolith 缺陷:本包未发现新的(case 3 的 Espryt monolith 红是 C 已记的 OQ15 一条)。 + +## 2. 项 1:根因与修法 + +| 事实 | 出处 | +|---|---| +| 发布函数原 guard `!defaultFBOInfo \|\| ...` 在 `OnSurfaceChanged` post 之前 return | `DirectGLES.cpp:16229`(函数)、`:16360`(post) | +| spawn / tcp 的 server 进程没有前端,`pDefaultFramebufferInfo` 为空(临时探针:spawn `(nil)`,inproc 非空) | 探针未提交 | +| 结果:client 的默认帧缓冲 depth / stencil 留在占位格式 `Depth32FStencil8` | `MobileGL/MG_Impl/Init.cpp:33`、`:37` | +| 探针:spawn client 报 depth 32 / `GL_FLOAT`;inproc 报 24 / `GL_UNSIGNED_NORMALIZED`(pbuffer 是 D24S8) | `DirectGLES.cpp:16498` | +| 用例按报告分配 D32F_S8,server 驱动拒绝 D24S8→D32F_S8 的深度 / 模板 blit,只打 `the depth/stencil aspect was dropped`;颜色照过,client 无 GL 错误 | `DirectGLES.cpp:10926` | +| inproc 绿是巧合:client 与 server 同进程共用该指针 | — | +| Magma 的发布从不看该指针(callback 臂直接 post),三臂一直绿 | `MobileGL/MG_Backend/DirectVulkan/Renderer/SwapchainObject.cpp:346` | +| 修:`MOBILEGL_PIPE_PUSH` 下 callback 在场即发布,只有 monolith 臂写占位;pull 构建保留原句(`#else`) | `DirectGLES.cpp:16239`、`:16325` | +| 登记:`mgl_itest_register_split_arms` 三臂;`ForcedDs.` 过滤器不再减掉该例 | `MobileGL/MG_IntegrationTest/CMakeLists.txt:4866`;`MobileGL/MG_IntegrationTest/P8Coverage.cmake:177-178` | +| 豁免表 pending-fix 类清空 | `scripts/data/split_coverage_exemptions.txt:64-65` | + +- 顺带生效:P12 服务器自有窗口在 spawn 下的 extent 发布(`g_publishWindowExtent`,`DirectGLES.cpp:16656`)被同一 guard 挡住、从未发出过;现在会发出,client 走 `ApplySurfaceChangedToClient` 的带 extent 臂(`MobileGL/MG_Remote/Client/ClientSession.cpp:325`)。主机无覆盖,需设备确认。 + +## 3. 项 2:CPU mip 臂的 store 路由 + +| 事实 | 出处 | +|---|---| +| E 的驱动写标按纹理、粘性 | `MobileGL/MG_Remote/Server/StagedTextureStore.h:496-502` | +| split 的 `GenerateMipmap` 在进 `GenerateMipmapByRecord` 前无条件记驱动写:CPU 臂读 store 时标恒为真 | `DirectGLES.cpp:13296` | +| 所以在记写之前快照 `driverWrittenBefore` 并下传;否则 store 路由(B 为不可附着存储设计的)永远拒绝 | `DirectGLES.cpp:13291`、`:13305` | +| store 路由拒绝条件:view、无 store、驱动写过、未整层覆盖、尺寸不符 → `MGLOG_E_ONCE` `generate-mipmap-store-declined`,层不动,不 Fatal | `DirectGLES.cpp:13066`、`:13134` | +| E 的旋钮原只在 `ReadTextureImageWire` 查,CPU 臂直接调 `ReadTextureLevelTight`,主机到不了 store 路由;现在 CPU 臂也查(前向声明) | `MobileGL/MG_Backend/DirectGLES/WireTextureReadback.inc:445`;`DirectGLES.cpp:13026`、`:13045` | +| 粒度:标按纹理不按层,纹理被生成过一次或任一层被画过,之后读回被拒的生成一律拒绝(保守,不给旧字节) | — | + +| 用例(`GenerateMipmapServerScenario`) | 形状 | 断言 | 行 | +|---|---|---|---| +| `Rgb16fDrawnBaseWithARefusedReadbackDeclinesByName` | level 0 上传哨兵色后当渲染目标画上下两半 | server 日志有 `generate-mipmap-store-declined`、无 store 滤波行;level 1..3 不是哨兵色 | `MobileGL/MG_IntegrationTest/Scenarios/GenerateMipmapServerScenario.cpp:408`、`:546` | +| `Rgb16fUploadedBaseWithARefusedReadbackIsFilteredFromTheStore`(对照) | 只上传 level 0 | 日志有 `filtering the staged store's copy`、无拒绝;level 1..3 正确 | `GenerateMipmapServerScenario.cpp:439`、`:550` | + +| 条目 | 臂 | 登记 | +|---|---|---| +| `DirectGLES.{Split,Spawn}.CpuMipRefused.*` | 旋钮 `MGITEST_ESPRYT_FORCE_CPU_MIPMAP=1` + `MGITEST_ESPRYT_REFUSE_TEXTURE_READBACK_EXTENT=16x16`,标签 `integration-gpu`、`integration-cpu-mip-` | `CMakeLists.txt:4883` | +| 其他臂(monolith、无旋钮 split 三臂、Magma) | 两例按旋钮缺席跳过 | 环境发现 / `GenerateMipmapServerScenario.*` | + +- 不上 tcp:server 是共享 `TcpServer.Start`,16x16 拒绝会碰到整条 lane 的 16x16 颜色读回;与 B 的 `CpuMip.` 同形,parity 无需例外行(实测 0 错)。 + +## 4. 项 3:D 的 case 3 + +- 跳过条件由「非 Magma」改为「非 Magma 且 monolith」(`WireIndirectDrawScenario.cpp:306`);Espryt split 的 count 字由 C 的 `SplitHostBytesForCpuRead` 刷新(`DirectGLES.cpp:9632`、`:9798`)。 +- 计数断言只在 Magma inproc(`CountersReadable`),Espryt 只断言像素。 + +## 5. 项 4:名单与调用点 + +| 事实 | 出处 | +|---|---| +| `copy-image-shadow-mirror` 调用在镜像函数自己的 transport return 之后,且在 `#if MOBILEGL_PIPE_PUSH` 内:任何 transport 到不了,pull 构建不编译它 | `DirectGLES.cpp:13580`、`:13582-13585` | +| 删调用与名:G1 符号 +0 / −0,`.text` `a5ba13` 不变 | §8 | +| 名单现 3 名,一名一处调用 | `MobileGL/MG_Test/Pipe/PipeCatalogueTest.cpp:1448-1455` | +| lint 规则(全是 error):名单每名恰一处产品调用;每处调用名在名单;名单无重复;调用须是字符串字面量。产品源 = `MobileGL/` 去掉 `MG_Test/`、`MG_IntegrationTest/`;先掩码注释 | `scripts/ci/unmigrated_emulation_sites.py` | +| CI:`test.yml` 在 `split_coverage.py` 之后一步 | `.github/workflows/test.yml:1475` | +| unit 车道:`PipeCatalogue.UnmigratedEmulationSites{SelfTest,MatchTheList}` | `CMakeLists.txt:4895-4901` | +| 门命令:`python3 scripts/ci/unmigrated_emulation_sites.py --self-test && python3 scripts/ci/unmigrated_emulation_sites.py` | — | +| 回看:lint 在 `8d3e2317`(B 之前)红 2 条:`generate-mipmap-storage` 4 处调用、`generate-mipmap-cpu-filter` 不在名单;在 `cbbaf77f` 绿(4 名 4 处) | 证据 `r4b-lint-*.log` | + +## 6. red-once + +| # | 变异 | 载体 | 观察到的红 | +|---|---|---|---| +| R1 | 发布 guard 改回 `if (!defaultFBOInfo) return;`(= 基线) | `DirectGLES.{Split,Spawn,Tcp}.DepthStencilReadbackAttachmentShapeScenario.DefaultFramebuffer…` | Spawn、Tcp 红(depth 0、stencil 0),Split 绿 | +| R1′ | 同上 | 三个 `ForcedDs.` 条目 | Spawn、Tcp 红,Split 绿 | +| R2a | 去掉 `driverWrittenBefore` 判定 | `DirectGLES.{Split,Spawn}.CpuMipRefused.*` | 画过的例两臂红:level 1..3 = 哨兵 `rgba(255,0,255,255)`、无拒绝行、有 store 滤波行;对照绿 | +| R2b | 快照挪到自身记写之后 | 同上 | 对照两臂红:store 路由拒绝、level 1..3 `rgba(0,0,0,255)`;画过的例绿 | +| R2c | CPU 臂不查拒绝旋钮 | 同上 | 4/4 红:拒绝行与 store 滤波行都没有(原生读回路径) | +| R3 | 两处 `*IndirectCount` 参数读改回 `SplitHostBytes`(去 C 的刷新) | `DirectGLES.{Split,Spawn,Tcp}.WireIndirectDrawScenario.ComputeWrittenCount…` | 三臂红:两处 count 画错条带 | +| R3m | 去掉 Espryt monolith 跳过 | `DirectGLES.WireIndirectDrawScenario.ComputeWrittenCount…`(monolith) | 红:count 1 却画了条带 2、3(OQ15,跳过须保留) | +| R4a | `kNames` 加回 `copy-image-shadow-mirror` | lint;`PipeCatalogue.UnmigratedEmulationSitesMatchTheList` | rc 1:「listed and has no call site」;ctest 红 | +| R4b | `--self-test` 六例(多名、漏名、同名两处、名单重复、非字面量、匹配) | lint | 各规则按预期 rc;匹配树 rc 0 | + +还原一律复制比对 + `touch`(`cmp` 一致)后重建再跑绿。 + +## 7. 项 5:行号漂移 + +- 方法:每份说明从最后写它的提交(A `06f28b0a`、B `b9feb9d7`、C `e815ce8d`、D `d639e546`、E `c00f5eab`、F `c7a14ed7`)经 `git diff -U0` 把每处 `file:line` 与同行 `:line` 简写映射到 HEAD;映射到的行与原行内容逐字相同。工具未提交。 + +| 说明 | 引用 | 未动 | 重定位 | 备注 | +|---|---|---|---|---| +| A | 21 | 7 | 14 | — | +| B | 31 | 2 | 29 | — | +| C | 30 | 20 | 10 | — | +| D | 44 | 32 | 12 | `WireDraw.inc` +7(F)、`WireDeclines.def` +6、`CMakeLists` D 块 `:4831-4864` | +| E | 41 | 21 | 18 + 1 行改写 | 第 93 行:调用与名已由本包删,改指删除注释与名单 | +| F | 46 | 42 | 4 | 第 11 行「旧 `:1427`…」是 F 之前的位置,按原意不动;`:1460` 属 `WireFramebuffer.inc`,未变 | +| S | 0 | — | — | — | + +- 集成方简报里的几处量值是中间合并点的:B 的 `CMakeLists` `:3355` 在 HEAD 是 `:3442`(非 `:3375`),`:4059` 是 `:4174`,`:2154`(`TcpServer.Start` 的 fixture 属性)是 `:2168`;D 的 `:4651` 是 `:4831`(非 `:4764`);按内容为准。 +- 只改行号,不改历史陈述:B.md 的「名单保持 4 名」是 B 当时的读数,现为 3 名(§5)。 + +## 8. 门 + +(门跑完后填) + +## 9. 发现未修 + +| 项 | 说明 | +|---|---| +| P12 extent 发布在 spawn 下首次生效 | §2 末条;需设备(红米 FCL→render server)确认 | +| store 路由粒度 | 驱动写标按纹理;按层的标需要改 E 的 store 接口 | +| B.md / E.md 的历史陈述 | 名单数、`copy-image-shadow-mirror` 的去向以本说明为准 |