[Fix] (MG_Backend/DirectGLES): support Sundial Lite shader pack

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2026-06-17 10:58:12 +08:00
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commit e7bb46e819
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@@ -81,6 +81,7 @@ namespace MobileGL {
case TextureInternalFormat::RGB10A2UI:
case TextureInternalFormat::RGBA12:
case TextureInternalFormat::RGBA16:
case TextureInternalFormat::RGBA16Snorm:
case TextureInternalFormat::SRGB8:
case TextureInternalFormat::SRGB8Alpha8:
case TextureInternalFormat::R16F:
@@ -284,6 +285,7 @@ namespace MobileGL {
case TextureInternalFormat::RGB10A2UI:
case TextureInternalFormat::RGBA12:
case TextureInternalFormat::RGBA16:
case TextureInternalFormat::RGBA16Snorm:
case TextureInternalFormat::SRGB8Alpha8:
case TextureInternalFormat::RGBA16F:
case TextureInternalFormat::RGBA32F:
@@ -312,4 +314,4 @@ namespace MobileGL {
}
}
} // namespace MG_Util
} // namespace MobileGL
} // namespace MobileGL