# MGPipe:MobileGL 前后端拆分 **做什么**:在 MobileGL 的前端(处理应用的 GL 调用)和后端(调用 GLES / Vulkan 驱动)之间立一份显式接口——前端把状态变化**推**给后端,后端不再直接读前端的内存。有了这份接口,前后端可以放在两个线程、两个进程,甚至两台机器上运行。 **做到哪了**(2026-09-25):接口与拆分已完成到"两个进程、可经 TCP 跨机"。当前在做 **P12:让 Android 上的 server 自己开窗口,把画面直接显示到屏幕上**——审查后的主机定向测试和 Redmi 真机七项复测已通过;FCL 与跨机 TCP 两项验收仍未完成。→ [`CURRENT_STAGE_PROGRESS.md`](CURRENT_STAGE_PROGRESS.md) ## 一张图 ``` 应用的 GL 调用 → 前端 MG_Impl:处理 GL 语义;在每条"做事的命令"(draw、clear…)之前,把状态变化整理成记录 → MGPipe 接口(两张函数指针表,由调用目录 PipeCalls.def 生成) → 三选一:直接调用(单线程)│ 队列 → 另一个线程 │ 队列 → 另一个进程 / 另一台机器 → 后端 MG_Backend:Espryt(GLES)/ Magma(Vulkan),按记录更新自己的状态并调用驱动 ← 反向消息(错误、GPU 写回、窗口尺寸)按顺序回到前端 ``` ## 文档导航 | 想知道 | 看 | |---|---| | 现在做到哪、下一步 | [`CURRENT_STAGE_PROGRESS.md`](CURRENT_STAGE_PROGRESS.md) | | 设计要点与各部分设计 | [`ARCHITECTURE.md`](ARCHITECTURE.md) → [`design/`](design/) | | 分几个阶段、每个阶段做了什么 | [`ROADMAP.md`](ROADMAP.md) → [`notes/<阶段>/`](notes/README.md) | | 性能与验证的关键数字 | [`MEASUREMENTS.md`](MEASUREMENTS.md) | | 怎么构建、运行、测试 | [`guide/build-and-run.md`](guide/build-and-run.md) | | 代码在哪 / 术语 / 工程纪律 | [`guide/code-map.md`](guide/code-map.md)、[`guide/glossary.md`](guide/glossary.md)、[`guide/discipline.md`](guide/discipline.md) | | 各阶段的原始计划、裁定、报告、证据 | [`notes/`](notes/README.md) | 整理记录:2026-09-24 两次整理——顶层只留索引,设计正文拆到 `design/`,上手与参考放 `guide/`,阶段细节放 `notes/<阶段>/`;整理前的版本见提交 `1fb18d9`。更早的设计竞赛与评审稿在 git 历史(`8b31de2f`、`1794ac94`、`8349babe`、`87ee17c6`)。