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P5e 设备验证(头 3cc4e1ec,Redmi 2f7cbe2e)
结论:PASS。两条传输臂都能正常跑游戏。 上一轮设备验证发现的 monolith 启动即崩已修复并回归。
1. 被测物
- MobileGL
feat/disaggregated @ 3cc4e1ec(= wave244f91c74+ fix166621767+ ID-110) - FCL fordebug,
./gradlew :FCL:assembleFordebug -Pmobilegl.buildDisaggregated=ON -Pmobilegl.buildDisaggregatedInproc=ON -Pmobilegl.pipePush=ON,BUILD SUCCESSFUL - Minecraft 26.3-rc-3,世界
test,VD12,DirectGLES - 版本身份以符号探针确认,不看游戏内
GIT@戳记(增量构建下它是旧的):APK 的lib/arm64-v8a/libMobileGL.so内含texture-handle-arm、was handed a NULL frontend texture for handle、the storage sync needs the frontend、refusing to attach a renderbuffer with no storage四个 fix1 新增字符串。
2. 三臂结果(进世界后 60 s 采样)
| 臂 | 进世界 | fps | draws/帧 | 进程 | Fatal / crash buffer | 截图 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| monolith | 31 s | 263.5 | 845 | 存活 | 无 | 世界正常(夜间地形、树、热键栏) |
| inproc | 31 s | 136.1 | 853 | 存活 | 无 | 同一视角同一世界 |
| inproc 复跑 | 32 s | 140.3 | 852 | 存活 | 无 | 同上 |
对照:修复前(44f91c74)同一臂 monolith 是 65 s 后进程消失,SIGSEGV 于
Lightmap.<init> → clearColorTexture → glClear → … → SyncMipmapsToBackend(空 SharedPtr)。
两点说明:
- monolith 这一次未被 120 Hz vsync 封顶(与 P5d 记录的 205.8 那次同类),所以 263.5 与 inproc 的 136-140 不可直接比大小。本轮问的是"改完还能不能正常跑",不是配对性能。
- inproc 的 136-140 与修复前记录的 140.0 / 144.9 同档。fix1 改的那行(臂选择本身)两臂都读, split 臂没有被拖慢。
3. 主机门(WSL ~/w7/p5e-int,split flavour)
| 门 | 44f91c74 |
3cc4e1ec |
|---|---|---|
| build | rc=0 | rc=0 |
| unit | 2250/2250 | 2250/2250 |
integration-split |
113/113 | 116/116 |
integration-gpu(两条运行时臂) |
1157/1294(137 SEGFAULT / 38 scenario) | 1294/1294 |
integration-split-strict |
7/116 | 7/116(预期红,逐数相同) |
| 生成器 / include 闭包 / dirty-surface / doc 引用 | 绿 | 绿(只余 CONTRACT-P5.md:524 既有歧义行) |
4. 两条裁定
- ID-109:fix1 给 monolith lane 挂
integration-split标签的读法接受(该标签指"门禁要跑 的集合",不是"跑 inproc")。并把integration-gpu升为集成分支的常设门禁步骤 (p5e_gate.sh gpu)。漏的不是某个用例,是整条运行时臂。 - ID-110:fix1 报告 §3.5 留的那处"靠链条安全"的座(
texBufferByRecord)改为自述式传输 测试。新增MGB_TEXTURE_RECORD_ARM_SELECTED()把"记录臂被选中"只说一次。有传输时该合取项 已被pushedStorage != nullptr蕴含,行为不变。
5. 阶段状态
P5e 未收官:kMGPipeP5eRunAheadReady 与 kMGPipeP5eClientWaitRuleLanded 仍为 false。
翻转它们的门是 BRIEF-P5E §3(strict 车道转硬绿,只余 §7 白名单 —— 当前 7/116,是本阶段剩下的
主要工作)与 §4(设备出口:fps ≥ lockstep、client 线程 CPU ms/帧 < lockstep、SSIM 不变、
逐 op 等待清单无 kWaitApplied 行与逐 draw reply 行)。
已推送 origin/feat/disaggregated @ 7c6f6886(含本轮文档写回)。