76 KiB
实测记录(P0、P1、P2、P3a)
每张表都写明设备、提交与命令,以便复现。设备:
35d0befa= Xiaomi 24129PN74C,Adreno 830,Android 16;3B159D009VZ00000= Oppo PLG110,Mali,Android 16(ColorOS)。设备运行日期 2026-09-05。设备锁协议照旧。
1. Spike A — 从应用自身进程 exec 第二个原生可执行文件
问题:Android 上能否把 server 以 lib*.so 打进 APK,并从应用自己的 untrusted_app 域 fork+execve 它(adb run-as 跑在别的域,证明不了)。
| 设备 | 结果 |
|---|---|
| Adreno 830 | OK。父进程 u:r:untrusted_app:s0:c173,c257,c512,c768 fork+execve <nativeLibraryDir>/libMobileGLServer.so → 子进程 pid 31348,exit 0;子进程 SELinux u:r:untrusted_app:s0:c173,c257,c512,c768(同域同 category);marker 文件、stdout 捕获、报告全在;execErrno=0;窗口内零 avc denial |
| Mali | OK,同形:子进程 pid 28433,exit 0,execErrno=0,u:r:untrusted_app:s0:c94,c257,c512,c768,零 avc denial |
主机侧已证的三条(随 8a239177):AGP 会把改名成 lib*.so 的 add_executable 打进 lib/arm64-v8a/,前提是把 RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY 重定向到 CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY;posix_spawn 在 minSdk 26 不可用(bionic API 28 起),出货臂是 fork+execve;应用进程 stdout/stderr 是 /dev/null,子进程用 marker 文件证明自己活过。
- 代码:
tools/spikes/server_stub/main.cpp(stub:打印并写 marker 自己的 pid/uid/SELinux 上下文)、android-plugin/app/src/trace/cpp/spawn_spike.cpp(RunSpawnSpike)、CMakeLists.txt:784-808(MOBILEGL_BUILD_SERVER_SPIKE)。 - APK:
p0-spike-a-android/trace-debug-spike-on.apk(在30d7595b构建,与7ef7c7e5源码相同)。 - ColorOS 陷阱:首次
adb install一个未安装的包会卡在com.oplus.appdetail InstallGuideActivity确认页,直到点"继续安装"(1272×2772 面板上input tap 353 2349);同签名重装静默通过。另一台设备上一个外来签名的 trace APK(versionCode 26080769)会让install -r报INSTALL_FAILED_UPDATE_INCOMPATIBLE,需先卸载。 - 42-device.sh 的 env 透传 A/B 腿在该 ROM 上跑不了(
run-as sh -c 'cat > files/…'被拒);透传由下面的 stats 基线端到端证明(--env MOBILEGL_PIPE_STATS=1必须在mobilegl.log里产生MGPipe stats行)。
2. Spike B — 跨进程外部内存分档
问题:AcquirePersistentMap 背后的内存能否共享给另一个进程并在那里映射,两个后端各走哪条路。探针 tools/spikes/extmem_probe/(39f982e6 源码,arm64,adb shell = u:r:shell:s0 域),4 MiB payload,64 KiB 同判决。每一行都取一次真 GPU 访问(vkCmdCopyBuffer + vkCmdFillBuffer + host-read barrier)并两侧字节校验才算 OK。
| 路线 | Adreno 830 | Mali |
|---|---|---|
T1-opaque-fd(server 导出 VkDeviceMemory fd,client 裸 mmap + 导入) |
OK 完整往返含 GPU 访问(/dmabuf:system,dedicatedOnly=1) |
UNSUPPORTED(vkCreateBuffer(external)=VK_ERROR_INVALID_EXTERNAL_HANDLE,advertisedExportable=0) |
| T1-dma-buf | UNSUPPORTED(VK_EXT_external_memory_dma_buf 缺) |
UNSUPPORTED |
T1-gles-memobj-fd(GL_EXT_memory_object_fd 导入导出的 fd) |
FAIL:导入 + glBufferStorageMemEXT 接受(GL_NO_ERROR)但每次 glMapBufferRange → GL_INVALID_OPERATION(persistent 与 plain 都是);GL_DEVICE_UUID 不可读 |
UNSUPPORTED(扩展字符串缺,入口点可解析) |
T0-ahb-blob-transfer(client 分配 AHardwareBuffer BLOB → socket 交接 → server Vulkan 导入 + GL 导入) |
OK 全链:cpu-lock、vk-import+map、GPU copy/fill、GL map persistent+coherent、写回 client 全部字节校验 | OK 全链,判决相同(glPersistentCoherent=1,gpuRan=1) |
T3-external-memory-host(VK_EXT_external_memory_host) |
UNSUPPORTED(扩展缺) | PARTIAL:导入 + map 往返,但 GPU 写对宿主映射不可见(只读档) |
| T3-memfd-cross-process / client-memfd-server-import | UNSUPPORTED | OK / PARTIAL(同样的 GPU 只读 caveat) |
P11 的分档决定:唯一在两台设备、两个后端上都是完整读写的档是 T0——client 分配 AHardwareBuffer BLOB,server 以 VK_ANDROID_external_memory_android_hardware_buffer(Magma)或 EGL_ANDROID_get_native_client_buffer + glBufferStorageExternalEXT(Espryt)导入,两侧 persistent+coherent 映射。Adreno 另有 T1(Vulkan 路径);Mali 无任何 server 导出路线,host-pointer 导入只读。Caveat:运行域是 shell 不是 untrusted_app;AHB 的 socket 交接是每个与 SurfaceFlinger 共享 buffer 的应用都在走的路径,域风险在 memfd/opaque-fd 腿上。
复现:
ANDROID_NDK=$HOME/android-sdk/ndk/27.3.13750724 tools/spikes/extmem_probe/build_android.sh /tmp/extmem-build
S=<serial>; adb -s $S push /tmp/extmem-build/extmem_probe /data/local/tmp/extmem_probe \
&& adb -s $S shell "chmod 755 /data/local/tmp/extmem_probe && /data/local/tmp/extmem_probe; echo EXIT=\$?" | tee out-$S.txt
判决语义(OK / PARTIAL / FAIL / UNSUPPORTED)与逐腿 trace 格式见 tools/spikes/extmem_probe/README.md。主机构建(lavapipe)用来证明探针本身报得对:T1/T3 在 lavapipe 上全 OK;T1-gles 在 llvmpipe 上 GL_OUT_OF_MEMORY 是 Mesa interop 缺口,不是探针缺陷。
3. 边界计数器基线(双设备、双后端、四条 trace)
MOBILEGL_PIPE_STATS=1 经 retrace 通道的 --env 透传;trace APK 从 7ef7c7e5 构建,spike OFF。取每次运行的最后一个完整 120 帧窗口。accessor/draw 与 memo 门数字是软件确定的(同一 trace 在两台设备上完全相同:它们数的是代码路径不是硬件),只有墙钟/CPU 时间随设备变。
| trace(窗口内帧数) | 后端 | draws/f | acc/draw | buf B/f | tex B/f(发射 box/rect) | ubo-global B/f | ubo-named B/f | memo 门(hit/miss) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
minecraft-1.21.4-in-world(360) |
Espryt | 91.6 | 9.28 | 13.5 K | 635 K(185 box / 0 rect) | 16.7 K | 0 | ers 9257/2577,etl 10538/1296,eub 10720/1114 |
minecraft-1.21.4-in-world(360) |
Magma | 91.6 | 8.56 | 13.5 K | 39.9 K(97 box / 89 rect) | 16.7 K | 0 | mfp 0/10994,mpm 9240/1754,mdt 9120/1874 |
minecraft-1.21.4-fabric-iris-bsl-in-world(120,memo 冷) |
Espryt | 23.2 | 21.04 | 32.6 K | 8.8 K | 1.8 K | 0 | ers 1958/1843,etl 722/3079 |
minecraft-1.21.4-fabric-iris-bsl-in-world(120,memo 冷) |
Magma | 23.2 | 11.26 | 313 K | 256 K | 1.8 K | 0(vtxc 1.7 K) | mpm 1890/895,mdt 1573/1212 |
improved-transparency-minecraft-26.3(1200) |
Espryt | 1320 | 8.44 | 333 K | 0 | 0 | 0 | ers 156925/2791,etl 148606/11110,eub 148246/11470 |
improved-transparency-minecraft-26.3(1200) |
Magma | 1320 | 6.53 | 173 K | 0 | 0 | 331 K | mfp 21360/137036,mpm 134421/2615,mdt 156611/1785 |
minecraft-1.21.1-neoforge-create-indirect-in-world |
两者 | — | — | — | — | — | — | 两台设备都失败(§5),且不足 120 帧 |
门缩写:ers = EsprytRenderState,etl = EsprytTextureSyncList,eub = EsprytUnitBindingsEpoch,mfp = MagmaDrawFastPath,mpm = MagmaPipelineMemo,mdt = MagmaDynamicTail(MobileGL/MG_Util/Metrics/PipeStats.h:46-122)。accessor-calls 是约 10 个热入口的静态计数,是每 draw accessor 数的下界(站点清单 MobileGL/MG_Util/Metrics/PipeStats.cpp:16-100)。
对设计的读法:
- 真机稳态动态 accessor 成本是每 draw 6.5–9.3 次(预测区间 10–25 的下沿;llvmpipe 的 15.5/20.7 是 memo 冷的)。推送要打败的是 ~8 次 accessor + memo 探测,不是 124/169 的静态调用点数。GO/NO-GO 的 tracker 绝对 ns 上限从这里定。
stage-ubo-named(D-B8):Magma 在 26.3 世界每帧重打包 331 KB 具名 UBO 字节,Espryt 直接绑定为 0——host payload 决定的第一个真数字。- union box vs region list:vanilla 世界同样 185 次发射,Espryt 的整 box 路径移动 635 K 纹素字节/帧,Magma 的 rect 路径 40 K,16×——"server 选上传形状"这一条的量化依据(Mali 侧的 +6 ms/frame 作业数悬崖在另一个方向)。
复现(一台设备一次;两台必须串行,见 §4):
ANDROID_SERIAL=<serial> MSYS_NO_PATHCONV=1 \
python3 tools/trace_replay/run_android_retrace_local.py \
--case minecraft-1.21.4-in-world --backend DirectGLES \
--env MOBILEGL_PIPE_STATS=1 --env MOBILEGL_PIPE_STATS_PERIOD=120
# 数字在结果目录的 mobilegl.log 里,grep 'MGPipe stats:',取最后一个完整窗口
4. 桌面数据点与语料事实
- llvmpipe / lavapipe 动态 accessor(
GuiBatchScenario,14 帧 / 26 draw,memo 冷):Espryt 20.65 / Magma 15.54 次/draw——落在预测区间内,且因场景太短偏高;真机稳态数字见 §3。 - dirty-surface 面(
python3 scripts/gen_pipe_dirty_surface.py --summary,本树):MG_Impl/GLImpl41 个文件,926 次 mutator 调用,73 个不同 mutator(RecordError一项就占 836 次);92 次(36 个即时发布点、7 个 mutator,绝大多数是RecordError)位于同函数内也到达后端的入口,其余 834 次由紧随的 verb 发布。映射表是 73 条目的问题。 - 读点覆盖(
python3 scripts/gen_pipe.py):71 条调用(11 screen / 60 context)、63 个 verify payload、61 个PipeInputs字段;477 行后端读点清单 → 299 调用、5 client 自答、6 反向通道、167 结构性句柄、0 UNMAPPED。 - OOM 探测惯用法:41 个 trace fixture 中 0 例——全部语料只有 9 次
glRenderbufferStorage调用散在 5 个 fixture,无一在其后 3 个调用内跟glGetError;语料里真实的成功性检查是glCheckFramebufferStatus。→glRenderbufferStorage*不 ack。 FramebufferSrgb/DepthClamp:FramebufferSrgb的六个后端读点全部消费一个编译期常量false,DepthClamp零读点;两者的glEnable落到RenderState.cpp的default:分支既不存储也不报GL_INVALID_ENUM;41 个 fixture 无一开启任一项(补真存储不会改动任何既有 fixture 的输出)。GetIntegeri_v族:Espryt 实现里是GetIntegeri_v的 9 个分支 +GetInteger64i_v的 2 个(不是"15 个 case");GL_COMPUTE_WORK_GROUP_SIZE由GL_Program.cpp用ProgramObject::GetComputeLocalSize纯前端回答。- payload 尺寸(
MG_Pipe/MGPipeTypes.h的static_assert,arm64 与 x86-64 一致):MGPDrawInfo56、MGHostSpan32、MGPBindRenderState12、MGPResourceDesc88、MGPFramebufferState304、MGPProgramDesc192、MGPSubData72、MGPPixelPackState28、ResidualValueBlock1248(其中RenderStateParameters1168)。SEG_CMD按 56 B 固定头定尺:MC 帧 1000–4000 draw 时每帧 56–224 KiB 头字节。 - persistent map 采纳的既有基线(
dev,MC 26.3,Adreno):≥16 MiB 可变 store 定义时采纳为 coherent persistent map 后 p99 163→21 ms、稳态 40→115 fps、省 ~400 MB。P11 的回归上限对着它。 - Mali 上传作业数悬崖(Espryt 代码注释记录的既有实测):~100 个精灵 rect 对一个 union box 是 +6 ms/frame。
5. Harness 事实与陷阱
- trace app 从不到达
MobileGL::DestroyImpl,所以MOBILEGL_PIPE_STATS_FILE的 JSON 转储在设备上永远不会写——只有mobilegl.log里的周期汇总行;短于一个周期的 trace 什么都不产出。MOBILEGL_PIPE_STATS_PERIOD(458ccde1)为此而加:需要数字的运行把它设到足够小。 run_android_retrace_local.py每棵树共用一个.trace-work/android-retrace-result根并在每次调用时rmtree,所以两台设备必须从一棵树串行跑。--env值里嵌入的/data/...会被 runner 的 bash.exe 做 MSYS 路径转换(MSYS2_ARG_CONV_EXCL="/data/*"只覆盖开头匹配)——用MSYS_NO_PATHCONV=1跑。coherent_as_flush管线完好:--ez coherent_as_flush true→trace_replay_core.cpp的setenv,独立于--env透传。minecraft-1.21.1-neoforge-create-indirect-in-world在两台设备上都失败(Adreno 830:Espryt ~4.5 分钟后黑帧,Magma 纹理上传提交时VK_ERROR_DEVICE_LOST;Mali:SSIM 0.85 / 0.45)。Adreno 830 上用dev@81b17c0b基线 APK 复现,是基线就有的问题,不是本分支造成;它是 P3a/P8 验收清单里的用例,需先在dev修。
P1 实测(feat/disaggregated,lavapipe / llvmpipe)
6. 规模:站点、访问器、填充点
| 量 | 值 | 出处 |
|---|---|---|
后端 pGLContext-> 箭头站点 |
277(Espryt 113、Magma 164) | 计划写 293,出自过期的 vendored 清单 |
| 非箭头行 | 58(Espryt 9、Magma 49,其中 43 条是 Magma 的逐 verb MOBILEGL_ASSERT) |
与计划一致 |
PipeInputs 字段 |
63 | 计划写 61;GetBoundTransformFeedbackLifetimeId、HasOpenTransformFeedbackSpan 是 D21 之后新增的读点 |
| 后端调用的不同访问器 | 62(Espryt 32、Magma 56) | GetBoundTransformFeedbackName 已无人读,留作已标注的死行 |
| 填充点 | 83 条 MGP_FILL,覆盖 69 个 verb、9 个类 |
MG_Pipe/FillPoints.def |
SyncPersistentMappedRange / SyncGpuWrites |
20 / 6 | 与计划一致 |
7. verify 通道发现的两类真问题
缺填充行(9 处)。 逐 verb poison 在 79 例 retrace 与 818 条 integration-verify 上抓出三组:kReadback 缺 IsTransformFeedbackActive/IsTransformFeedbackPaused(深度/模板回读仿真的 ScopedEmulationDrawState 会暂停在飞的捕获)、kTextureOp 与 kDispatch 缺 IsCapabilityEnabled、kBlitOrCopy/kTextureOp 缺着色器 blit 用到的 viewport 与顶点/缓冲绑定。其中 8 行是静态过近似(代码路径可达但通道未跑到),过近似会让那对 (类, 字段) 的 poison 永久失效,P2 收紧填充表时先复查这 8 行。
verb 内后端改前端(3 个字段)。 Magma 在自己的 draw 里写前端对象(为未绑定采样器合成回退纹理、材质化排队清除、覆写采样器 filter),把边界已经拷走的值挪了位,8 条 DirectVulkan 用例与 2 条 trace 因此报 Fatal{PipeVerifyDiffer, "GetSamplingResolutionGeneration@Draw*", where=read}。选定的解法是 push-on-mutation:前端计数器移动时用 MGP_NOTE_MUTATION(Field)(MG_Pipe/PipeMutation.h)刷新推送块里的那一个字段(只刷值不刷戳记),"推送块在每次读取时都等于活上下文"这条不变式因此字面成立,也正是 P2 tracker 需要的形状。
三个被这样处理的字段与它们的钩子:
| 字段 | 钩子 |
|---|---|
GetSamplingResolutionGeneration |
TextureState::BumpSamplingResolutionGeneration() |
GetTextureBindGeneration |
TextureState::BumpTextureBindGeneration() 与 NoteUnitTouched() 的 bindingChanged 分支 |
GetMaxTouchedTextureUnit |
NoteUnitTouched() 的高水位分支 |
钩子挂在计数器上而不是四十个写入点上:后端写前端的全部路径(SamplerObject 的 8 个 setter、ITextureObject 的 6 个、纹理单元绑定路径)都经由这三个计数器,BufferObject/ProgramObject/VertexArrayObject 的后端写入不移动任何推送字段(它们是句柄类读点)。
8. P1 验收(合入后在 ~/w7/pipe 实测)
| 门 | 结果 |
|---|---|
pull 构建符号与 .text |
0 增 / 0 删 / 0 改尺寸 / 0 重命名,.text 字节不变 |
MG_Backend 里的 pGLContext |
0(唯一保留处是开关头文件的 pull 分支) |
| 单元(pull / push / verify) | 1485 全绿 × 3 |
integration-gpu(pull) |
878 全绿 |
integration-verify |
818 全绿,零 Fatal{ |
79 例 retrace(MOBILEGL_PIPE_VERIFY=1) |
79/79 通过,79/79 带 armed 摘要,零 Fatal{ |
| 两个阴性对照 | 4 条专用条目全绿(篡改字段变红、抽掉一个填充戳记在那条 verb 上变红) |
| 测试名 | 0 删除,+29 |
verify 构建的代价:integration-verify 818 条在 4 路并行下约与 integration-gpu 同量级;79 例 retrace 在 4 路下约 20 分钟。
P2 实测(feat/disaggregated@738b289d)
口径变更(用户 2026-09-08):push 比 pull 多约 10% 逐线程 CPU 可接受;性能自此对着 pull 臂记录,不作阻塞门——pull 臂的数字就是此后的基准线,第 43 天的 tracker 绝对 ns 上限降为记录项;路线图先推完(下一步 P3a),专门的优化阶段排在其后(或首个 IPC 帧之后)。所以本部分把"门"与"记录"分开写:§9 是门,§10–§14 是记录与遗留判定。
9. P2 验收门(合并点实测;一个在飞的修复落地后复核)
| 门 | 结果 |
|---|---|
| G1 pull 构建符号 | 0 增 / 0 删 / 0 重命名;4 处 resize,全部事先认定:RenderState::{RenderState, SetCapability, IsCapabilityEnabled} 与 _GLOBAL__sub_I_DirectGLES.cpp(g_syncedRenderStateParameters 的静态初始化器);.text +160 B |
G5 SyncRenderState 一行未动 |
DirectGLES.cpp 里整个 namespace RenderStateImpl 的 sha 与 P2 起点逐字节相同 |
| G2 pull 与 push 逐名相同 | ctest -N 名集合差 0 |
| G14 测试名只增不删 | 0 删除,+119(+115 的 P2 包 + ABA 世代覆盖的 4 条单元) |
| 单元 | 1566 全绿 × {pull, push, verify}(1562 + ABA 世代覆盖的 4 条 MagmaPipeIdentity 单元) |
integration-gpu |
916/916 pull、916/916 push、916/916 MOBILEGL_PIPE_PUSH=0(全 pull 臂) |
| 渲染状态敏感子集 | 72/72 |
integration-verify |
828 条,零 Fatal{ |
| 79 例 retrace | push 下 79/79;MOBILEGL_PIPE_VERIFY=1 下 79/79 全部 armed,零分歧 |
| G7 setter 一致性的负面对照 | 按设计变红并点名 SetColorMask(把一个成员从 pipeline 半边降到 dynamic 半边,划分仍完整、仍能编译) |
| CSO 内容寻址对照 | CsoContentAddressing 6/6 |
| verify 构建的三组对照 | PoisonOmitted、VerifyCorrupted、HandleRecycle 合计 44/44 |
10. 设备配对 A/B:逐线程 CPU(D.4.2)
勘误(2026-09-08,P3a 收尾时发现):本节两机 64 次运行所用的两臂 APK 是未优化构建——其
libMobileGL.so43.2 MB、.text21.8 MB,而同一 clang 18.0.4 的 Release 库是 15.5 MB /.text9.4 MB(两者都无.debug_info),同一improved-transparency-minecraft-26.3用例在 Oppo 上 Espryt pull 的 CPU p50 为 42.1 ms 对 Release 的 9.7 ms。因此本节的绝对值与 +8–18% 的差值都是 -O0 读数(tracker 这类内联密集的代码在 -O0 下付出最多),不能作为性能基准线。基准线以 §20 的 P3a 两机 A/B(3e298c9a 的 Release APK)为准:其 pull 臂与 P2 的 pull 路径符号一致(P3a 全程 G1 0/0/0/0,与44c2b5cf只差d7655247的 5 行),其MOBILEGL_PIPE_PUSH=0x7f臂就是 P2 边界在 Release 下的代价。本节其余内容(协议、计数器、harness 误杀)仍然有效。构建脚本~/w7/notes/tools/wsl_build_trace_apks.sh从此打印库尺寸(Release.text≈ 9.4 MB)。
协议:reboot-clean、同热窗口、按项目协议定频(大核 1.96 / 小核 1.55 GHz、GPU 拉满、40 °C 门),两臂背靠背同一会话,一次一台设备(run_android_retrace_local.py 每棵树共用一个结果根,见 §5.2),--benchmark-no-finish 为主臂(P2 问的是 CPU)。数字取 benchmark.json 的 frameCpuTimesMs[] 尾 200 帧,主机侧算 p50/p99。minecraft-1.21.1-neoforge-create-indirect-in-world 不在设备 A/B 里(§5.5,基线就坏)。
每格取 runner 自己的 "best of 3"(三次重复里平均墙钟帧时间最低的那次;run_android_retrace_local.py 的约定),p50 按设备的中位数规则、p99 为 nearest-rank,都在同一尾窗口上算;tools/device_bench/pin_device.sh check 在每次运行前后各跑一次,判定记在最后一列(P = 三个节点都在钉住的频率上;D = 大核被热管理钳在 1689600 kHz,脚本钉的是 1958400——用例前后两臂同一状态才可比)。APK 两臂出自 55d2af9b(P2 集成后、ABA 对照补丁前;差异只在负面对照臂)。
小米 24129PN74C(35d0befa,Adreno 830,会话 reboot-clean 一次、整段钉频),单位 ms/帧:
| trace | 后端 | finish | pull p50 | push p50 | Δ p50 | pull p99 | push p99 | Δ p99 | 钉频 pull / push |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
minecraft-1.21.4-in-world |
DirectGLES | 关 | 7.392 | 8.187 | +10.8% | 11.086 | 13.192 | +19.0% | P/P |
minecraft-1.21.4-in-world |
DirectGLES | 开 | 7.433 | 8.383 | +12.8% | 10.969 | 11.789 | +7.5% | P/P |
minecraft-1.21.4-in-world |
DirectVulkan | 关 | 5.230 | 5.849 | +11.8% | 6.772 | 7.396 | +9.2% | P/P |
minecraft-1.21.4-in-world |
DirectVulkan | 开 | 5.237 | 5.842 | +11.6% | 6.767 | 7.380 | +9.1% | P/P |
improved-transparency-minecraft-26.3 |
DirectGLES | 关 | 37.263 | 42.436 | +13.9% | 54.965 | 60.409 | +9.9% | P/P |
improved-transparency-minecraft-26.3 |
DirectGLES | 开 | 37.222 | 42.422 | +14.0% | 54.879 | 60.401 | +10.1% | P/P |
improved-transparency-minecraft-26.3 |
DirectVulkan | 关 | 61.549 | 68.118 | +10.7% | 79.403 | 88.111 | +11.0% | D/D(热钳,两臂同) |
improved-transparency-minecraft-26.3 |
DirectVulkan | 开 | 61.446 | 68.252 | +11.1% | 79.244 | 88.357 | +11.5% | D/D |
minecraft-1.21.4-fabric-iris-bsl-in-world |
DirectGLES | 关 | 4.911 | 5.353 | +9.0% | 2314.8 | 2315.7 | 编译主导 | P/P |
minecraft-1.21.4-fabric-iris-bsl-in-world |
DirectGLES | 开 | 4.972 | 5.370 | +8.0% | 2312.5 | 2322.2 | 编译主导 | P/P |
minecraft-1.21.4-fabric-iris-bsl-in-world |
DirectVulkan | 关 | 4.158 | 4.525 | +8.8% | 1604.5 | 1624.2 | 编译主导 | P/P |
minecraft-1.21.4-fabric-iris-bsl-in-world |
DirectVulkan | 开 | 4.158 | 4.583 | +10.2% | 1614.0 | 1646.9 | 编译主导 | P/P |
minecraft-1.21.4-startup |
DirectGLES | 关 | 0.941 | 1.068 | +13.5% | 1180.4 | 1291.2 | 加载主导 | D/D |
minecraft-1.21.4-startup |
DirectGLES | 开 | 0.822 | 0.841 | +2.3% | 1271.6 | 1284.3 | 加载主导 | D/D |
minecraft-1.21.4-startup |
DirectVulkan | 关 | 0.382 | 0.415 | +8.6% | 1463.0 | 1487.1 | 加载主导 | D/D |
minecraft-1.21.4-startup |
DirectVulkan | 开 | 0.368 | 0.422 | +14.7% | 1485.4 | 1459.7 | 加载主导 | D/D |
读法:推送没有在拉取基线之下净减少(那是开放问题 1 原本的期望),而是在四个 trace、两个后端上稳定多花 8–14% 逐线程 CPU(p50),p99 同向;finish 开与关两臂几乎一致,说明多出来的是客户端 CPU 而不是 GPU 时间。三点读数纪律:bsl 用例的 p99 两臂都由着色器编译主导(约 1.6–2.3 s),startup 用例只有 59 帧尾窗且 p99 是加载,两者的 p99 都不承载这个问题;26.3 的 DirectVulkan 两臂都在热钳下跑(大核 1689600 kHz),绝对值偏高但两臂同状态,相对差有效;acc/draw 两臂相同(accessor 计数还是 tracker 填充时的调用,P2 没改它的定义)。
Oppo PLG110(3B159D009VZ00000,Mali,会话 reboot-clean 一次、整段钉频,32 次运行前后判定全部 PINNED),单位 ms/帧:
| trace | 后端 | finish | pull p50 | push p50 | Δ p50 | pull p99 | push p99 | Δ p99 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
minecraft-1.21.4-in-world |
DirectGLES | 关 | 8.297 | 9.803 | +18.2% | 10.446 | 11.817 | +13.1% | |
minecraft-1.21.4-in-world |
DirectGLES | 开 | 8.366 | 9.700 | +15.9% | 10.774 | 11.935 | +10.8% | |
minecraft-1.21.4-in-world |
DirectVulkan | 关 | 5.341 | 5.941 | +11.2% | 6.785 | 7.287 | +7.4% | |
minecraft-1.21.4-in-world |
DirectVulkan | 开 | 5.349 | 5.931 | +10.9% | 6.765 | 7.376 | +9.0% | |
improved-transparency-minecraft-26.3 |
DirectGLES | 关 | 41.252 | 45.022 | +9.1% | 79.054 | 91.729 | +16.0% | |
improved-transparency-minecraft-26.3 |
DirectGLES | 开 | 41.062 | 44.227 | +7.7% | 82.357 | 85.087 | +3.3% | push 臂第 1 次重复被 harness 误杀(见下),best of 2 |
improved-transparency-minecraft-26.3 |
DirectVulkan | 关 | 54.478 | 60.108 | +10.3% | 91.733 | 111.789 | +21.9% | |
improved-transparency-minecraft-26.3 |
DirectVulkan | 开 | 50.657 | 59.829 | +18.1% | 68.068 | 100.402 | +47.5% | pull 臂这次 best-of-3 明显快于同臂 nofinish(50.7 对 54.5),差值被放大;以 nofinish 行为准 |
minecraft-1.21.4-fabric-iris-bsl-in-world |
DirectGLES | 关 | 6.615 | 7.185 | +8.6% | 2491.9 | 2268.9 | 编译主导 | |
minecraft-1.21.4-fabric-iris-bsl-in-world |
DirectGLES | 开 | 6.543 | 7.065 | +8.0% | 2170.5 | 3387.9 | 编译主导 | |
minecraft-1.21.4-fabric-iris-bsl-in-world |
DirectVulkan | 关 | 4.087 | 4.452 | +8.9% | 1264.6 | 1295.4 | 编译主导 | |
minecraft-1.21.4-fabric-iris-bsl-in-world |
DirectVulkan | 开 | 4.058 | 4.464 | +10.0% | 1271.9 | 1295.3 | 编译主导 | |
minecraft-1.21.4-startup |
DirectGLES | 关 | 1.471 | 1.740 | +18.3% | 966.9 | 956.3 | 加载主导 | |
minecraft-1.21.4-startup |
DirectGLES | 开 | 1.473 | 1.641 | +11.4% | 959.0 | 946.2 | 加载主导 | |
minecraft-1.21.4-startup |
DirectVulkan | 关 | 0.416 | 0.460 | +10.6% | 1129.1 | 1124.7 | 加载主导 | |
minecraft-1.21.4-startup |
DirectVulkan | 开 | 0.419 | 0.471 | +12.4% | 1131.2 | 1124.0 | 加载主导 |
两机读法:Mali 上 Espryt 的相对代价比 Adreno 高一档(in-world +16–18% 对 +11–13%;26.3 +8–9% 对 +14%),Magma 两机一致(+10–11%);p99 在 26.3 上同向放大(Mali Magma +22%),这是 P2 tracker 在 draw 最密的用例上的尾部代价,随 P3a–P4a 的句柄化收缩,按口径记录。计数器(acc/draw、六个 memo 门、resid=、csom/csob)两机逐字相同——它们数的是代码路径不是硬件(§3 的结论再次成立)。
harness 误杀(记录,dev 侧跟进):Oppo improved-transparency-minecraft-26.3 DirectGLES push/finish 的第 1 次重复在第 960 帧被 android-plugin/trace-replay-ci.sh 强停(events 日志 am_kill … due to from pid <adb shell>,oom adj 0,logcat -b crash 无崩溃):那个脚本的等待循环对 pidof 单次采样失败即判定"应用已退出"并 force-stop,一次 adb 抖动就丢一次重复。数字用剩下两次重复的 best-of;修法是连续 N 次采样失败才判退出。
11. tracker 的绝对 ns:上限与 T1/T2(D.4.3)
上限在跑之前钉死(ARCHITECTURE.md §13.2 第 4 条要绝对阈值,因为相对噪声阈值会平凡通过)。推导:拉取基线是每 draw 6.5–9.3 次 accessor 调用加 memo 探测(§3 的表:MC 1.21.4 in-world Espryt 9.28 / Magma 8.56 @ 91.6 draws/帧;improved-transparency 26.3 Espryt 8.44 / Magma 6.53 @ 1320 draws/帧)。按"一次未内联的 accessor 调用加一次 load"计价——6–10 周期,1.96 GHz 上约 4 ns——再加六次 memo 探测各约 2 ns,得到推送必须不差于的 约 44 ns/draw。因此:
T1 ≤ 45 ns/draw(Adreno 830
35d0befa)、≤ 60 ns/draw(Mali3B159D009VZ00000)。若开跑前的校准(pull 库的一次 DriverBench,mc_vanilla_draw的ns_per_op减去native对照)显示这两台设备上的单次 accessor 价格与估计不同,则用实测价格按同一算术重推上限——但仍在测 push 臂之前钉死,不在之后。
两个差值都要公布,分母是 mc_vanilla_draw 的 5495 draws/帧:T1 = ns_per_op(push, 默认位图) − ns_per_op(pull),即整个边界的每 draw 代价;T2 = ns_per_op(push, MOBILEGL_PIPE_PUSH=0) − ns_per_op(pull),即 P1 的残余填充本身,于是 T1 − T2 恰好隔离出 P2 加了什么、删了什么。DriverBench 只在 Linux 桌面构建,且它不链接 MobileGL——dlopen 一个 provider,所以同一个二进制同时量原生驱动与两个后端;这对 P2 够用,因为绝对 ns 是客户端 CPU 问题,而"两台设备"的要求落在 §10 的逐线程 CPU 上。
12. Blaze3D blend-toggle 与 CSO 内容寻址负面对照(D.4.4 / D.4.5)
微基准用例已在树里并有存活门:mc_state_toggle 就是 glEnable(GL_BLEND); glBlendFuncSeparate; glDrawElements; glDisable(GL_BLEND); glDrawElements × 46,按 vanilla 帧的真实速率(每帧 46 对开关、28 次 glBlendFuncSeparate)。DriverBenchStateToggle 这条 ctest 用 PASS_REGULAR_EXPRESSION 钉住该用例自己的 CSV 行、并把每帧 ops 列钉在 46,所以用例被改名、被删、改了每帧 ops 或干脆没打印,它都会红;DriverBench 遇到不认识的用例名现在返回 rc 2 并列出现有用例,而不是打个表头就 rc 0。
负面对照的开关是行为位 63(kMGPipeBehaviourNoCsoContentAddressing,MobileGL/MG_Pipe/MGPipe.h:83):它关掉 map 探测与句柄复用,不关 CSO 记录——否则量的是另一回事。开关不会烂掉,因为 CsoContentAddressingScenario 是常开的 ctest,钉住的数值契约是:一帧 8 对开关 = 16 draw;内容寻址臂 csom ≤ 4 且 csom < csob;位 63 臂 csom == csob;两臂都 csob ≥ 16;两帧连续开关的回读全绿且逐字节相同(要 MOBILEGL_PIPE_STATS_PERIOD=1 才读得到)。
对照的意义是把"推送更慢"与"CSO 设计更慢"分开:若 T1 越界而对照不越界,代价在 tracker;两个都越界,代价在线上形状。
实测(桌面 llvmpipe / lavapipe,~/w7/notes/tools/wsl_p2_bench.sh:DriverBench Release 构建,240 帧,每臂 5 次重复取中位数;pull 库 = build-linux,push 库 = build-push 默认位图 0x7f),ns_per_op:
| 臂 | mc_vanilla_draw(ns/draw) |
mc_state_toggle(ns/开关对) |
mc_pass_switch(ns/pass) |
|---|---|---|---|
| native(裸驱动对照) | 4771 | 22968 | 437759 |
| Espryt pull | 5121 | 23753 | 443300 |
| Espryt push | 5443 | 24869 | 446017 |
Espryt push,MOBILEGL_PIPE_PUSH=0 |
5671 | 24584 | 443807 |
| Espryt push,位 63(无 CSO 内容寻址) | 5374 | 24630 | 435454 |
| Magma pull | 16900 | 32705 | 438406 |
| Magma push | 17245 | 33857 | 446067 |
Magma push,MOBILEGL_PIPE_PUSH=0 |
17599 | 34082 | 445006 |
| Magma push,位 63 | 17444 | 34780 | 444758 |
分解(mc_vanilla_draw,ns/draw):
| Espryt | Magma | |
|---|---|---|
| T1 = push − pull(整个边界的每 draw 代价) | +322(pull 的 +6.3%) | +345(+2.0%) |
T2 = push(PIPE_PUSH=0) − pull(P1 的残余填充本身) |
+550 | +699 |
| T1 − T2(P2 自己加的减的) | −228 | −354 |
| 位 63 对照 − push(CSO 内容寻址的净值) | −69(在 5 次重复的离散内,≈ 0) | +200(内容寻址每 draw 省 200) |
blend-toggle(mc_state_toggle,ns/开关对) |
+1116(+4.7%) | +1153(+3.5%) |
pass switch(mc_pass_switch) |
+2716(+0.6%) | +7661(+1.7%) |
读法:P2 的净效果是负的——tracker + CSO 比它替掉的 P1 残余填充便宜 228 / 354 ns/draw,两个后端一致;剩下的 T1(+322 / +345)是还没迁成句柄的那部分 PipeInputs 填充与 dirty 走查,随 P3a–P4a 逐子系统收缩。位 63 对照把"推送更慢"与"CSO 设计更慢"分开:Espryt 上 CSO 内容寻址不花钱也不省钱(SyncRenderState 本来就是 memo 化的),Magma 上省 200 ns/draw(pipeline 键从 CSO 句柄取,少一次哈希)。§11 钉的上限(T1 ≤ 45 ns/draw @ Adreno 830)是设备口径,DriverBench 只在桌面栈上跑(同一 draw 在 llvmpipe 上花 5.1 / 16.9 µs),两者不能直接比;设备上对应的读数是 §10 的 +8–14% p50——按 2026-09-08 的口径记录在案,不判门。
13. 计数器读数
resid= 字节类(G10)已非零,且棘轮已经压到底:MGL_RESIDUAL_BLOCK_SIZE 从 1248 降到 8(MobileGL/MG_Pipe/MGPipeTypes.h:546,只降不升是 static_assert),块里只剩 Uint64 CapabilityBits。桌面 push retrace,minecraft-1.21.4-fabric-iris-bsl-in-world,MOBILEGL_PIPE_STATS_PERIOD=60:
MGPipe stats: frames=120 window=60 draws=2293 draws/f=38.22 … resid=197.07 … cso[csom=8 csob=1415]
- 残余块发射率:197.07 B/帧 ÷ 8 B × 60 帧 = 每 60 帧 1478 块,合每 draw 0.64 块。(
CrossFrameBufferScenario那种"一个窗口resid=8.00、其后全0.00"是抑制器在起作用的最小形态,不是语料上的速率,别拿它当代表数。) csom/csob(新的两个调用类):同一窗口 8 次铸造对 1415 次绑定——CSO 内容寻址在真实语料上的复用比,也是位 63 对照要打掉的那件事。
六个 memo 门的 hit/miss、设备上的 resid= 与 csom/csob:拉取侧的基线在 §3 的表里(ers/etl/eub/mfp/mpm/mdt)。推送臂的读数出自 §10 那批运行(--env MOBILEGL_PIPE_STATS=1 --env MOBILEGL_PIPE_STATS_PERIOD=120,取最后一个完整的 120 帧窗口;设备上只有 mobilegl.log 的周期行,MOBILEGL_PIPE_STATS_FILE 永远不会写,见 §5.1;finish 开/关两臂逐字相同,软件确定性),小米 35d0befa,push 臂:
| trace | Espryt ers / etl / eub(hit/miss) |
Magma mfp / mpm / mdt(hit/miss) |
resid= B/帧 |
csom / csob(每 120 帧) |
|---|---|---|---|---|
minecraft-1.21.4-in-world |
6020/1850 · 6884/986 · 6962/908 | 0/7278 · 6030/1248 · 5928/1350 | 178.31 | 2 / 1719 |
improved-transparency-minecraft-26.3 |
78960/1367 · 75378/4949 · 75199/5128 | 10740/68928 · 67660/1268 · 78800/868 | 185.36 | 0 / 1157 |
minecraft-1.21.4-fabric-iris-bsl-in-world |
113/133 · 85/161 · 82/164 | 0/177 · 86/91 · 81/96 | 370.67 | 1 / 122 |
minecraft-1.21.4-startup |
174/185 · 305/54 · 305/54 | 0/118 · 0/118 · 0/118 | 25.08 | 9 / 181 |
读法:pull 臂的 resid= 恒为 0.00(残余块只在 push 下发射),push 臂每帧 25–371 B,即 8 字节块每帧 3–46 次,与桌面的 0.64 块/draw 同量级;CSO 内容寻址在稳态窗口里几乎不再铸造(in-world 2 次对 1719 次绑定,26.3 零铸造),只有 startup 在建状态时铸 9 次;六个 memo 门的形状与 §3 的拉取基线一致(Espryt 三门以 hit 为主;Magma 的 mfp(MagmaDrawFastPath)在拉取基线上就是 miss 为主——in-world 0/10994、26.3 21360/137036——P2 没有碰这个门)。
逐 dirty 位的触发率:未测。 计数本身已实现(MGPipeTracker 的 FireCount/WalkCount,挂在 PipeStats::Enabled() 后面),但汇总行的格式里没有它们,所以没有任何东西把 18 个计数打出来。补法是给 FormatWindowLine 加一行,或从一个场景里经访问器读——两者都是 P3a 的顺带项。
每 draw payload 直方图:未测。 24 桶已实现,但只在 teardown 的 JSON 里输出(MOBILEGL_PIPE_STATS_FILE),而 trace app 从不到达那次 teardown(§5.1),所以设备上取不到;桌面也没有记录过一次。
14. 遗留判定
8 条静态过近似的填充行:全部保留,逐组给了理由,写在 MobileGL/MG_Pipe/FillPoints.def 的表头注释里(就是 §7 那 9 处缺填充行里静态过近似的那 8 行)。理由三组同一条:这些行不是猜的,每一条都点名一条具体的后端路径,而能退役它们的证据只能是动态的——语料没走到某条路径,什么也证明不了,据此删行等于把一条罕见路径变成出货构建里的 Fatal{UnmigratedPipeInput}。三组分别是:kReadback + IsTransformFeedback{Active,Paused}(深度/模板回读仿真自己会画一个 draw 并暂停在飞的捕获,只在仿真被驱动条件触发时才走到);kTextureOp / kDispatch + IsCapabilityEnabled(Magma 的 GenerateMipmap 与 PrepareStorageImageTextures 都经 VkClearManager 读 GL_FRAMEBUFFER_SRGB——P2 给这个 capability 补了真存储之后,这一行从读编译期常量变成了读真状态,比以前更承重);kBlitOrCopy / kTextureOp + 着色器 blit 的 viewport 与顶点/缓冲绑定(TryBlitToDefaultFramebufferWithShader 是后端自有 program 的真 draw,同样是驱动条件决定的)。真正能退役一行的是 MOBILEGL_PIPE_POISON_OMIT 跑遍两台设备上完整的 gl44to46 caselist——记为 P3a 的活,不在桌面语料这种撑不住的证据上做。
integration 的第二遍过滤(MOBILEGL_ESPRYT_DISABLE_INVALIDATE_FLUSH=1,186 条)不进比对器(.github/workflows/test.yml:534)。比对器的代价现在是已知的 5–10×,而这 186 条是 buffer/回读方向的过滤,P2 在那里什么也没改;P3b 再复核,这条决定记在这里而不是把 CI 里那句注释一直吊着。
Track H 单位成本的日历口径:未记录。 产出侧在案(ARCHITECTURE.md §9.5 那份 21 条身份 memo 普查里的 11 条直接删除与 2 条重键全部落地,两片 Track H 零回归,pre-handle 臂在 MOBILEGL_PIPE_LEGACY_MEMOS 下并存到 P13),但两个包各自的实际工作日没有记,所以"不超出估计的 50%"这条判据这轮是按产出而不是按日历结算的。
句柄 ABA 对照的"重键前红"证据(D.2)。修复前,HandleRecycle 的 28 条里有 1 条红——AbaControl 那条 VAO 用例看到的是替换对象的绿,而这个臂期望看到死对象的红:
$ ctest --test-dir build-push -R 'HandleRecycle' --no-tests=error -j 4 --output-on-failure
96% tests passed, 1 tests failed out of 28
DirectVulkan.HandleRecycle.AbaControl.…AVertexArrayAtARecycledAddressDoesNotInheritItsPredecessorsVertexInput (Failed)
… [AbaControl expects the STALE object's pixels …]: 11625 of 11625 pixels (100%) are not red;
first offender at (2,2) is green
修好之后 32/32(多出来的四条是新增的 AbaControlHandles 臂,让对照能够到 P2 出货的 {slot, gen} 臂而不只是 pre-handle 臂),并且逐臂把判决打出来:arm=Handles expected=FRESH observed=FRESH、arm=AbaControl expected=STALE observed=STALE,两个臂都如此。对照确实承重:把 MOBILEGL_PIPE_HANDLE_ABA_CONTROL 关掉,两个臂都变成 observed=FRESH 并失败——污染由被打掉的身份产生,别无他因,而退役的旧守卫与出货的 {slot, gen} 都能拦住它。
P3a 实测(feat/disaggregated@fde5fda3)
基线:
5cb826b0(P2 的44c2b5cf加上dev@9eae9858的合并);两个版本号提交之后 G1 的 pull 基线在b9eaa474重取。四个包 = contract/wire、client、espryt、gates,集成顺序 contract → wire → client → espryt → gates。口径不变:性能对着 pull 臂记录、不作阻塞门;正确性门照旧是硬门。所以下面 §16 是门,§19–§21 是记录与遗留判定。
15. 用户的口径规则,逐字
2026-09-08 的用户规则,docs/Disaggregated/ 里此前没有一处写下它,所以逐字抄在这里:
(a) advance the roadmap as fast as possible without a large performance regression; performance is RECORDED against the pull baseline, never a blocking gate in P3a; correctness gates stay.
落到 P3a 的后果:五部分门的第 4 部分(ARCHITECTURE.md:514 的 monolith 性能)与 ROADMAP.md:19 里那句"MC 26.3 在 Adreno 上 p99 不变"都变成测了就发布的义务,不是通过/不通过的判据;第 1、2、3、5 部分仍是硬门。一次回归要写下数字与怀疑的成因并带进 P4a 的排期——唯一不可谈判的是数字必须真的采到:没测到的回归不算记录在案。
16. P3a 五部分门(本地 ~/w7/pipe,HEAD 3e298c9a,基线 44c2b5cf)
第 1 部分 —— 接口纯度
| 门 | 结果 |
|---|---|
| 三个构建(pull / push / verify) | rc 0 / 0 / 0。fail-fast 规则原样保留:任一非零就打印 BUILD FAILED - gate aborted (no stale-binary verdicts) 并退出,绝不拿陈旧二进制下判决 |
| A 门 include 闭包 | 4 个探针,0 skip,0 problem |
C 门 MG_Backend 里的 pGLContext |
空 |
G13 PipeApply.h 的 ops 块里的 MG_State |
空 |
| G1 pull 构建符号(P3a 的认定 resize 集为空) | .text 10806323 → 10806323(+0,+0.000%);27811 → 27811 个已定义符号,0 增 / 0 删 / 0 resize / 0 重命名 |
| G5 十个函数逐字节相同 | rc 0,对 44c2b5cf 与 5cb826b0 都成立(九个 pool / 延迟释放 / ring,加 ID-11 追加的 FlushPendingRangesNow) |
RenderStateImpl 段 sha(P2 的不变量) |
d8fd1c48716056c53675,逐字相同 |
G8 HandleRecycle(verify 构建) |
60/60,含新增的 buffer 用例三臂 |
第 2 部分 —— 语义影子比对(决定性的一条)
| 门 | 结果 |
|---|---|
integration-verify |
842/842,Fatal{ 行 0 |
79 例 retrace,MOBILEGL_PIPE_VERIFY=1 |
79/79 通过,79/79 全部 armed(每份日志都带 MGPipe verify: 行),带 Fatal{ 的日志 0——即零分歧、零未迁移读 |
第 3 部分 —— 行为 A/B
| 门 | 结果 |
|---|---|
| G2 pull 与 push 的 ctest 名集合 | 差 0 行 |
| G14 测试名 | 0 删除 / +58 |
| 单元 | 1619 全绿 × {pull, push, verify} |
integration-gpu pull / push |
958/958 / 958/958 |
MOBILEGL_PIPE_PUSH=0(全 pull 臂) |
958/958 |
MOBILEGL_PIPE_PUSH=0x7f(P3a 两个子系统关闭,G12) |
958/958 |
MOBILEGL_ESPRYT_DISABLE_INVALIDATE_FLUSH=1(具名的 kill-switch 臂,见 §21) |
958/958 |
buffer/VAO 族(LargeArenaAdoption、StorageBufferRegrow、VertexAttribBinding、MultiDraw、PrimitiveRestart、CrossFrameBuffer、ResidentIndex、BufferTexture、AtomicCounter、XfbCaptureBufferReuse、PackedWordReadback、DoublePrecision、VertexArrayEnableDisable、DrawParameters) |
202/202 |
| P2 的 G7 setter 一致性阴性对照 | rc 0,按设计变红后树又恢复绿 |
| G7 vertex-input 阴性对照 | rc 0 —— 变红并点名 IsBgra,随后恢复、重建、再变绿 |
CsoContentAddressing + ResourceSubsystemControl(G12:开关真的改变行为,不是死代码) |
10/10 |
verify 构建的对照组(PoisonOmitted、VerifyCorrupted、HandleRecycle、AbaControl*、ResourceSubsystem*、MapPersistentRoundtrips*) |
64/64 |
| 79 例 retrace(push) | 79/79 通过(failed: []),每条都在自己的 SSIM 阈值之上 |
G3b 具名五条(create-indirect、create-instancing、rd12-odinlite、improved-transparency-minecraft-26.3、fabric-sodium) |
桌面侧全绿,但要看清是怎么绿的。 五条都在上面那次 79 例 push 扫描里通过——它们全都在 tools/trace_replay/trace_cases.json 的语料内,而那次扫描是 79/79。单独跑的那次具名扫描自己选中了 0 例(passed 0 / 0):retrace_gate.py 的 --only 收的是正则,门脚本传的却是逗号分隔的清单,于是过滤器一条都没匹配上。这是门脚本的缺陷、不是本阶段的失败,重跑要写成 --only 'create-indirect|create-instancing|rd12-odinlite|improved-transparency-minecraft-26\.3|fabric-sodium'。设备侧按 ROADMAP.md 开放问题 17 把 create-indirect 排除在 A/B 之外,所以 G3b 整体记为"桌面全绿、设备侧部分(受阻于 dev 的开放问题 17)",不当作完整通过 |
第 4 部分 —— 性能:记录,不设门(规则 (a))。见 §20。
第 5 部分 —— 覆盖、poison、句柄纪律
| 门 | 结果 |
|---|---|
gen_pipe.py --check / --self-test |
生成物是最新的;self-test 7 个阴性对照全部触发,正对照 OK |
gen_pipe_dirty_surface.py --check(G9,扫描根已扩到 MG_State/GLState) |
75 个 mutator 全映射、无陈旧行;45 条 render-state 答案由 RenderState.cpp 推导并吻合,另 10 条 (mutator, bit) 答案由各自在 Tracker.h 里的快门推导,0 COARSE / 0 UNDECIDED |
gen_pipe_dirty_surface.py --self-test |
21 个阴性对照全部触发,正对照 OK |
RenderStateSpans / Residual / VertexInputEmit(G6) / ResourceEmit |
48/48 |
p3a_untouched_regions.sh --self-test(G5 自己的阴性对照) |
rc 0 —— 3 个正对照 + 2 个阴性对照(扰动 ClearBufferPool 与 FlushPendingRangesNow 各被点名) |
G15(完整 gl44to46 caselist,约 56,271 例,两台设备):P3a 是五个架构边界之一,按 ROADMAP.md:34 排在 dev 合并时、关键路径之外;MOBILEGL_PIPE_POISON_OMIT 的清扫(§14 那 8 条静态过近似填充行)搭同一次 caselist 运行。
17. D.2 的"重键前红"证据:buffer 类
ROADMAP.md:7 要求每个门必须能因它存在的理由变红。P2 已经为 VAO 类留下了证据(§14 末尾);P3a 为 buffer 类留下这一份,取自 p3a/contract 树上、package C 还没注册 MGPipeResourceOps 的时刻,ctest --test-dir build-verify -R HandleRecycle:
16/60 Test #2488: DirectGLES.HandleRecycle.Handles.HandleRecycleScenario
.ABufferAtARecycledAddressDoesNotInheritItsPredecessorsContents ......***Skipped
22/60 Test #2494: DirectVulkan.HandleRecycle.Handles.HandleRecycleScenario
.ABufferAtARecycledAddressDoesNotInheritItsPredecessorsContents ......***Skipped
28/60 Test #2500: DirectGLES.HandleRecycle.Legacy.HandleRecycleScenario
.ABufferAtARecycledAddressDoesNotInheritItsPredecessorsContents ...... Passed
40/60 Test #2512: DirectVulkan.HandleRecycle.AbaControl.HandleRecycleScenario
.ABufferAtARecycledAddressDoesNotInheritItsPredecessorsContents ...... Passed
100% tests passed, 0 tests failed out of 60
读法与预期逐条吻合:.AbaControl 通过——那个臂断言的就是被污染的内容(把句柄身份打掉之后,复用地址上的新 buffer 读到前一个的字节),这正是"重键前红"的正面证据;.Legacy 通过(pre-handle 守卫拦得住);.Handles 可见地 skip 并写明缺什么,而不是一条消失的测试。package C 注册 MGPipeResourceOps 之后这两条 skip 转为断言,最终树上 HandleRecycle 是 60/60(§16 第 1 部分)。完整日志见 ~/w7/notes/p3a/p3a-results/handlerecycle-before.log(另有 -verbose.log,含 22 行逐臂判决)。
18. 验证轮在真实流量下找到的三个缝隙缺陷
句柄路径第一次对着真的发射器与真的 applier 本体跑起来,是 espryt 的验证轮。默认位图那条 integration 通道当时留下 13 条红,其中 11 条是真的,掩码二分把它们干净地劈开(0x7f:0 条;0xff(只开位 7):5 条;0x1ff:11 条)。三个缺陷都在本包的文件清单内,都有实测的前后对比。这一轮是承重的——三个都是别的门看不见的形状:
| # | 缺陷 | 位置 | 表现 |
|---|---|---|---|
| F1 | vertex buffer 条目按属性的 GL 绑定点解析,而不是按属性下标 | MobileGL/MG_Backend/DirectGLES/Managers.cpp 的查找助手(VertexBufferForBindingIndex → VertexBufferForAttributeIndex)与它的调用点 |
MGPVertexBuffer::BindingIndex 与 MGPVertexAttribWire::BindingIndex 是两个不同的数:Espryt 消费的是已解析的属性,所以 client 把 set_vertex_buffers 发成"逐属性槽一条",BindingIndex == 属性下标;另一个是 glVertexAttribBinding 绑上去的 GL 绑定点,而那个视图这条臂从不读。两者在所有 glVertexAttribPointer 配出来的属性上恰好相等——这就是别的场景全绿的原因;它们只在 KHR-GL43.vertex_attrib_binding 的题材上分叉,于是 VertexAttribBindingScenario 的 6 条读到禁用/零默认值。单这一个修完 6 → 3 |
| F2 | ensure 路径去问一个没有任何内容调用会刷新的描述符,来判断影子里有没有字节 | Managers.cpp 的 EnsureBufferResourceForHandle |
MGPResourceDesc::HasDefinedContent 陈述的是上一次 resource_respecify 当时的事实,此后 NotifySubData / NotifyFlushMappedRange / NotifyContentWrite / MarkGpuWritten / LandBytesIntoResidentStore 都只改前端的 m_hasDefinedContent、不重发描述符(逐 glBufferSubData 重发是新线上流量,设计上禁止)。于是在语料里最常见的惯用法 glBufferData(size, NULL) + glBufferSubData(data) 之后,句柄臂用应用的字节配上applier 的描述符,重定义出一个"已声明为当前"的空 store,应用的字节被丢掉且没有任何诊断——静默的错像素,不是崩溃。改为在持有前端对象时读 HasDefinedContent()(无对象的纯句柄排水仍读描述符)。关掉了全部 4 条 XfbCaptureBufferReuse 与 LargeArenaAdoption.RespecifiedIndexArenaKeepsVaoBinding,即所有 0xff 红 |
| F3 | 惰性生成的 twin 从不发布影子基址,于是 fp64 收窄拒绝每一个 draw | Managers.cpp 的 EnsureBufferResourceForHandle |
GLESBufferResource::hostBytes 是那些不持有前端对象的读者读的(回读队列排空、flush-range 的 kill-switch map 臂、SyncFloat64AttributeAsFloat32ByHandle)。ResourceCreate 是 no-op,twin 因此是惰性建的,第一次 resource_respecify 找不到 twin,把基址丢在地上;对"glGenBuffers + glBufferData(size, data) 之后再无内容调用"的普通静态顶点数组,hostBytes 就此终身为 null。整份重传没事(它走另一个取基址的路径),fp64 收窄却因 sourceBase == nullptr 直接失败 → Adreno workaround 禁用该属性 → 着色器读到 (0, 0, 0, 1)。修法是在已经算出基址、且每个用到该 store 的 draw 之前都会跑到的那一处补发布,且只对非采纳资源(采纳臂更早返回,所以 adopted store 的 hostBytes 仍为 null、字节仍走 persistentPtr)。关掉最后 3 条 VertexAttribBinding |
三个修完之后那条通道在 espryt 自己的树上是 920/920,最终集成树上是 §16 的 958/958。诊断用的五行临时 MGLOG_E("TRACE …") 在任何提交之前就已删除。
同一轮里的两条方法学记录。包的 worktree 里 tools/trace_replay/fixtures 是 LFS 指针(131/133 字节的 stub 对 ~/w7/pipe 的 803 MB),对着指针文件跑 retrace 会报 passed 2 / 79、每条 Minecraft 用例 ssim=None,读起来跟"整体回归"一模一样——那是假红,建树脚本不物化 fixture。base-instance 对照在 llvmpipe 上要先关掉原生 base-instance 才可证伪:llvmpipe 暴露 GL_EXT_base_instance,原生门因此为真、fetchBaseInstance 被钳成 0,而属性偏移仿真才是 MGPipeApplierState::VertexFetchBaseInstance 在整个后端里唯一的消费者。把两个原生门都强制为假之后,对照两个方向都成立:三个调用点在时 10/10 绿,抠掉调用点时 8/10。这条门是 VertexAttribBindingScenario 的 BaseInstanceMovesTheInstancedArraysStartElement 与 BaseInstanceLeavesPerVertexArraysWhereTheyWere 两条,不是 DrawParametersScenario 的八条——后者观察的是 gl_BaseInstance / gl_DrawID,来自 SetCurrentBaseInstance,与取数偏移正交,两个方向都绿是对的。
19. Track H 单位成本普查(ROADMAP.md:49 的判据)
日历口径:P3a 全部四个包 = 1 天(2026-09-08)。contract/wire、client、espryt、gates 四个包各一轮实现加一轮对抗性评审加至多两轮返工,连同集成与本地五部分门,全部落在同一个日历日内。对着 ROADMAP.md:66 的 27 天绊线是 1 / 27,估时是 18–23 天,没有超出估计的 50%,不触发重定基线,也不需要 ROADMAP.md:70 的 inproc 证伪数字。§14 那条"Track H 单位成本的日历口径:未记录"到此补上一半——P3a 自己的口径有了,P2 两个包的仍然没有。
diff 规模(git diff --stat 5cb826b0 3e298c9a,区间内 44 个提交):
37 files changed, 9273 insertions(+), 230 deletions(-)
memo 账(ARCHITECTURE.md:363 那份 21 条普查;P2 付了 11 条直接删除里的全部 11 条与 7 条重键里的 2 条):
| 类别 | P3a 付了什么 |
|---|---|
| 直接删除(普查 11 条里的最后一条) | ConvertedVertexStreamKey 的 sourcePin(ConvertedFloat64Stream::sourceLifetimeId) |
| 句柄臂上另外退役的 twin 成员 | m_hasSyncedConfigVersion、m_syncedConfigVersion、m_syncedAttributeVersions(Array<VertexAttributeVersion, 32>,本阶段最大的一处)、m_syncedIndexBufferVersion、m_syncedIndexBufferObject(裸前端指针,堵回绕洞的那个身份补丁) |
| 重键 | VAO twin 的索引槽 memo(回绕 Uint16 + 裸 BufferObject* → 一个 server Serial);ResolvedDrawBuffers(configVersion → {elementsHandle, elementsSerial, buffersSerial},Entry 与 iboFrontend 各加一个 MGPipeHandle);twin 的同步门(config version + 32 组逐属性版本 → {elementsHandle, elementsSerial} + VertexBuffersSerial);ConvertedFloat64Stream(前端 lifetime id + change serial → buffer {slot, gen} + applier Serial);GLESBufferResource::syncedChangeSerial 从镜像 BufferObject::GetChangeSerial() 改为镜像 applier 的 Serial |
保留(MOBILEGL_PIPE_LEGACY_MEMOS) |
上面每一条"退役"都只是句柄臂上的:成员仍在 MOBILEGL_PIPE_LEGACY_MEMOS 下编译(MobileGL/MG_Backend/DirectGLES/Managers.h:1109-1130、:1067-1075),pull 构建强制该开关 ON,所以 sizeof 一处不动——G1 的 0/0/0/0 就是这条的度量 |
| 保留,且计划里的"grep 为空"不可达 | g_pendingFetchBaseInstance / SetPendingFetchBaseInstance / GetPendingFetchBaseInstance / ScopedFetchBaseInstance 与它的三个 scope(MobileGL/MG_Backend/DirectGLES/Managers.h:1189-1200、MobileGL/MG_Backend/DirectGLES/DirectGLES.cpp:5293)。句柄臂改由 MGPipeApplierState::VertexFetchBaseInstance 供给,但真删会从 pull 构建移走两个符号,是直接的 G1 破坏;所以计划里那条"grep 结果为空"在 P3a 不可达,每一处残留命中都在一个 MOBILEGL_PIPE_LEGACY_MEMOS 臂里。这是记录在案的偏差,随 pull 路径在 P13 退役 |
| 保留(D-K) | PipeResource::m_backend、SetBackendResource、ReleaseBackend、BackendBufferResource:push 下不再被写,删除会移动 pull 构建里的 sizeof(BufferObject),同样随 P13 退役(ARCHITECTURE.md:286) |
20. 设备配对 A/B、MC 26.3 的 p99、DriverBench(记录项)
协议与 §10 完全相同:reboot-clean、同热窗口、按 tools/device_bench/pin_device.sh 定频(大核 1.96 / 小核 1.55 GHz、GPU 拉满、40 °C 门,每次运行前后各 check 一次,DRIFT 的那次作废重跑)、两臂背靠背、一次一台设备、benchmark.json 的 frameCpuTimesMs[] 尾 200 帧在主机侧算 p50/p99(p99 用 nearest rank,p50 按设备自己的中位数规则)。臂 = {pull APK, push APK} × {--benchmark-no-finish(主臂,P3a 问的是 CPU), finish(GPU 时间没动的 sanity)} × 4 用例 × 2 后端。用例:improved-transparency-minecraft-26.3、minecraft-1.21.4-rd12-odinlite-in-world、minecraft-1.21.4-fabric-sodium-in-world、minecraft-1.21.1-neoforge-create-instancing-in-world(一个 coherent_as_flush fixture)。minecraft-1.21.1-neoforge-create-indirect-in-world 排除在外,理由与 P2 相同:它在 dev@81b17c0b 的基线 APK 上就在两台设备上失败(§5.5、ROADMAP.md 开放问题 17),不是本分支的回归;它留在桌面 SSIM 语料里。同一批运行里读出六个 memo 门的 hit/miss、stage-* 字节类与 mpr。
读数纪律,必须写在数字上面而不是下面:CallClass::AccessorCalls 是约 10 个热入口上的静态计数(MobileGL/MG_Util/Metrics/PipeStats.cpp:16-100,那份站点清单本身就是契约),所以一个只把读挪了位置的改动会拿到更低的 acc/draw 而并没有减少工作量。带头看的应当是六个 memo 门的 hit/miss 与 CPU 时间序列;引用 acc/draw 必须同时复核那些 tally 常量。
两机配对 A/B(D.4.2),三臂:APK 都是 3e298c9a 的 Release trace 构建(wsl_build_trace_apks.sh,.text 9.4 MB,debug 签名);pull 臂 = pull 库;P2 臂 = 同一个 push APK 跑 --env MOBILEGL_PIPE_PUSH=0x7f(只开 P2 的七个子系统,P3a 关);P3a 臂 = push APK 默认掩码 0x1ff。协议同 P2(reboot-clean、pin_device.sh 三次校验、每次运行前后 check、--benchmark-repeats 3 --benchmark-tail-frames 200、runner 的 best-of-3、MOBILEGL_PIPE_STATS_PERIOD=120);表取 --benchmark-no-finish 臂,单位 ms/帧,p50 括号内为相对 pull 的增量。
| 设备 | trace | 后端 | pull p50 | P2 臂 p50 | P3a 臂 p50 | pull p99 | P3a p99 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 小米 Adreno 830 | improved-transparency-minecraft-26.3 |
Espryt | 10.810 | 11.485(+6.2%) | 11.697(+8.2%) | 25.457 | 26.322 | finish 开:10.789 → 11.705(+8.5%) |
| 小米 | 同上 | Magma | 10.675 | 11.473(+7.5%) | 11.459(+7.3%) | 25.014 | 26.035 | finish 开:10.710 → 11.486 |
| 小米 | minecraft-1.21.4-rd12-odinlite-in-world |
Espryt | 8.220 | 9.117(+10.9%) | 10.650(+29.6%) | 21.895 | 24.487 | finish 开:8.241 → 10.656 |
| 小米 | 同上 | Magma | — | — | — | — | — | 三臂都在启动数秒后 SIGABRT(scudo map error,见下),既有问题 |
| 小米 | minecraft-1.21.4-fabric-sodium-in-world |
Espryt | 1.292 | 1.349(+4.4%) | 1.382(+7.0%) | 2.418 | 2.443 | |
| 小米 | 同上 | Magma | 0.485 | 0.504 | 1.010 | 1.469 | 2.187 | 亚毫秒帧,pull 自己两模式相差 2×(0.485 / 0.984),噪声,不读 |
| 小米 | minecraft-1.21.1-neoforge-create-instancing-in-world |
Espryt | 944.4 | 945.2 | 949.9(+0.6%) | — | — | fixture 只有两帧(p50 = mean),是正确性 fixture 不是基准 |
| 小米 | 同上 | Magma | 1003.9 | 1019.5 | 1015.6(+1.2%) | — | — | 同上 |
| Oppo Mali | improved-transparency-minecraft-26.3 |
Espryt | 9.741 | 10.570(+8.5%) | 10.542(+8.2%) | 26.312 | 27.022 | finish 开:9.625 → 10.698(+11.1%) |
| Oppo | 同上 | Magma | 8.162 | 8.920(+9.3%) | 8.973(+9.9%) | 22.851 | 23.638 | finish 开:8.120 → 9.064 |
| Oppo | minecraft-1.21.4-rd12-odinlite-in-world |
Espryt | 9.938 | 11.009(+10.8%) | 12.963(+30.4%) | 27.137 | 29.765 | finish 开:9.944 → 12.852 |
| Oppo | 同上 | Magma | 8.001 | 8.933(+11.6%) | 10.161(+27.0%) | 24.723 | 27.355 | finish 开:7.718 → 10.226 |
| Oppo | minecraft-1.21.4-fabric-sodium-in-world |
Espryt | 1.896 | 1.770 | 1.841(−2.9%) | 2.993 | 3.079 | 亚 2 ms 帧,噪声内 |
| Oppo | 同上 | Magma | 0.399 | 0.431 | 0.437(+9.5%) | 1.206 | 1.409 | 亚毫秒帧 |
| Oppo | minecraft-1.21.1-neoforge-create-instancing-in-world |
Espryt | 1075.1 | 1045.1 | 1060.1(−1.4%) | — | — | 两帧 fixture |
| Oppo | 同上 | Magma | 758.3 | 731.0 | 760.0(+0.2%) | — | — | 两帧 fixture |
所有入表运行前后 pin_device.sh check 都是 PINNED(小米 rd12/Magma 崩溃后 GPU pwrlevel 被重置,其后的 sodium/create-instancing 行两臂同状态)。
读法。 (1) P2 的边界在 Release 下的真实代价是 +6–12%(0x7f 臂),两机两后端一致,比 -O0 表的 +8–18% 小但同量级;(2) P3a 在 26.3 与 sodium 上几乎不再加价(P3a 臂与 P2 臂在 26.3 上相差 −0.1 ~ +2 个百分点),但在 rd12 上把差距从 +11% 推到 +27–30%——rd12(Odin Lite 世界)每帧的 VAO/buffer 绑定切换远多于 26.3(26.3 的 1350 draw/帧大多复用同一 VAO),每次切换都走一遍 set_vertex_buffers 构造 + ContentHash + applier 记录 + Espryt 侧逐属性走查;Magma 上没有句柄消费者也多 15 个百分点,说明 client 侧发射本身就是大头;(3) MC 26.3 在 Adreno 上的 p99(ROADMAP.md:19 点名的那个数):pull 25.46 ms → P3a 26.32 ms(+3.4%),finish 开 25.48 → 26.29;对着 MEASUREMENTS.md:87 的采纳基线(p99 163 → 21 ms)仍在 21–26 ms 档,没有回到采纳前的形态——按口径记录,不判门;(4) mpr(map-persistent-roundtrips,按窗口累加):26.3 两机都是 8(首窗 4,之后两次 2——都是 ≥16 MiB store 定义时的采纳),sodium 1,rd12 与 create-instancing 0;P2 臂上恒 0(子系统关)——G10 在设备上成立;(5) CreateVertexElements 每帧字节数:统计行没有这一类(vtxc 是 client 数组),未测,留给 P4a 给汇总行加类;(6) 计数器(acc/draw、六个 memo 门、resid=、csom/csob)在 pull/P2/P3a 三臂间逐字相同——它们数的是代码路径,P3a 没有改它们的定义。
小米 rd12 + Magma 的崩溃:三臂(含 pull)都在启动后数秒 SIGABRT:scudo::reportMapError ← remapImpl ← scudo_calloc ← libMobileGL.so(0x818b14 / 0x7e2c44,已剥符号),当时 MemAvailable 6.1 GB——一次巨大或负尺寸的 calloc,在 Adreno 830 + Magma + 这条 fixture 上;pull 库与 P3a 前的 Magma 路径符号一致,所以是既有 bug,不入 P3a 账,已开独立任务(先符号化再修)。Oppo/Magma 与小米/Espryt 上同一 fixture 正常。
harness 与设备陷阱(本轮新增):Oppo ColorOS 的安装确认页是 topResumedActivity=…InstallGuideActivity(mCurrentFocus 显示 systemui 窗口,按它 grep 永远匹配不到),首次安装不点会等到 harness 超时;在 streamed install 进行中点它会让设备从 adb 掉线几秒(那一轮的三次重复全失败,需要重跑);小米 32 次运行后立即 reboot+pin 必因热钳失败(大核钳 1689600 或 GPU 读 1050 MHz),要等 cpuss-0-0 <42 °C;一次崩溃会把 GPU pwrlevel 范围重置成 2..5。
对照的既有基线是本文件 :87——dev 上 MC 26.3 在 Adreno 上把 ≥16 MiB 可变 store 采纳为 coherent persistent map 之后的 p99 163→21 ms、稳态 40→115 fps、省 ~400 MB。P3a 的 AcquirePersistentMap 一个语句都没动(ARCHITECTURE.md:474 的 D-B4),FlushPendingRangesNow 的三档排水在 G5 的逐字节集合里,所以这条 p99 是"没动过的东西是否真的没动"最直接的读数。
DriverBench(桌面 llvmpipe / lavapipe,~/w7/notes/tools/wsl_p3a_bench.sh:Release,240 帧,每臂 5 次重复取中位数;pull 库 = build-linux,push 库 = build-push,都是 c20e2f2b),ns_per_op:
| 臂 | mc_vanilla_draw(ns/draw) |
mc_state_toggle(ns/开关对) |
mc_pass_switch(ns/pass) |
|---|---|---|---|
| native | 4759 | 22715 | 438175 |
| Espryt pull | 5115 | 23287 | 435815 |
Espryt push,默认 0x1ff |
6162 | 24496 | 435975 |
Espryt push,MOBILEGL_PIPE_PUSH=0x7f(只开 P2 子系统) |
5463 | 24576 | 436031 |
Espryt push,MOBILEGL_PIPE_PUSH=0 |
5693 | 24465 | 436598 |
| Espryt push,位 63(无 CSO 内容寻址) | 6156 | 24856 | 435276 |
| Magma pull | 17099 | 32612 | 436748 |
Magma push,默认 0x1ff |
17709 | 33537 | 437314 |
Magma push,0x7f |
17287 | 33550 | 436458 |
Magma push,0 |
17739 | 33800 | 440446 |
| Magma push,位 63 | 17729 | 34222 | 436465 |
分解(mc_vanilla_draw,ns/draw;T2 在本阶段定义为 0x7f 臂 = P2 的边界):
| Espryt | Magma | |
|---|---|---|
T1 = push(0x1ff) − pull(整个边界) |
+1048(pull 的 +20.5%) | +611(+3.6%) |
T2 = push(0x7f) − pull(P2 的边界) |
+349 | +189 |
| T1 − T2 = P3a 自己加的 | +699 | +422 |
push(0) − pull(P1 残余填充,全部拉取) |
+578 | +640 |
| 位 63 − push(CSO 内容寻址净值) | −6(≈ 0) | +20(≈ 0) |
| blend-toggle(ns/开关对) | +1209(+5.2%) | +925(+2.8%) |
| pass switch | +160(≈ 0) | +566(≈ 0) |
读法(记录项,不设门):P3a 的 buffer/VAO 句柄路径在每个 draw 上多花 Espryt 699 / Magma 422 ns——这是 P3a 到目前为止最大的一笔边界成本,来源是每 draw 的 vertex-input 发射(set_vertex_buffers 的 MGPVertexBuffer[] 构造与 ContentHash、bind_vertex_elements)、applier 的记录写入,以及 Espryt 侧 SyncToBackendFromApplier 对记录的逐属性走查;Magma 没有句柄化的 VAO 消费者,它多出的 422 ns 全是 client 侧发射 + applier 记录(P7 之前的纯开销)。与 P2 相比,T2 本身从 P2 实测的 +322/+345 变为 +349/+189(同量级;Magma 的差别是 P2 数字来自同批次内的相对比较)。这个数字进优化阶段的清单:候选是 vertex-input 发射的 per-draw 抑制(同一 VAO/同一 buffer 集合的连续 draw 不重发;现在 ContentHash 命中时仍走一遍构造)与 applier 记录的就地更新。
DriverBench 的 T1/T2 口径与 §11–§12 相同,只是分档换了:T1 = ns_per_op(push, 默认位图 0x1ff) − ns_per_op(pull)(整个边界的每 draw 代价),T2 = ns_per_op(push, MOBILEGL_PIPE_PUSH=0x7f) − ns_per_op(pull)(P2 的边界本身),于是 T1 − T2 恰好隔离出 P3a 加了什么、删了什么;mc_state_toggle 作为非 P3a 的对照并列发布(一次 blend 开关既不碰 buffer 也不碰 VAO,它不该动)。DriverBench 走独立的 build-bench(门的构建配了 -DMOBILEGL_BUILD_BENCHMARK=OFF),并且必须经 DRIVERBENCH_EGL_LIB 显式 dlopen 一个 provider、不得靠 LD_LIBRARY_PATH 遮挡——glvnd 系统上一个裸 libEGL.so.1 会解析到 Mesa/llvmpipe,即在基准底下把 GPU 悄悄换成软件光栅器。不钉上限、也不强制上限(规则 (a));数字发布出来,让 P4a 自己决定要不要钉。
21. 决定与遗留判定
整体 diff 终审(5cb826b0..3e298c9a)与其返工(3e298c9a..c20e2f2b,12 个提交):终审在四个包各自过审之后又抓出两个跨包接缝——(1) client 为每个 VAO 铸的 VertexElementsCso 槽只有 Espryt 的死亡通知会释放,Magma 不装 StateObjectDeathOps,默认掩码下每个 VAO 泄漏一个槽和约 1.3 KB 的 applier 记录,过 65536 个槽后 create_vertex_elements 永久 Fatal{ProtocolCorruption};修法是 ~VertexArrayObject 走后端无关的死亡路径(MGPipeEmitVertexElementsDestroyAndFree:先删记录、再发通知、最后释放槽,Espryt 的通知退化为可重入的第二条路径),泄漏测试在 DirectVulkan 上修前 48 轮 live 2→50、修后不增长;(2) FlushPendingRangesNow 位于只在 pull 构建里编译的 #else,G5 的文本哈希覆盖不到 push 构建真正跑的 FlushPendingRangesFrom——裁定如下。
ID-15(取代 ID-13 里"定义在任何
#if之外"那句)。Managers.cpp把三层 flush 排水梯各带一份、每个预处理臂一份,任一构建只编译其中之一:#if MOBILEGL_PIPE_PUSH下的FlushPendingRangesFrom是 push 构建跑的(legacy 调用点与Ops_H_Readback都到它),#else里与5cb826b0逐字节相同的FlushPendingRangesNow是 pull 构建跑的;push 构建根本不编译FlushPendingRangesNow。转发函数不可行:G5 的提取器不认预处理,一个转发的FlushPendingRangesNow会让同名出现两个定义、门直接退出 2(门跑不了)而不是比对。因此两个名字都是 G5 行:十一个函数,pull 梯对着 P3a 基线比、push 梯对着钉在3e298c9a的 sha 比;两条梯都不许漂,也不许彼此漂而门不响。
M-3 裁定:fp64 顶点数组收窄在 handle 臂上少做 D-N 十一处
SyncGpuWrites里的一处,这是 P3a 的裁定而非疏漏。 D-N 的措辞是"不把这些站点搬离前端";这一臂不是搬走了它,而是根本做不了——SyncFloat64AttributeAsFloat32ByHandle手里只有句柄,那次调用需要前端BufferObject,而 server 没有回到前端对象的反向映射正是设计本身(ARCHITECTURE.md§4.2),不是设计的缺口。保住这个站点的两条路各会破坏 D-N 或 D-J 保护的东西:句柄→对象的映射正是拆分要去掉的东西,而 client 在每个 draw 上急切拉回字节是新行为和新成本。影响面,写明以便日后核对:默认掩码下,一个 64 位顶点数组、其源 buffer 被 shader 写过且尚未回读,handle 臂收窄到的是旧字节、legacy 臂是新字节。就这一种:fp64 顶点数组、由 shader 写的 buffer 喂、中间没有显式回读。其它属性类型不走这条路,持久映射的源另行排除(memo 从不信任它)。P8 把拉取搬到对象所在的 client 侧即关闭;在那之前这是默认掩码下两臂唯一的行为差异。(同一段文字在MobileGL/MG_Backend/DirectGLES/Managers.cpp的站点上;带 adopted 源的DoublePrecisionScenario用例未加——它需要一条新工作负载而非既有用例的参数,留给 D 包。)
新的"看穿 GL API"接缝:MG_IntegrationTest/Harness/PipeSlotPeek.{h,cpp} 直接读 client 的槽分配器(泄漏测试的依据),与 BackendCapsPeek 并列。
CI 独有的 teardown 崩溃(DirectVulkan.Verify.CrossFrameBufferScenario.{Vertex,Index}CopyBufferSubData,double free or corruption,本地 30 次不复现):ASan 定位为 exit() 时的静态析构顺序 UAF——命名空间作用域的 gPipeInputs 持有 SharedPtr<VertexArrayObject>,其析构链 ~VertexArrayObject → ~BufferObject → MGPipeEmitResourceDestroyAndFree → MGPipeSlotAllocator::FindByLifetimeId 读的是已被 ~MGPipeSlotAllocator 释放的哈希表(MGPipeSlots() 是首个 buffer 时才构造的 Meyers 单例,先于 gPipeInputs 析构)。全部 13 个用例 × 两个后端都走这条链,只有释放后的表恰好还能解析出句柄时 Free() 才写坏堆——CI 的分配器布局中招、本地没有;原生复现钥匙是 GLIBC_TUNABLES=glibc.malloc.tcache_count=0(c20e2f2b 上恰好那两例失败,修后 0)。修法:MGPipeSlots()、MGPipeResourceTrackerInstance()、g_applier 改为永不析构的单例(堆上构造、退出时有意泄漏),一并覆盖 C-1 返工新增的第二条到达路径(~VertexArrayObject 的 MGPipeEmitVertexElementsDestroyAndFree)。 落地为三个提交:d54ec57a(三个单例永不析构)、6515c8e6(从源头收口:gPipeInputs、g_snapshot、g_readScratch、probe 这四个持有前端 SharedPtr 的静态 PipeInputs 改为退出时泄漏的存储——树里只有它们持有前端对象,于是没有任何前端析构函数会从 exit handler 里跑;这是 Init.cpp/GlobalObjects.cpp 已有的规则)、fde5fda3(其余四个 MGPipe 单例永不析构,作为纵深防御——C-1 返工把 MGPipeVertexInputEmitterInstance() 放上了 ~VertexArrayObject 的死亡路径,ASan 在 6/6 代表用例上抓到 VertexInputEmit.h 的 heap-use-after-free)。证据:开着钥匙 integration-verify 844/844、push 臂 integration-gpu 966/966,ASan 10/10 干净;整条 verify 通道在 ASan 下只剩 IntegerBorderColorScenario 一个与本阶段无关的既有测试 bug(2×2 上传的 4 字节源配 UNPACK_ALIGNMENT=4 的栈越界读),另开任务。
MOBILEGL_ESPRYT_DISABLE_INVALIDATE_FLUSH=1 那 186 条过滤:P3a 跑,跑一次,在 push 下跑,不进比对器。 §14 里 P2 把这条推给 P3b,理由是"P2 在 buffer/回读方向什么也没改";P3a 改的恰恰是这个过滤的题材——它是 FlushPendingRangesNow 第一档的 kill switch(MobileGL/MG_Backend/DirectGLES/Managers.cpp:1071、:1331),而 P3a 重写了那个函数的调用方。所以门里加了具名的一步 MOBILEGL_ESPRYT_DISABLE_INVALIDATE_FLUSH=1 ctest --test-dir build-push -L integration-gpu,结果 958/958(§16 第 3 部分)。放进 5–10× 的比对器里跑仍然推迟到 P3b;这次是把拆开的两半都写下来,而不是让 CI 里那句注释再吊一轮。
g_uploadRing 不被重置的不对称:原样保留,记为 dev 侧跟进。 OnBackendContextDestroyed(MobileGL/MG_Backend/DirectGLES/Managers.cpp:2481)对 g_uboRing 与 g_unpackRing 调 ResetRingForNewContext(:2492-2493),不对 g_uploadRing 调;RingAvailable(:3186)在首次使用时按 contextGeneration 自愈,所以它是良性的。P3a 故意不在飞地顺手修(ROADMAP.md:98 那条纪律:拆分不得借机修不相关的 dev 问题),把它作为 dev 侧跟进项留在这里。
FlushPendingRangesNow 定义一次,句柄臂另有一条自己的档梯。 G5 的第十项与 G1 的空 resize 集之间有一处真冲突:就地重构那几个 helper 会 resize 五个 pull 符号(FlushPendingRangesNow +14 在内),G1 不允许。落地形状是:FlushPendingRangesNow 只定义一次、对 5cb826b0 逐字节相同(在 #if MOBILEGL_PIPE_PUSH 的 #else 臂里,Managers.cpp:1316,调用点 :1723、:2906),句柄臂另有一个 FlushPendingRangesFrom(twin, hostBase, size)(:1051,调用点 :1721、:2044、:2766、:2904)。在 P3a 接受档梯在 push 构建里被复制一份(与 respecify 核心已经用过的形状相同),代价是两条梯子会漂移;对冲是 CrossFrameBufferScenario 的十三条加 StreamedArenaScenario 的两条 recycle 用例,以及 §20 的 MC 26.3 p99。它随 pull 臂在 P13 退役(ARCHITECTURE.md:367)。共享模板加访问器接口的方案被否决:它同样 resize pull 符号(G1)。
MG_Test/Buffer/BufferTest.cpp 的 fixture 只 scope 了一半的表。 push 构建下后端在 bring-up 同时装 BufferBackendOps 与 MGPipeResourceOps,而 ScopedBackendOps 只 scope 前者,于是 86 条 BufferBackendOps 分发用例里有 26 条被路由进了 pipe(症状是 EnsureGpuResidentStorage() 返回 false、mock 从没被调用过)。这是合并缝的典型形态——两个分支各自绿、合起来红:espryt 那边没有东西经 pipe 发射,client 那边没有东西注册表。集成者落了单 scope 的修法(fixture 现在像 MG_Test/Pipe/ResourceEmitTest.cpp 的 ApplierGuard scope applier 那样,保存 / 置空 / 恢复 pipe 表):修完 86/86,整套单元 1619/1619。它不削弱任何东西——那 86 条是 BufferBackendOps 的分发测试,pipe 侧的分发有 ResourceEmitTest 自己的覆盖。跟进(不属于本阶段):给这个 fixture 一个 pipe 形的 mock,让同样的 86 条断言在句柄路径上再跑一遍。
逐 dirty 位的触发率与每 draw payload 直方图:仍然未测。 §13 记的那两条在 P3a 也没有补上——没有任何一份 P3a 的结果文件报过位 5 / 9 / 10 收窄前后的 FireCount / WalkCount,也没有报过 24 桶的直方图(它仍然只在 teardown 的 JSON 里输出,而 trace app 从不到达那次 teardown,§5.1)。计划把这两项列为"虽然没人要也要发布"的项,P3a 没有做到,如实记在这里;补法与 §13 写的一样(给 FormatWindowLine 加一行,或从一个场景里经访问器读)。
峰值 RSS(push vs pull,79 例 retrace):工具不报,所以没有数。 ~/w7/retrace_gate.py 只有五个参数(--tree --lib --out -j --only),代码里没有任何 rss / maxrss / getrusage 引用。这个数原本是用来盯第七张 slot 表泄漏的——一个没人销毁的 buffer 会永远漏掉它的 twin,而这对每一个正确性门都不可见;这一轮拿不到它,要拿必须先给那个工具加测量。对冲仍在:ResourceDestroy 是从 ~BufferObject 无条件发射的、不是靠清扫,顺序(先发射、后 MGPipeSlots().Free)由 HandleRecycleScenario 的三个臂把关(§16、§17)。