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MobileGL/docs/Disaggregated/ROADMAP.md
T

27 KiB
Raw Blame History

MGPipe 路线图

状态:P0、P0.5、P1、P2 已落地(feat/disaggregated@738b289d)。第 43 天 GO/NO-GO 判定为继续,下一步 P3a。设计见 ARCHITECTURE.md,实测见 MEASUREMENTS.md。天数是各阶段所含子系统行的求和(低端 / 高端),总计 267337 人天(不含 CTS 周转);两个工程师、P7 与 P5/P6/P8 并行约 7–9 个月,真正的约束是两台设备的争用。

通用纪律(每个 commit

默认 ALL target 必须完整构建;禁止提交热路径插桩(CI grep 门);每个门必须能因它存在的理由变红;Windows 机器不是正确性门;设备对比走 reboot-clean + 同热窗口配对 A/B,CPU 定频按项目协议;每阶段出口跑一次五部分门;每阶段性能判据是逐线程 CPU 时间

两条跑道:monolith 跑道 P0 → P0.5 → P1 → P2 → P3a → P4a → P3b/P4b → P7 → P8 → P13,每段可独立交付、可随时中止且 monolith 严格好于起点;IPC 跑道 P5 → P6 → P9 → P10 → P11 → P12。

阶段

阶段 落地什么 验收门 依赖
P0 卫生、度量、门、骨架 911 边界计数器(字节 / 动态 accessor / 六个 memo 门 / 上传形状);PipeCalls.def 完整目录 + payload POD + 七个生成器 + CI pipe-gatesgen_pipe_dirty_surface.pycheck_doc_citations.py;八个 MOBILEGL_PIPE_* 开关;MG_Remote/{Protocol,Transport} 骨架(SCM_RIGHTS 第一优先、双 tail 双三元组的 RingControl、双向 doorbell、校验型 FramingShmSegmentInProcessTransport+ protocol.fbs + flatc-check + MG_Test/Wire 五个套件;三个严格 no-op 收益(GetInteger64i_v/GetProgramiv 退役、RenderbufferObject::GetLifetimeId()、D21 XFB 计数槽重键);compute 限制进 DynamicBackendParametersspike A、spike Bretrace 通道 --env 透传 单元/集成/40 trace 逐名不变;wire 层测试(fd 传递、doorbell、ring、封帧、inproc)绿;两台设备的字节/调用基线在案;spike A/B 出结论;citation lint 绿
P0.5 值头与制品头抽取 69 5d99ee43MG_Pipe/MGPipeValueTypes.hRenderStateParametersSamplerParametersPixelStoreParametersVertexAttribute… 不 include MG_State/GLState);MG_State/GLState/ProgramState/ProgramArtifacts.h(五个反射类型,不 include ShaderObject.h/SpvcSession.h8 个 includer 零改动——类内 using 别名保住每一种既有拼写);Visit() 归档 + sizeof 绊线;CI -H include 闭包断言(scripts/check_include_closure.pytext + clang 两模式、自带阴性对照、--require-all 棘轮;scripts/symbol_report.py 做逐符号归因)。实测落地:测试名零删除、MG_Backend 零 diff、.text 字节不变、符号 0 增 / 0 删 / 42 重命名;DynamicBackendParameters 未搬(含 SizeTTextureTarget 成员,搬动不是纯移动),MGPipeTypes.h 仍 include BackendObject.h,闭包门 A 因此断言 MGPipeValueTypes.h 全套测试逐名不变(纯搬移);两条闭包断言绿且人为加回一个 MG_State include 能变红;nm/.text 变化可逐符号归因 P0P1 与 P7 的硬前置
P1 PipeInputs 替换与 verify harness 1013 MG_Backend/MGPipe/PipeInputs.h63 字段;Espryt 32 / Magma 56 访问器);实测 277 处箭头 + 58 行非箭头Espryt 113+9、Magma 164+49)逐条转换;逐 verb 类填充点(G5 表,~93 个边界站点);逐 verb 世代 poison;G4 影子比对器 + 第三种 CI 模式;20 处 SyncPersistentMappedRange + 6 处 SyncGpuWrites 的逐站点归属表 pull 构建 nm --defined-only 不变、.text 差异逐行归因(空守卫/三元重写推迟到 P2);40 trace + 全部集成测试在 MOBILEGL_PIPE_VERIFY=1 下零分歧;故意损坏一个快照字段能让 verify 变红;故意在 glGenerateMipmap 的填充表漏一个字段能在那条 verb 上触发 poison Fatal P0.5
P2 渲染状态 CSO + 第一片 Track H + 残余值块 1826 738b289dMG_Impl/Pipe/Tracker(dirty 位、5 个聚合世代、抑制器骨架);gen_pipe_dirty_surface.py 首轮映射成门(73 个 mutator 全映射,45 条 render-state 答案 + 8 条 (mutator, bit) 答案逐字段导出,0 COARSE / 0 UNDECIDED.github/workflows/test.yml:1601-1604);MGPipeRenderStateSpans chunk 表 7 个 pipeline chunk / 396 B + 8 个 dynamic chunk / 772 B = 1168MobileGL/MG_Pipe/MGPipeRenderStateSpans.h:190-191+ G7 setter 一致性测试;CsoCache64 项,键 = pipeline 子集,MobileGL/MG_Impl/Pipe/CsoCache.h:53);create/bind_render_state + set_dynamic_stateEspryt SyncRenderState 一行不动;Magma ComputePipelineStateHash/GetOrCreatePipeline/ApplyDynamicDrawStateTail 改从 CSO 与动态 payload 取);set_pixel_pack_stateset_patch_stateset_vertex_attrib_defaultsset_residual_value_state + ResidualValueBlock 绊线(棘轮 1248 → 8MobileGL/MG_Pipe/MGPipeTypes.h:546);第一片 Track HEspryt 0bSlotAllocator + 6 个 registry → slot 数组 + 删 TwinLookupMemo×3/OwnerEquals/g_fbSlotCache/GC)与 Magma 子系统 4VertexInputStateFactory/VaoDrawMemo 重键,删前端 VAO 里的后端裸指针)——共 11 条身份 memo 直接删除 + 2 条重键ARCHITECTURE.md §9.5 的普查),pre-handle 臂在 MOBILEGL_PIPE_LEGACY_MEMOS 下并存到 P13MOBILEGL_PIPE_LEGACY_MEMOSCMakeLists.txt:36);补三个 capability 存储 FramebufferSrgb/DepthClamp/TextureCubeMapSeamlessMobileGL/MG_Pipe/MGPipeValueTypes.h:303-305 集成 × 2 后端 × {pull, push} 逐名相同(名差 0);pull 构建符号 0 增 / 0 删 / 0 重命名、四个已认定 resize、.text +160 BRenderStateImpl sha 不变;单元 1566 × {pull, push, verify}integration-gpu 916/916pull、push、MOBILEGL_PIPE_PUSH=0 三臂);79 例 retrace push 下 79/79、verify 下 79/79 零分歧;integration-verify 828 条零 Fatal{verify 构建的三组对照(PoisonOmittedVerifyCorruptedHandleRecycle)44/44,且 ABA 对照关掉句柄身份即红;G7 负面对照按设计变红并点名 SetColorMaskCsoContentAddressing 6/6;测试名 0 删除 / +119。设备(小米 Adreno 830,配对、定频、尾 200 帧 p50):push 比 pull 多约 10% 逐线程 CPU——用户 2026-09-08 决定接受,性能自此对 pull 基线只记录不设门;两机各 16 行在案(小米 p50 +814%Oppo Espryt +818% / Magma +1011%);桌面 DriverBench T1 = +322 / +345 ns/drawEspryt / Magma),T1 T2 = 228 / 354(P2 比它替掉的 P1 残余填充便宜),blend-toggle +4.7% / +3.5%,见 MEASUREMENTS.md §9–§14 P1
P3a handle wave 1Espryt):buffer、VAO 1823 7 个 BufferBackendOpsresource_*buffer_subdata_resident(可 null)、resource_flush_rangeresource_readbackmap_persistent(不碰实现);pool 与延迟释放原样搬;vertex elements 三件(两个视图都带);set_vertex_buffersbaseInstance 显式字段);set_index_bufferAdreno SIGSEGV workaround 保留 全套门;buffer/VAO 族场景(LargeArenaAdoptionStorageBufferRegrow 发布 map-persistent-roundtripsVertexAttribBindingMultiDrawPrimitiveRestart…);Create/rd12/26.3/sodium traceMC 26.3 在 Adreno 上 p99 不变。再基线检查点 1:超过 27 天必须重定基线 P2
P4a handle wave 2Espryt):FBO / 纹理 / sampler / program 身份与描述符 2634 set_framebuffer_state(解析后的 ReadSurface、内联格式、ContentHash{0,1});sampler CSO(含 borderColorForm);sampler view + set_texture_paramsset_sampler_views/bind_sampler_states/set_shader_imagesshader CSOSPIR-V + 归档);set_draw/dispatch_programset_global_constantsCompositeResolver;纹理/renderbuffer 的 resource_*。emulation 在 split 下显式 Fatal 直到 P8 全套门;framebuffer/纹理/program 族场景;新增"只作 attachment / image 单元 / CopyImage 端点的纹理其 glTexParameter 生效"场景(落地前必须红);两台设备 KHR-GL46.direct_state_access.framebuffers* 与整个 packed_pixels 块(~3300 例,句柄复用压力测试)。再基线检查点 1b:超过 39 天 P3a
P5 传输 + inproc applier + 发射表 12 MG_Remote/Client 发射表;Server/PipeApplierServerLoopmgl-srv-io + mgl-srv-apply);Init.cpp 单一 hook 装 BackendObject_RemoteMGPCaps 快照;阻塞 read_pixelsclient 侧保守 MarkGpuWrittenclient 侧块粒度 persistent-map 推送InProcessTransport 走与 spawn 相同的 G3 编解码;trace-replay SPLIT 后缀 + -DTRACE_TRANSPORT=MOBILEGL_TRANSPORT 解析 `DirectGLES.Split.*(ClearThenReadPixels Triangle)inproc 下绿;OpenRA trace split SSIM ≥ 0.99PersistentCoherentMapScenario 绿;两个角色峰值 RSS 在案;persistent-map-push出数;未迁移字段读 =Fatal{UnmigratedPipeInput}`。第 99 天:首个 IPC 帧(缩减路径)
P6 spawn transport 5 SocketTransportsocketpair + fork/execveenvp 剔除 + 强制 monolith 双保险);ServerMainMOBILEGL_IPC_SERVER_PATH + dladdr 兜底;有界重试握手;EOF 即时退出;device-lost latch P5 全部测试在 spawn 下绿;进程树只多一个子进程;HeadlessGL fork 预检无孤儿;OpenRA 在 Adreno 830 上 split SSIM ≥ 0.99。第 104 天:首个跨进程帧 P5
P3b / P4b 深化(Espryt 2938 memo 重键(ResolvedDrawBuffersResolvedTextureBindingMemoSamplerPassMemo、image sweep、program registry…);server 删 g_unitTextureSyncList/g_fboTextureSyncList/DirectGLES.cpp 的 ~115 行 unit-bindings epoch 推导,同时在 Tracker 落地集合 hash 抑制器;dirty 归属反转(按存储属主键控的发射游标);MGPSubRegion 跨步描述符改造;XFB scatter 搬到 client;删 fragColor 重推导 workaround 与 g_broadcastMemo*raw-depth-fetch sampler 原生化;回读 / pack state ~25 个纹理场景、21 个 program 场景 + MG_Test/ShaderTranspiler;两台设备 KHR-GL46.texture_*/internalformat.texture2d.*/shader_image_*/packed_pixels 在 pull 基线 0.5 pp 内;每一个 Iris traceTextureUploadShapeScenario(形状金标,Mali 帧时增量必须发布);view/owner 发射游标别名场景;verify 保留模式下 subdata 形状逐项相等;XFB 场景 + capture_special_interleaved_test P4a
P7 DirectVulkanMagma)全量迁移 80104 §5.5 其余 10 个子系统(子系统 1、4 已在 P2):SetupDrawSnapshot 探测字段塌成 dirty mask;占位纹理原生化(~120 行删除);具名 UBO host payloadD-B8kCapNeedsHostUboBytes);blit/depth-mipmap 内部 shader 烘焙 + 新鲜度测试;VertexInputStateFactory 裸指针写回删除;D18 容器纪律原样保留 集成 + 40 trace 在 Magma 的 push 与 split 下全绿;verify 零分歧;**`nm -D libMobileGLServer.so grep glslang为空**Iris trace 上stage-ubo-named` 逐帧字节发布;两台设备 CTS 0.5 pp 内。再基线检查点 2:中点(第 40–52 工作日)完成子系统 < 40% 立即重定基线
P8 emulation 下放 + 索引宿主镜像 + 协议广度 1216 MG_Impl/Pipe/HostResolve.cpp(client 数组范围、最大索引扫描、*IndirectCount 解析,各带逐站点 reconcile);MGHostSpan split 填法;Server/IndexHostMirrorCopyImage 镜像搬到 clientdraw_vbo 收编 multi-draw 族(分档仍在 server);viewport-array 回放验证;generate_mipmap 计划 + CPU 回退纹素;G3 分块路径;无 present fence tick + 无 present split 用例;kCapDriverOrderedXfbCapture '^DirectGLES\.Split\.''^DirectGLES\.' 逐名相同(DirectVulkan 同);40 trace split 双后端 SSIM ≥ 0.99 含两个 coherent_as_flush Create fixtureClientArrayAfterComputeWriteScenario 绿(去掉等待必须见几何缺失);create-indirectroundtrips-per-frame 读零;index-mirror-bytes/index-bytes-shipped 逐用例发布。第 145 天:全功能 split P6、P3b/P4b
P9 反向通道 10 SEG_REPLY slot 池;阻塞 read_pixelsPBO 回读 fire-and-forgetOnGpuWritten 收窄;OnBufferWriteback 按操作级批处理 + epoch 排序;OnXfbScatterReady + client scatterOnTextureWritebackOnMipLevelsGenerated;纹理拉取四条缓解 + 终止符;OnGlError 有序 + glBufferStorage 的 ackOnCapsInvalidatedOnSurfaceChangedOnLog 分级 + 速率限制;SEG_EVENT 溢出策略 回读/XFB 场景在 split 下绿;TextureRemintPullScenario 绿且含无解用例(终止符前表现为 apply 线程挂死/超时);拉取计数逐 trace 发布;故障注入:credit 阻塞时灌满 SEG_EVENT、日志洪泛下注入 link 失败 P8
P10 sync / query / present 节奏 6 client 铸造 sync/query handle;轮询入口成门铃点 + MOBILEGL_IPC_POLL_ESCALATE;fence 完成度来自真的逐 fence 退休;DirectGLES 非 present fence tickpresent 1:1credit 默认 1 + 叠加公式;roundtrip 计数器与输入延迟直方图;三个独立 dev monolith 修复(glEndTransformFeedback 无限 ClientWaitSync → 推迟到首次读;glDispatchCompute 三次 GetIntegeri_v 校验 → 读 CompileEnvD21 已落地) query/XFB/AsyncCompile 场景在 split 下绿;40 个用例上 draw/state/upload 路径 roundtrip 读零,条件渲染与阻塞 query 次数逐用例发布;零 timeout 轮询在有界时间退出;bench.sh 配对 A/B:两侧都关采纳时 split 帧时在 monolith 10% 内,输入延迟 p50/p99 在案 P9
P11 persistent map 与 ≥16 MiB 采纳 8 POST 探针档位选择(T0 主攻,Adreno 可选 T1,T2 回退);SEG_ADOPT 生命周期绑 completedFrameSerialMOBILEGL_IPC_ADOPT_TIER 负面对照 LargeArenaAdoptionScenario 在所选档下绿;26.3 与两个 Create fixture SSIM ≥ 0.99StorageBufferRegrowScenario 发布 map-persistent-roundtripsAdreno 830 上 p99 帧时与峰值 RSS 对 monolith 采纳基线(163→21 ms / 40→115 fps / ~400 MB回归不超过 10%;若 T2 成为某设备的永久答案,其实测代价写进文档 P10、spike B(已答)
P12 Android 生产窗口路径 10 android:process=":mgl" Service 收 Java SurfaceANativeWindow_fromSurfaceserver 生命周期绑 ActivityFCL 用户 env 与 plugin APK V2 开关表接线 Minecraft 经 FCL 在 spawn 模式下于 Adreno 830 双后端入世界;配对 reboot-clean bench + 输入延迟直方图;杀 server 产生干净 device-lost latchSIGKILL 故障注入 P11
P13 退役 pull 路径 812 SnapshotFromGLContext() 非 verify 分支、MGB_CTXMOBILEGL_PIPE_PUSHMOBILEGL_PIPE_LEGACY_MEMOS;保留 MOBILEGL_PIPE_VERIFYMGPipe recorder 金标模式;删 set_residual_value_stateMG_BackendMG_State include 收缩到 MGPipeValueTypes.h;在计数器活着的情况下重调幸存缓存容量(VaoDrawMemo 2048、SetupDrawSnapshot 4、pipeline memo 8、syncedTextureMemo 8)并变成带 env 覆盖的调优参数;最终符号/尺寸/CPU 报告 static_assert(sizeof(ResidualValueBlock) == 0) 编译通过;三道纯度门在非 verify 构建上转绿;verify 构建仍零分歧;recorder 金标在 40 trace 上建立;全套门(集成 × 2 后端 × {monolith, split}、单元、40 trace、两台设备 CTS 在 81b17c0b 基线 0.5 pp 内);monolith 逐线程 CPU 在两台设备 p50/p99 上不差于 P0 基线 P7、P8、P12

累计(低端):P0 9 → P0.5 15 → P1 25 → P2 43 → P3a 61 → P4a 87 → P5 99 → P6 104 → P3b/P4b 133 → P8 145 → P9 155 → P10 161 → P11 169 → P12 179 → P13 187P7 另 80104,单跑道累计 267。

CTS 周转单独计价gl44to46 约 56,271 例。逐阶段只跑该阶段可能影响的具名块(P4a packed_pixels、P3b/P4b texture_*/shader_image_*、P9 transform_feedback*);完整 caselist 只在五个架构边界(P0.5、P3a、P4a、P3b/P4b、P13)与每次合并 dev 之前跑,放 CI 不放关键路径。若周转仍主导排期,加宽估时而不是削弱门。

里程碑

  • 第 25 天(P1 出口)verify harness 逐 draw 逐字段证明"推送等价于拉取"。零产品风险,不是 GO/NO-GO。
  • 第 43 天(P2 出口):GO/NO-GO —— 判定继续。P2 的五部分门全绿(逐名相同、零分歧、负面对照能红),逐线程 CPU 代价约 +10% 被接受,下一步立即开 P3a。
  • 第 99 天:首个 inproc IPC 帧(缩减路径);第 104 天:首个跨进程帧;第 145 天:全功能 split;第 187 / 267 天:三道纯度门转绿。

第 43 天 GO/NO-GO 清单

手上必须有(结算:继续2026-09-08):

  • P1 交付的逐 draw 逐字段语义等价证明(40 trace + 全部集成测试零分歧)
  • 两个后端上都已推送的渲染状态,SyncRenderState 693 行一行未动(RenderStateImpl 段 sha 与 P2 起点相同)
  • [~] 两片 Track H 的实测单位成本(Espryt 0b、Magma 子系统 4)—— 产出侧在案(ARCHITECTURE.md §9.5 那份 21 条身份 memo 普查里,11 条直接删除 + 2 条重键全部落地,两片都零回归),日历口径(实际工作日 vs 估计的 5–7 / 2–3 天)未记录
  • 两台设备(Adreno 830 35d0befa、Mali 3B159D009VZ00000reboot-clean 配对的逐线程 CPU 时间增量,p50 与 p99 —— 两机各 16 行全部在案(MEASUREMENTS.md §10):小米 p50 +814%Oppo Espryt +818% / Magma +1011%p99 同向
  • tracker 每 draw 的绝对 nsT1/T2)—— 桌面 DriverBenchEspryt T1 +322 / T2 +550、Magma T1 +345 / T2 +699 ns/drawT1 T2 = 228 / 354MEASUREMENTS.md §12);设备侧的等价读数是配对 A/B 的 +8–14%;按下面的口径为记录项,不再是门
  • Blaze3D blend-toggle 微基准(enable/draw/disable/drawMC batch 速率)—— mc_state_toggle(每帧 46 对):Espryt 23753 → 24869 ns/开关对(+4.7%)、Magma 32705 → 33857+3.5%);pass switch +0.6% / +1.7%
  • 负面对照:关掉 CSO 内容寻址重跑,把"推送更慢"与"CSO 设计更慢"分开(kMGPipeBehaviourNoCsoContentAddressingCsoContentAddressing 6/6 证明开关真的改变 mint/bind 计数)

判据与出口:

  • 口径变更(用户 2026-09-08push 比 pull 多约 10% 逐线程 CPU 可接受;性能自此对着 pull 臂基线记录、不作阻塞门,第 43 天的绝对 ns 上限降为记录项;路线图先推完,专门的优化阶段排在其后(或首个 IPC 帧之后)。
  • 继续(本次结算):五部分门全绿,两片 Track H 按计划的产出全部落地且零回归,按两条跑道推进,下一步 P3a。原判据(两台设备 p50 与 p99 逐线程 CPU 增量都不为负;tracker 绝对 ns 在上限内)保留为后续阶段的记录口径。
  • 收缩为 headless 工装用途或重新评估:任一判据落空。不回滚P0/P0.5/P1/P2 的产物(句柄基建与重键、两个头文件抽取、计数器、verify harness、渲染状态 CSO)全是自洽的 monolith 交付物,留在 devMGPipe 收缩为 MG_Test mock 后端 → MGPipe recorder(给 trace_replay 一种记录已解析状态的录制格式)+ inproc 渲染线程实验;IPC 跑道搁置到出现新判据。
  • 沉没成本:P0 与 P0.5 无论走哪条路都要花(后者本身是 monolith 净收益);真正只为 MGPipe 押上的是 P1 + P2 ≈ 28–39 天,NO-GO 分支下仍留下上述产物。

再基线检查点

触发 动作
P3a > 27 天 "窄句柄化"的前提错了,P4a 开始前重定基线
P4a > 39 天 同上
P7 中点(第 40–52 工作日)完成子系统 < 40% 立即重定基线(P3a 的检查点发现不了 Magma 特有的超期)

任一触发,先跑 inproc 的证伪数字再决定是否继续。

仍然开放的问题

P0 已回答的不再列出(spike A 的域、spike B 的分档、posix_spawn 不可用、OOM 探测惯用法、GetInteger64i_v/GetProgramiv 退役、D21 与 RenderbufferObject lifetime id、动态 accessor 基线)。

  1. client 侧 dirty 走查的真实每 draw CPU 代价。 已答(P2,数字仍在补齐):推送没有在拉取基线(每 draw 6.59.3 次 accessor + memo 探测)之下净减少,而是多花约 10% 逐线程 CPU。小米 Adreno 83035d0befareboot-clean、定频、配对、尾 200 帧 p50,单位 ms/帧):minecraft-1.21.4-in-world DirectGLES 7.39 → 8.19+10.8%)、DirectVulkan 5.23 → 5.85+11.9%);minecraft-1.21.4-fabric-iris-bsl-in-world DirectGLES 4.91 → 5.35+9.0%)、DirectVulkan 4.158 → 4.525--benchmark-no-finish+8.8%/ 4.583finish+10.2%)。bsl 用例的 p99 两臂都由着色器编译主导(~1.6 s),不承载这个问题。

    小米全部 16 行(4 trace × 2 后端 × finish 开/关,p50 与 p99、钉频判定)在 MEASUREMENTS.md §10:p50 增量在四个 trace、两个后端上都落在 +814%improved-transparency-minecraft-26.3 DirectGLES 37.26 → 42.44、DirectVulkan 61.55 → 68.12minecraft-1.21.4-startup 只有加载帧,不承载)。

    Oppo Mali3B159D009VZ00000)全部 16 行同在 §10Espryt in-world +1618%、26.3 +89%Magma 两机一致 +1011%26.3 上 p99 同向放大到 +1622%。两机 32+32 次运行的 pull 臂即此后的性能基准线。

    绝对 ns 的分解(T1 = push 默认位图 pullT2 = MOBILEGL_PIPE_PUSH=0 pullT1 T2 正是 P2 自己的增删;桌面 DriverBenchmc_vanilla_drawns/draw,全表在 MEASUREMENTS.md §11–§12):Espryt T1 +322pull 5121 的 +6.3%)、T2 +550、T1 T2 = 228Magma T1 +345+2.0%)、T2 +699、T1 T2 = 354——P2 的 tracker + CSO 比它替掉的 P1 残余填充便宜,剩下的 T1 是尚未句柄化的填充与 dirty 走查。无 CSO 内容寻址对照:Espryt 69(噪声内)、Magma +200(内容寻址每 draw 省 200);blend-toggle +4.7% / +3.5%pass switch +0.6% / +1.7%。

    口径:用户 2026-09-08 接受这一代价,性能自此对着 pull 臂只记录不设门(见上文"判据与出口")。

  2. 真实语料上纹理重铸拉取的发生率。 ImageBindableHint 预防主因,但整格式再生在普通 glTexImage 格式变更上就触发。若 MC/Iris fixture 上非平凡,保留 LRU 从默认 0 升为强制并拿真预算。

  3. spike B 的 untrusted_app 域复核。 两台设备的分档在 shell 域测得;T0 的 AHB socket 交接是每个与 SurfaceFlinger 共享 buffer 的应用都在走的路径,风险在 memfd/opaque-fd 腿上。从应用进程再跑一次 extmem_probespike A 的 exec 钩子已可用)。

  4. 渲染状态的 wire 粒度。 已答(P2chunk 表冻结为 16 个边界 / 15 个 chunk,两半完美交替(chunk 0 dynamic、chunk 1 pipeline……),7 个 pipeline chunk 共 396 B + 8 个 dynamic chunk 共 772 B = 1168,每个边界都是一个 offsetofsizeof,划分与总数由 static_assert 把关(MobileGL/MG_Pipe/MGPipeRenderStateSpans.h:190-191)。set_dynamic_state 的粒度就是这 8 个 dynamic chunk(只发变化的那些)。CSO LRU 容量取 64MobileGL/MG_Impl/Pipe/CsoCache.h:53)——这是暂定值,在 P13 连同其余幸存缓存一起、在计数器活着的情况下重调(P13 行的"重调幸存缓存容量")。

  5. FramebufferSrgb / DepthClamp / TextureCubeMapSeamless 的拍板。 已答(P2:无存储的是三个能力不是两个——RenderState::SetCapabilitydefault: 分支同样吞掉 TextureCubeMapSeamlessglEnable 可达、零读点)。三个都在 P2 拿到真存储,落在 ColorMasksClearColor 之间那 3 字节的空洞(偏移 581/582/583MobileGL/MG_Pipe/MGPipeValueTypes.h:303-305),所以 sizeof(RenderStateParameters) 仍是 1168 且既有成员一个都没挪位。三个都划进 pipeline 半边(它们的 setter 都走 BumpVersions()DepthClampVkPipelineRasterizationStateCreateInfo::depthClampEnable),chunk 表随之冻结。

  6. 具名 UBO host payload 的形状(D-B8)。 第一个数字已有:Magma 在 26.3 世界每帧重打包 331 KB 具名 UBO 字节,Espryt 为 0。要么冻结现在的第二变长尾形状,要么走备选(Magma 直接描述符绑定常驻 VkBuffer range,独立 dev PR + Iris 性能门)。

  7. MG_Util 的切割缝。 server 需要 SPIRV-Cross pass 流水线、ESSL 转译缓存、格式处理器、POST 探针;client 需要 glslang phase A/B 与反射层。P0.5 解决了 ProgramObject.h 一处,MG_Util 内部是否有干净的 Transpile-vs-Reflect 缝未审计。

  8. 一份反射归档能否服务三个消费者Espryt 读前端表、Magma 跑 SPIRV-Reflect、DirectVulkan.cppglGetProgramResource* 又反射一遍)。

  9. viewport-array 回放能否塞进一次 draw_vboEndViewportRoutingPassesInvalidateSyncedRenderState,各遍之间观察到的状态是否与今天一致未验证。

  10. ResidentSubData 的不对称怎么收口。 null 项保住今天的行为;给 Magma 补真实现是行为变更,独立 dev PR。

  11. SEG_STAGE 的上限。 六类新字节需要 P8 之后用 MC in-world 与 Create 两类 fixture 的 stage-* 计数器给 p99 占用;G3 分块路径需要设计与测试。

  12. P13 之后 split-only 渲染 bug 的 server 侧第二意见。 verify 构建 + recorder 只覆盖推送内容,不覆盖后端对它的解释。

  13. 烘焙后的内部 shader 能否在没有活 ProgramObject 的情况下表达 uniform location 与 UBO 布局。 未做原型。

  14. 推送模型改变哪些按拉取模式调过的缓存命中率。 幸存者容量在 P13 重调。

  15. monolith 的 *IndirectCount 不调 SyncGpuWrites() 是不是潜在缺口compute 写的 indirect buffer)。独立 dev 问题,拆分不得借机顺手修。

  16. 索引宿主镜像的实际内存占用。 MC/Sodium/Iris 语料里 element-array buffer 总量未测;若显著超 64 MiB,退化路径的频率与代价必须实测。

  17. create-indirect fixture 在 Adreno 830 上的失败dev@81b17c0b 就有的(基线 APK 复现),不是本分支造成;它是 P3a/P8 验收清单里的用例,需要先在 dev 上修。