34 KiB
实测记录(P0、P1、P2)
每张表都写明设备、提交与命令,以便复现。设备:
35d0befa= Xiaomi 24129PN74C,Adreno 830,Android 16;3B159D009VZ00000= Oppo PLG110,Mali,Android 16(ColorOS)。设备运行日期 2026-09-05。设备锁协议照旧。
1. Spike A — 从应用自身进程 exec 第二个原生可执行文件
问题:Android 上能否把 server 以 lib*.so 打进 APK,并从应用自己的 untrusted_app 域 fork+execve 它(adb run-as 跑在别的域,证明不了)。
| 设备 | 结果 |
|---|---|
| Adreno 830 | OK。父进程 u:r:untrusted_app:s0:c173,c257,c512,c768 fork+execve <nativeLibraryDir>/libMobileGLServer.so → 子进程 pid 31348,exit 0;子进程 SELinux u:r:untrusted_app:s0:c173,c257,c512,c768(同域同 category);marker 文件、stdout 捕获、报告全在;execErrno=0;窗口内零 avc denial |
| Mali | OK,同形:子进程 pid 28433,exit 0,execErrno=0,u:r:untrusted_app:s0:c94,c257,c512,c768,零 avc denial |
主机侧已证的三条(随 8a239177):AGP 会把改名成 lib*.so 的 add_executable 打进 lib/arm64-v8a/,前提是把 RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY 重定向到 CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY;posix_spawn 在 minSdk 26 不可用(bionic API 28 起),出货臂是 fork+execve;应用进程 stdout/stderr 是 /dev/null,子进程用 marker 文件证明自己活过。
- 代码:
tools/spikes/server_stub/main.cpp(stub:打印并写 marker 自己的 pid/uid/SELinux 上下文)、android-plugin/app/src/trace/cpp/spawn_spike.cpp(RunSpawnSpike)、CMakeLists.txt:784-808(MOBILEGL_BUILD_SERVER_SPIKE)。 - APK:
p0-spike-a-android/trace-debug-spike-on.apk(在30d7595b构建,与7ef7c7e5源码相同)。 - ColorOS 陷阱:首次
adb install一个未安装的包会卡在com.oplus.appdetail InstallGuideActivity确认页,直到点"继续安装"(1272×2772 面板上input tap 353 2349);同签名重装静默通过。另一台设备上一个外来签名的 trace APK(versionCode 26080769)会让install -r报INSTALL_FAILED_UPDATE_INCOMPATIBLE,需先卸载。 - 42-device.sh 的 env 透传 A/B 腿在该 ROM 上跑不了(
run-as sh -c 'cat > files/…'被拒);透传由下面的 stats 基线端到端证明(--env MOBILEGL_PIPE_STATS=1必须在mobilegl.log里产生MGPipe stats行)。
2. Spike B — 跨进程外部内存分档
问题:AcquirePersistentMap 背后的内存能否共享给另一个进程并在那里映射,两个后端各走哪条路。探针 tools/spikes/extmem_probe/(39f982e6 源码,arm64,adb shell = u:r:shell:s0 域),4 MiB payload,64 KiB 同判决。每一行都取一次真 GPU 访问(vkCmdCopyBuffer + vkCmdFillBuffer + host-read barrier)并两侧字节校验才算 OK。
| 路线 | Adreno 830 | Mali |
|---|---|---|
T1-opaque-fd(server 导出 VkDeviceMemory fd,client 裸 mmap + 导入) |
OK 完整往返含 GPU 访问(/dmabuf:system,dedicatedOnly=1) |
UNSUPPORTED(vkCreateBuffer(external)=VK_ERROR_INVALID_EXTERNAL_HANDLE,advertisedExportable=0) |
| T1-dma-buf | UNSUPPORTED(VK_EXT_external_memory_dma_buf 缺) |
UNSUPPORTED |
T1-gles-memobj-fd(GL_EXT_memory_object_fd 导入导出的 fd) |
FAIL:导入 + glBufferStorageMemEXT 接受(GL_NO_ERROR)但每次 glMapBufferRange → GL_INVALID_OPERATION(persistent 与 plain 都是);GL_DEVICE_UUID 不可读 |
UNSUPPORTED(扩展字符串缺,入口点可解析) |
T0-ahb-blob-transfer(client 分配 AHardwareBuffer BLOB → socket 交接 → server Vulkan 导入 + GL 导入) |
OK 全链:cpu-lock、vk-import+map、GPU copy/fill、GL map persistent+coherent、写回 client 全部字节校验 | OK 全链,判决相同(glPersistentCoherent=1,gpuRan=1) |
T3-external-memory-host(VK_EXT_external_memory_host) |
UNSUPPORTED(扩展缺) | PARTIAL:导入 + map 往返,但 GPU 写对宿主映射不可见(只读档) |
| T3-memfd-cross-process / client-memfd-server-import | UNSUPPORTED | OK / PARTIAL(同样的 GPU 只读 caveat) |
P11 的分档决定:唯一在两台设备、两个后端上都是完整读写的档是 T0——client 分配 AHardwareBuffer BLOB,server 以 VK_ANDROID_external_memory_android_hardware_buffer(Magma)或 EGL_ANDROID_get_native_client_buffer + glBufferStorageExternalEXT(Espryt)导入,两侧 persistent+coherent 映射。Adreno 另有 T1(Vulkan 路径);Mali 无任何 server 导出路线,host-pointer 导入只读。Caveat:运行域是 shell 不是 untrusted_app;AHB 的 socket 交接是每个与 SurfaceFlinger 共享 buffer 的应用都在走的路径,域风险在 memfd/opaque-fd 腿上。
复现:
ANDROID_NDK=$HOME/android-sdk/ndk/27.3.13750724 tools/spikes/extmem_probe/build_android.sh /tmp/extmem-build
S=<serial>; adb -s $S push /tmp/extmem-build/extmem_probe /data/local/tmp/extmem_probe \
&& adb -s $S shell "chmod 755 /data/local/tmp/extmem_probe && /data/local/tmp/extmem_probe; echo EXIT=\$?" | tee out-$S.txt
判决语义(OK / PARTIAL / FAIL / UNSUPPORTED)与逐腿 trace 格式见 tools/spikes/extmem_probe/README.md。主机构建(lavapipe)用来证明探针本身报得对:T1/T3 在 lavapipe 上全 OK;T1-gles 在 llvmpipe 上 GL_OUT_OF_MEMORY 是 Mesa interop 缺口,不是探针缺陷。
3. 边界计数器基线(双设备、双后端、四条 trace)
MOBILEGL_PIPE_STATS=1 经 retrace 通道的 --env 透传;trace APK 从 7ef7c7e5 构建,spike OFF。取每次运行的最后一个完整 120 帧窗口。accessor/draw 与 memo 门数字是软件确定的(同一 trace 在两台设备上完全相同:它们数的是代码路径不是硬件),只有墙钟/CPU 时间随设备变。
| trace(窗口内帧数) | 后端 | draws/f | acc/draw | buf B/f | tex B/f(发射 box/rect) | ubo-global B/f | ubo-named B/f | memo 门(hit/miss) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
minecraft-1.21.4-in-world(360) |
Espryt | 91.6 | 9.28 | 13.5 K | 635 K(185 box / 0 rect) | 16.7 K | 0 | ers 9257/2577,etl 10538/1296,eub 10720/1114 |
minecraft-1.21.4-in-world(360) |
Magma | 91.6 | 8.56 | 13.5 K | 39.9 K(97 box / 89 rect) | 16.7 K | 0 | mfp 0/10994,mpm 9240/1754,mdt 9120/1874 |
minecraft-1.21.4-fabric-iris-bsl-in-world(120,memo 冷) |
Espryt | 23.2 | 21.04 | 32.6 K | 8.8 K | 1.8 K | 0 | ers 1958/1843,etl 722/3079 |
minecraft-1.21.4-fabric-iris-bsl-in-world(120,memo 冷) |
Magma | 23.2 | 11.26 | 313 K | 256 K | 1.8 K | 0(vtxc 1.7 K) | mpm 1890/895,mdt 1573/1212 |
improved-transparency-minecraft-26.3(1200) |
Espryt | 1320 | 8.44 | 333 K | 0 | 0 | 0 | ers 156925/2791,etl 148606/11110,eub 148246/11470 |
improved-transparency-minecraft-26.3(1200) |
Magma | 1320 | 6.53 | 173 K | 0 | 0 | 331 K | mfp 21360/137036,mpm 134421/2615,mdt 156611/1785 |
minecraft-1.21.1-neoforge-create-indirect-in-world |
两者 | — | — | — | — | — | — | 两台设备都失败(§5),且不足 120 帧 |
门缩写:ers = EsprytRenderState,etl = EsprytTextureSyncList,eub = EsprytUnitBindingsEpoch,mfp = MagmaDrawFastPath,mpm = MagmaPipelineMemo,mdt = MagmaDynamicTail(MobileGL/MG_Util/Metrics/PipeStats.h:46-122)。accessor-calls 是约 10 个热入口的静态计数,是每 draw accessor 数的下界(站点清单 MobileGL/MG_Util/Metrics/PipeStats.cpp:16-100)。
对设计的读法:
- 真机稳态动态 accessor 成本是每 draw 6.5–9.3 次(预测区间 10–25 的下沿;llvmpipe 的 15.5/20.7 是 memo 冷的)。推送要打败的是 ~8 次 accessor + memo 探测,不是 124/169 的静态调用点数。GO/NO-GO 的 tracker 绝对 ns 上限从这里定。
stage-ubo-named(D-B8):Magma 在 26.3 世界每帧重打包 331 KB 具名 UBO 字节,Espryt 直接绑定为 0——host payload 决定的第一个真数字。- union box vs region list:vanilla 世界同样 185 次发射,Espryt 的整 box 路径移动 635 K 纹素字节/帧,Magma 的 rect 路径 40 K,16×——"server 选上传形状"这一条的量化依据(Mali 侧的 +6 ms/frame 作业数悬崖在另一个方向)。
复现(一台设备一次;两台必须串行,见 §4):
ANDROID_SERIAL=<serial> MSYS_NO_PATHCONV=1 \
python3 tools/trace_replay/run_android_retrace_local.py \
--case minecraft-1.21.4-in-world --backend DirectGLES \
--env MOBILEGL_PIPE_STATS=1 --env MOBILEGL_PIPE_STATS_PERIOD=120
# 数字在结果目录的 mobilegl.log 里,grep 'MGPipe stats:',取最后一个完整窗口
4. 桌面数据点与语料事实
- llvmpipe / lavapipe 动态 accessor(
GuiBatchScenario,14 帧 / 26 draw,memo 冷):Espryt 20.65 / Magma 15.54 次/draw——落在预测区间内,且因场景太短偏高;真机稳态数字见 §3。 - dirty-surface 面(
python3 scripts/gen_pipe_dirty_surface.py --summary,本树):MG_Impl/GLImpl41 个文件,926 次 mutator 调用,73 个不同 mutator(RecordError一项就占 836 次);92 次(36 个即时发布点、7 个 mutator,绝大多数是RecordError)位于同函数内也到达后端的入口,其余 834 次由紧随的 verb 发布。映射表是 73 条目的问题。 - 读点覆盖(
python3 scripts/gen_pipe.py):71 条调用(11 screen / 60 context)、63 个 verify payload、61 个PipeInputs字段;477 行后端读点清单 → 299 调用、5 client 自答、6 反向通道、167 结构性句柄、0 UNMAPPED。 - OOM 探测惯用法:41 个 trace fixture 中 0 例——全部语料只有 9 次
glRenderbufferStorage调用散在 5 个 fixture,无一在其后 3 个调用内跟glGetError;语料里真实的成功性检查是glCheckFramebufferStatus。→glRenderbufferStorage*不 ack。 FramebufferSrgb/DepthClamp:FramebufferSrgb的六个后端读点全部消费一个编译期常量false,DepthClamp零读点;两者的glEnable落到RenderState.cpp的default:分支既不存储也不报GL_INVALID_ENUM;41 个 fixture 无一开启任一项(补真存储不会改动任何既有 fixture 的输出)。GetIntegeri_v族:Espryt 实现里是GetIntegeri_v的 9 个分支 +GetInteger64i_v的 2 个(不是"15 个 case");GL_COMPUTE_WORK_GROUP_SIZE由GL_Program.cpp用ProgramObject::GetComputeLocalSize纯前端回答。- payload 尺寸(
MG_Pipe/MGPipeTypes.h的static_assert,arm64 与 x86-64 一致):MGPDrawInfo56、MGHostSpan32、MGPBindRenderState12、MGPResourceDesc88、MGPFramebufferState304、MGPProgramDesc192、MGPSubData72、MGPPixelPackState28、ResidualValueBlock1248(其中RenderStateParameters1168)。SEG_CMD按 56 B 固定头定尺:MC 帧 1000–4000 draw 时每帧 56–224 KiB 头字节。 - persistent map 采纳的既有基线(
dev,MC 26.3,Adreno):≥16 MiB 可变 store 定义时采纳为 coherent persistent map 后 p99 163→21 ms、稳态 40→115 fps、省 ~400 MB。P11 的回归上限对着它。 - Mali 上传作业数悬崖(Espryt 代码注释记录的既有实测):~100 个精灵 rect 对一个 union box 是 +6 ms/frame。
5. Harness 事实与陷阱
- trace app 从不到达
MobileGL::DestroyImpl,所以MOBILEGL_PIPE_STATS_FILE的 JSON 转储在设备上永远不会写——只有mobilegl.log里的周期汇总行;短于一个周期的 trace 什么都不产出。MOBILEGL_PIPE_STATS_PERIOD(458ccde1)为此而加:需要数字的运行把它设到足够小。 run_android_retrace_local.py每棵树共用一个.trace-work/android-retrace-result根并在每次调用时rmtree,所以两台设备必须从一棵树串行跑。--env值里嵌入的/data/...会被 runner 的 bash.exe 做 MSYS 路径转换(MSYS2_ARG_CONV_EXCL="/data/*"只覆盖开头匹配)——用MSYS_NO_PATHCONV=1跑。coherent_as_flush管线完好:--ez coherent_as_flush true→trace_replay_core.cpp的setenv,独立于--env透传。minecraft-1.21.1-neoforge-create-indirect-in-world在两台设备上都失败(Adreno 830:Espryt ~4.5 分钟后黑帧,Magma 纹理上传提交时VK_ERROR_DEVICE_LOST;Mali:SSIM 0.85 / 0.45)。Adreno 830 上用dev@81b17c0b基线 APK 复现,是基线就有的问题,不是本分支造成;它是 P3a/P8 验收清单里的用例,需先在dev修。
P1 实测(feat/disaggregated,lavapipe / llvmpipe)
6. 规模:站点、访问器、填充点
| 量 | 值 | 出处 |
|---|---|---|
后端 pGLContext-> 箭头站点 |
277(Espryt 113、Magma 164) | 计划写 293,出自过期的 vendored 清单 |
| 非箭头行 | 58(Espryt 9、Magma 49,其中 43 条是 Magma 的逐 verb MOBILEGL_ASSERT) |
与计划一致 |
PipeInputs 字段 |
63 | 计划写 61;GetBoundTransformFeedbackLifetimeId、HasOpenTransformFeedbackSpan 是 D21 之后新增的读点 |
| 后端调用的不同访问器 | 62(Espryt 32、Magma 56) | GetBoundTransformFeedbackName 已无人读,留作已标注的死行 |
| 填充点 | 83 条 MGP_FILL,覆盖 69 个 verb、9 个类 |
MG_Pipe/FillPoints.def |
SyncPersistentMappedRange / SyncGpuWrites |
20 / 6 | 与计划一致 |
7. verify 通道发现的两类真问题
缺填充行(9 处)。 逐 verb poison 在 79 例 retrace 与 818 条 integration-verify 上抓出三组:kReadback 缺 IsTransformFeedbackActive/IsTransformFeedbackPaused(深度/模板回读仿真的 ScopedEmulationDrawState 会暂停在飞的捕获)、kTextureOp 与 kDispatch 缺 IsCapabilityEnabled、kBlitOrCopy/kTextureOp 缺着色器 blit 用到的 viewport 与顶点/缓冲绑定。其中 8 行是静态过近似(代码路径可达但通道未跑到),过近似会让那对 (类, 字段) 的 poison 永久失效,P2 收紧填充表时先复查这 8 行。
verb 内后端改前端(3 个字段)。 Magma 在自己的 draw 里写前端对象(为未绑定采样器合成回退纹理、材质化排队清除、覆写采样器 filter),把边界已经拷走的值挪了位,8 条 DirectVulkan 用例与 2 条 trace 因此报 Fatal{PipeVerifyDiffer, "GetSamplingResolutionGeneration@Draw*", where=read}。选定的解法是 push-on-mutation:前端计数器移动时用 MGP_NOTE_MUTATION(Field)(MG_Pipe/PipeMutation.h)刷新推送块里的那一个字段(只刷值不刷戳记),"推送块在每次读取时都等于活上下文"这条不变式因此字面成立,也正是 P2 tracker 需要的形状。
三个被这样处理的字段与它们的钩子:
| 字段 | 钩子 |
|---|---|
GetSamplingResolutionGeneration |
TextureState::BumpSamplingResolutionGeneration() |
GetTextureBindGeneration |
TextureState::BumpTextureBindGeneration() 与 NoteUnitTouched() 的 bindingChanged 分支 |
GetMaxTouchedTextureUnit |
NoteUnitTouched() 的高水位分支 |
钩子挂在计数器上而不是四十个写入点上:后端写前端的全部路径(SamplerObject 的 8 个 setter、ITextureObject 的 6 个、纹理单元绑定路径)都经由这三个计数器,BufferObject/ProgramObject/VertexArrayObject 的后端写入不移动任何推送字段(它们是句柄类读点)。
8. P1 验收(合入后在 ~/w7/pipe 实测)
| 门 | 结果 |
|---|---|
pull 构建符号与 .text |
0 增 / 0 删 / 0 改尺寸 / 0 重命名,.text 字节不变 |
MG_Backend 里的 pGLContext |
0(唯一保留处是开关头文件的 pull 分支) |
| 单元(pull / push / verify) | 1485 全绿 × 3 |
integration-gpu(pull) |
878 全绿 |
integration-verify |
818 全绿,零 Fatal{ |
79 例 retrace(MOBILEGL_PIPE_VERIFY=1) |
79/79 通过,79/79 带 armed 摘要,零 Fatal{ |
| 两个阴性对照 | 4 条专用条目全绿(篡改字段变红、抽掉一个填充戳记在那条 verb 上变红) |
| 测试名 | 0 删除,+29 |
verify 构建的代价:integration-verify 818 条在 4 路并行下约与 integration-gpu 同量级;79 例 retrace 在 4 路下约 20 分钟。
P2 实测(feat/disaggregated@738b289d)
口径变更(用户 2026-09-08):push 比 pull 多约 10% 逐线程 CPU 可接受;性能自此对着 pull 臂记录,不作阻塞门——pull 臂的数字就是此后的基准线,第 43 天的 tracker 绝对 ns 上限降为记录项;路线图先推完(下一步 P3a),专门的优化阶段排在其后(或首个 IPC 帧之后)。所以本部分把"门"与"记录"分开写:§9 是门,§10–§14 是记录与遗留判定。
9. P2 验收门(合并点实测;一个在飞的修复落地后复核)
| 门 | 结果 |
|---|---|
| G1 pull 构建符号 | 0 增 / 0 删 / 0 重命名;4 处 resize,全部事先认定:RenderState::{RenderState, SetCapability, IsCapabilityEnabled} 与 _GLOBAL__sub_I_DirectGLES.cpp(g_syncedRenderStateParameters 的静态初始化器);.text +160 B |
G5 SyncRenderState 一行未动 |
DirectGLES.cpp 里整个 namespace RenderStateImpl 的 sha 与 P2 起点逐字节相同 |
| G2 pull 与 push 逐名相同 | ctest -N 名集合差 0 |
| G14 测试名只增不删 | 0 删除,+119(+115 的 P2 包 + ABA 世代覆盖的 4 条单元) |
| 单元 | 1566 全绿 × {pull, push, verify}(1562 + ABA 世代覆盖的 4 条 MagmaPipeIdentity 单元) |
integration-gpu |
916/916 pull、916/916 push、916/916 MOBILEGL_PIPE_PUSH=0(全 pull 臂) |
| 渲染状态敏感子集 | 72/72 |
integration-verify |
828 条,零 Fatal{ |
| 79 例 retrace | push 下 79/79;MOBILEGL_PIPE_VERIFY=1 下 79/79 全部 armed,零分歧 |
| G7 setter 一致性的负面对照 | 按设计变红并点名 SetColorMask(把一个成员从 pipeline 半边降到 dynamic 半边,划分仍完整、仍能编译) |
| CSO 内容寻址对照 | CsoContentAddressing 6/6 |
| verify 构建的三组对照 | PoisonOmitted、VerifyCorrupted、HandleRecycle 合计 44/44 |
10. 设备配对 A/B:逐线程 CPU(D.4.2)
协议:reboot-clean、同热窗口、按项目协议定频(大核 1.96 / 小核 1.55 GHz、GPU 拉满、40 °C 门),两臂背靠背同一会话,一次一台设备(run_android_retrace_local.py 每棵树共用一个结果根,见 §5.2),--benchmark-no-finish 为主臂(P2 问的是 CPU)。数字取 benchmark.json 的 frameCpuTimesMs[] 尾 200 帧,主机侧算 p50/p99。minecraft-1.21.1-neoforge-create-indirect-in-world 不在设备 A/B 里(§5.5,基线就坏)。
每格取 runner 自己的 "best of 3"(三次重复里平均墙钟帧时间最低的那次;run_android_retrace_local.py 的约定),p50 按设备的中位数规则、p99 为 nearest-rank,都在同一尾窗口上算;tools/device_bench/pin_device.sh check 在每次运行前后各跑一次,判定记在最后一列(P = 三个节点都在钉住的频率上;D = 大核被热管理钳在 1689600 kHz,脚本钉的是 1958400——用例前后两臂同一状态才可比)。APK 两臂出自 55d2af9b(P2 集成后、ABA 对照补丁前;差异只在负面对照臂)。
小米 24129PN74C(35d0befa,Adreno 830,会话 reboot-clean 一次、整段钉频),单位 ms/帧:
| trace | 后端 | finish | pull p50 | push p50 | Δ p50 | pull p99 | push p99 | Δ p99 | 钉频 pull / push |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
minecraft-1.21.4-in-world |
DirectGLES | 关 | 7.392 | 8.187 | +10.8% | 11.086 | 13.192 | +19.0% | P/P |
minecraft-1.21.4-in-world |
DirectGLES | 开 | 7.433 | 8.383 | +12.8% | 10.969 | 11.789 | +7.5% | P/P |
minecraft-1.21.4-in-world |
DirectVulkan | 关 | 5.230 | 5.849 | +11.8% | 6.772 | 7.396 | +9.2% | P/P |
minecraft-1.21.4-in-world |
DirectVulkan | 开 | 5.237 | 5.842 | +11.6% | 6.767 | 7.380 | +9.1% | P/P |
improved-transparency-minecraft-26.3 |
DirectGLES | 关 | 37.263 | 42.436 | +13.9% | 54.965 | 60.409 | +9.9% | P/P |
improved-transparency-minecraft-26.3 |
DirectGLES | 开 | 37.222 | 42.422 | +14.0% | 54.879 | 60.401 | +10.1% | P/P |
improved-transparency-minecraft-26.3 |
DirectVulkan | 关 | 61.549 | 68.118 | +10.7% | 79.403 | 88.111 | +11.0% | D/D(热钳,两臂同) |
improved-transparency-minecraft-26.3 |
DirectVulkan | 开 | 61.446 | 68.252 | +11.1% | 79.244 | 88.357 | +11.5% | D/D |
minecraft-1.21.4-fabric-iris-bsl-in-world |
DirectGLES | 关 | 4.911 | 5.353 | +9.0% | 2314.8 | 2315.7 | 编译主导 | P/P |
minecraft-1.21.4-fabric-iris-bsl-in-world |
DirectGLES | 开 | 4.972 | 5.370 | +8.0% | 2312.5 | 2322.2 | 编译主导 | P/P |
minecraft-1.21.4-fabric-iris-bsl-in-world |
DirectVulkan | 关 | 4.158 | 4.525 | +8.8% | 1604.5 | 1624.2 | 编译主导 | P/P |
minecraft-1.21.4-fabric-iris-bsl-in-world |
DirectVulkan | 开 | 4.158 | 4.583 | +10.2% | 1614.0 | 1646.9 | 编译主导 | P/P |
minecraft-1.21.4-startup |
DirectGLES | 关 | 0.941 | 1.068 | +13.5% | 1180.4 | 1291.2 | 加载主导 | D/D |
minecraft-1.21.4-startup |
DirectGLES | 开 | 0.822 | 0.841 | +2.3% | 1271.6 | 1284.3 | 加载主导 | D/D |
minecraft-1.21.4-startup |
DirectVulkan | 关 | 0.382 | 0.415 | +8.6% | 1463.0 | 1487.1 | 加载主导 | D/D |
minecraft-1.21.4-startup |
DirectVulkan | 开 | 0.368 | 0.422 | +14.7% | 1485.4 | 1459.7 | 加载主导 | D/D |
读法:推送没有在拉取基线之下净减少(那是开放问题 1 原本的期望),而是在四个 trace、两个后端上稳定多花 8–14% 逐线程 CPU(p50),p99 同向;finish 开与关两臂几乎一致,说明多出来的是客户端 CPU 而不是 GPU 时间。三点读数纪律:bsl 用例的 p99 两臂都由着色器编译主导(约 1.6–2.3 s),startup 用例只有 59 帧尾窗且 p99 是加载,两者的 p99 都不承载这个问题;26.3 的 DirectVulkan 两臂都在热钳下跑(大核 1689600 kHz),绝对值偏高但两臂同状态,相对差有效;acc/draw 两臂相同(accessor 计数还是 tracker 填充时的调用,P2 没改它的定义)。
11. tracker 的绝对 ns:上限与 T1/T2(D.4.3)
上限在跑之前钉死(ARCHITECTURE.md §13.2 第 4 条要绝对阈值,因为相对噪声阈值会平凡通过)。推导:拉取基线是每 draw 6.5–9.3 次 accessor 调用加 memo 探测(§3 的表:MC 1.21.4 in-world Espryt 9.28 / Magma 8.56 @ 91.6 draws/帧;improved-transparency 26.3 Espryt 8.44 / Magma 6.53 @ 1320 draws/帧)。按"一次未内联的 accessor 调用加一次 load"计价——6–10 周期,1.96 GHz 上约 4 ns——再加六次 memo 探测各约 2 ns,得到推送必须不差于的 约 44 ns/draw。因此:
T1 ≤ 45 ns/draw(Adreno 830
35d0befa)、≤ 60 ns/draw(Mali3B159D009VZ00000)。若开跑前的校准(pull 库的一次 DriverBench,mc_vanilla_draw的ns_per_op减去native对照)显示这两台设备上的单次 accessor 价格与估计不同,则用实测价格按同一算术重推上限——但仍在测 push 臂之前钉死,不在之后。
两个差值都要公布,分母是 mc_vanilla_draw 的 5495 draws/帧:T1 = ns_per_op(push, 默认位图) − ns_per_op(pull),即整个边界的每 draw 代价;T2 = ns_per_op(push, MOBILEGL_PIPE_PUSH=0) − ns_per_op(pull),即 P1 的残余填充本身,于是 T1 − T2 恰好隔离出 P2 加了什么、删了什么。DriverBench 只在 Linux 桌面构建,且它不链接 MobileGL——dlopen 一个 provider,所以同一个二进制同时量原生驱动与两个后端;这对 P2 够用,因为绝对 ns 是客户端 CPU 问题,而"两台设备"的要求落在 §10 的逐线程 CPU 上。
12. Blaze3D blend-toggle 与 CSO 内容寻址负面对照(D.4.4 / D.4.5)
微基准用例已在树里并有存活门:mc_state_toggle 就是 glEnable(GL_BLEND); glBlendFuncSeparate; glDrawElements; glDisable(GL_BLEND); glDrawElements × 46,按 vanilla 帧的真实速率(每帧 46 对开关、28 次 glBlendFuncSeparate)。DriverBenchStateToggle 这条 ctest 用 PASS_REGULAR_EXPRESSION 钉住该用例自己的 CSV 行、并把每帧 ops 列钉在 46,所以用例被改名、被删、改了每帧 ops 或干脆没打印,它都会红;DriverBench 遇到不认识的用例名现在返回 rc 2 并列出现有用例,而不是打个表头就 rc 0。
负面对照的开关是行为位 63(kMGPipeBehaviourNoCsoContentAddressing,MobileGL/MG_Pipe/MGPipe.h:83):它关掉 map 探测与句柄复用,不关 CSO 记录——否则量的是另一回事。开关不会烂掉,因为 CsoContentAddressingScenario 是常开的 ctest,钉住的数值契约是:一帧 8 对开关 = 16 draw;内容寻址臂 csom ≤ 4 且 csom < csob;位 63 臂 csom == csob;两臂都 csob ≥ 16;两帧连续开关的回读全绿且逐字节相同(要 MOBILEGL_PIPE_STATS_PERIOD=1 才读得到)。
对照的意义是把"推送更慢"与"CSO 设计更慢"分开:若 T1 越界而对照不越界,代价在 tracker;两个都越界,代价在线上形状。
实测(桌面 llvmpipe / lavapipe,~/w7/notes/tools/wsl_p2_bench.sh:DriverBench Release 构建,240 帧,每臂 5 次重复取中位数;pull 库 = build-linux,push 库 = build-push 默认位图 0x7f),ns_per_op:
| 臂 | mc_vanilla_draw(ns/draw) |
mc_state_toggle(ns/开关对) |
mc_pass_switch(ns/pass) |
|---|---|---|---|
| native(裸驱动对照) | 4771 | 22968 | 437759 |
| Espryt pull | 5121 | 23753 | 443300 |
| Espryt push | 5443 | 24869 | 446017 |
Espryt push,MOBILEGL_PIPE_PUSH=0 |
5671 | 24584 | 443807 |
| Espryt push,位 63(无 CSO 内容寻址) | 5374 | 24630 | 435454 |
| Magma pull | 16900 | 32705 | 438406 |
| Magma push | 17245 | 33857 | 446067 |
Magma push,MOBILEGL_PIPE_PUSH=0 |
17599 | 34082 | 445006 |
| Magma push,位 63 | 17444 | 34780 | 444758 |
分解(mc_vanilla_draw,ns/draw):
| Espryt | Magma | |
|---|---|---|
| T1 = push − pull(整个边界的每 draw 代价) | +322(pull 的 +6.3%) | +345(+2.0%) |
T2 = push(PIPE_PUSH=0) − pull(P1 的残余填充本身) |
+550 | +699 |
| T1 − T2(P2 自己加的减的) | −228 | −354 |
| 位 63 对照 − push(CSO 内容寻址的净值) | −69(在 5 次重复的离散内,≈ 0) | +200(内容寻址每 draw 省 200) |
blend-toggle(mc_state_toggle,ns/开关对) |
+1116(+4.7%) | +1153(+3.5%) |
pass switch(mc_pass_switch) |
+2716(+0.6%) | +7661(+1.7%) |
读法:P2 的净效果是负的——tracker + CSO 比它替掉的 P1 残余填充便宜 228 / 354 ns/draw,两个后端一致;剩下的 T1(+322 / +345)是还没迁成句柄的那部分 PipeInputs 填充与 dirty 走查,随 P3a–P4a 逐子系统收缩。位 63 对照把"推送更慢"与"CSO 设计更慢"分开:Espryt 上 CSO 内容寻址不花钱也不省钱(SyncRenderState 本来就是 memo 化的),Magma 上省 200 ns/draw(pipeline 键从 CSO 句柄取,少一次哈希)。§11 钉的上限(T1 ≤ 45 ns/draw @ Adreno 830)是设备口径,DriverBench 只在桌面栈上跑(同一 draw 在 llvmpipe 上花 5.1 / 16.9 µs),两者不能直接比;设备上对应的读数是 §10 的 +8–14% p50——按 2026-09-08 的口径记录在案,不判门。
13. 计数器读数
resid= 字节类(G10)已非零,且棘轮已经压到底:MGL_RESIDUAL_BLOCK_SIZE 从 1248 降到 8(MobileGL/MG_Pipe/MGPipeTypes.h:546,只降不升是 static_assert),块里只剩 Uint64 CapabilityBits。桌面 push retrace,minecraft-1.21.4-fabric-iris-bsl-in-world,MOBILEGL_PIPE_STATS_PERIOD=60:
MGPipe stats: frames=120 window=60 draws=2293 draws/f=38.22 … resid=197.07 … cso[csom=8 csob=1415]
- 残余块发射率:197.07 B/帧 ÷ 8 B × 60 帧 = 每 60 帧 1478 块,合每 draw 0.64 块。(
CrossFrameBufferScenario那种"一个窗口resid=8.00、其后全0.00"是抑制器在起作用的最小形态,不是语料上的速率,别拿它当代表数。) csom/csob(新的两个调用类):同一窗口 8 次铸造对 1415 次绑定——CSO 内容寻址在真实语料上的复用比,也是位 63 对照要打掉的那件事。
六个 memo 门的 hit/miss、设备上的 resid= 与 csom/csob:拉取侧的基线在 §3 的表里(ers/etl/eub/mfp/mpm/mdt)。推送臂的读数出自 §10 那批运行(--env MOBILEGL_PIPE_STATS=1 --env MOBILEGL_PIPE_STATS_PERIOD=120,取最后一个完整的 120 帧窗口;设备上只有 mobilegl.log 的周期行,MOBILEGL_PIPE_STATS_FILE 永远不会写,见 §5.1;finish 开/关两臂逐字相同,软件确定性),小米 35d0befa,push 臂:
| trace | Espryt ers / etl / eub(hit/miss) |
Magma mfp / mpm / mdt(hit/miss) |
resid= B/帧 |
csom / csob(每 120 帧) |
|---|---|---|---|---|
minecraft-1.21.4-in-world |
6020/1850 · 6884/986 · 6962/908 | 0/7278 · 6030/1248 · 5928/1350 | 178.31 | 2 / 1719 |
improved-transparency-minecraft-26.3 |
78960/1367 · 75378/4949 · 75199/5128 | 10740/68928 · 67660/1268 · 78800/868 | 185.36 | 0 / 1157 |
minecraft-1.21.4-fabric-iris-bsl-in-world |
113/133 · 85/161 · 82/164 | 0/177 · 86/91 · 81/96 | 370.67 | 1 / 122 |
minecraft-1.21.4-startup |
174/185 · 305/54 · 305/54 | 0/118 · 0/118 · 0/118 | 25.08 | 9 / 181 |
读法:pull 臂的 resid= 恒为 0.00(残余块只在 push 下发射),push 臂每帧 25–371 B,即 8 字节块每帧 3–46 次,与桌面的 0.64 块/draw 同量级;CSO 内容寻址在稳态窗口里几乎不再铸造(in-world 2 次对 1719 次绑定,26.3 零铸造),只有 startup 在建状态时铸 9 次;六个 memo 门的形状与 §3 的拉取基线一致(Espryt 三门以 hit 为主;Magma 的 mfp(MagmaDrawFastPath)在拉取基线上就是 miss 为主——in-world 0/10994、26.3 21360/137036——P2 没有碰这个门)。
逐 dirty 位的触发率:未测。 计数本身已实现(MGPipeTracker 的 FireCount/WalkCount,挂在 PipeStats::Enabled() 后面),但汇总行的格式里没有它们,所以没有任何东西把 18 个计数打出来。补法是给 FormatWindowLine 加一行,或从一个场景里经访问器读——两者都是 P3a 的顺带项。
每 draw payload 直方图:未测。 24 桶已实现,但只在 teardown 的 JSON 里输出(MOBILEGL_PIPE_STATS_FILE),而 trace app 从不到达那次 teardown(§5.1),所以设备上取不到;桌面也没有记录过一次。
14. 遗留判定
8 条静态过近似的填充行:全部保留,逐组给了理由,写在 MobileGL/MG_Pipe/FillPoints.def 的表头注释里(就是 §7 那 9 处缺填充行里静态过近似的那 8 行)。理由三组同一条:这些行不是猜的,每一条都点名一条具体的后端路径,而能退役它们的证据只能是动态的——语料没走到某条路径,什么也证明不了,据此删行等于把一条罕见路径变成出货构建里的 Fatal{UnmigratedPipeInput}。三组分别是:kReadback + IsTransformFeedback{Active,Paused}(深度/模板回读仿真自己会画一个 draw 并暂停在飞的捕获,只在仿真被驱动条件触发时才走到);kTextureOp / kDispatch + IsCapabilityEnabled(Magma 的 GenerateMipmap 与 PrepareStorageImageTextures 都经 VkClearManager 读 GL_FRAMEBUFFER_SRGB——P2 给这个 capability 补了真存储之后,这一行从读编译期常量变成了读真状态,比以前更承重);kBlitOrCopy / kTextureOp + 着色器 blit 的 viewport 与顶点/缓冲绑定(TryBlitToDefaultFramebufferWithShader 是后端自有 program 的真 draw,同样是驱动条件决定的)。真正能退役一行的是 MOBILEGL_PIPE_POISON_OMIT 跑遍两台设备上完整的 gl44to46 caselist——记为 P3a 的活,不在桌面语料这种撑不住的证据上做。
integration 的第二遍过滤(MOBILEGL_ESPRYT_DISABLE_INVALIDATE_FLUSH=1,186 条)不进比对器(.github/workflows/test.yml:534)。比对器的代价现在是已知的 5–10×,而这 186 条是 buffer/回读方向的过滤,P2 在那里什么也没改;P3b 再复核,这条决定记在这里而不是把 CI 里那句注释一直吊着。
Track H 单位成本的日历口径:未记录。 产出侧在案(ARCHITECTURE.md §9.5 那份 21 条身份 memo 普查里的 11 条直接删除与 2 条重键全部落地,两片 Track H 零回归,pre-handle 臂在 MOBILEGL_PIPE_LEGACY_MEMOS 下并存到 P13),但两个包各自的实际工作日没有记,所以"不超出估计的 50%"这条判据这轮是按产出而不是按日历结算的。
句柄 ABA 对照的"重键前红"证据(D.2)。修复前,HandleRecycle 的 28 条里有 1 条红——AbaControl 那条 VAO 用例看到的是替换对象的绿,而这个臂期望看到死对象的红:
$ ctest --test-dir build-push -R 'HandleRecycle' --no-tests=error -j 4 --output-on-failure
96% tests passed, 1 tests failed out of 28
DirectVulkan.HandleRecycle.AbaControl.…AVertexArrayAtARecycledAddressDoesNotInheritItsPredecessorsVertexInput (Failed)
… [AbaControl expects the STALE object's pixels …]: 11625 of 11625 pixels (100%) are not red;
first offender at (2,2) is green
修好之后 32/32(多出来的四条是新增的 AbaControlHandles 臂,让对照能够到 P2 出货的 {slot, gen} 臂而不只是 pre-handle 臂),并且逐臂把判决打出来:arm=Handles expected=FRESH observed=FRESH、arm=AbaControl expected=STALE observed=STALE,两个臂都如此。对照确实承重:把 MOBILEGL_PIPE_HANDLE_ABA_CONTROL 关掉,两个臂都变成 observed=FRESH 并失败——污染由被打掉的身份产生,别无他因,而退役的旧守卫与出货的 {slot, gen} 都能拦住它。