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路线图(索引)
2026-10-07:P0 到 P7、P12、P9、P10、P11、P8、P13 已完成——拆分路线与单进程路线都走完。P13(退役 pull 路径):单进程也只走记录臂,pull / push 两套构建、
MOBILEGL_PIPE_PUSH与MOBILEGL_PIPE_LEGACY_MEMOS编译期开关、残余值块和后端的前端对象臂全部删除;库拆成按 link ratchet 分区的七个模块,split 构建里 server 一半单独真链接;G1 退役,由零MG_Remote符号、skip 普查与 recorder 金标接班;性能工作排在其后,基线是dev构建。下一项是 P14(状态归属)。每个阶段的计划、验收结果、实测与报告在notes/<阶段>/(点阶段名进入)。
目标
client(跑应用的一方)与 server(跑驱动的一方)可以在不同机器、不同系统上经 TCP 相连;在同一台机器上则用两个进程 + 共享内存。传输分控制面与数据面两层,可各自选择、混搭。
两条路线
- 单进程路线:先把接口建起来,让单进程版本也受益(后端拥有自己的状态、可以挪到渲染线程)。P0 → P0.5 → P1 → P2 → P3a → P4a → P3b/P4b → P7 → P8 → P13(走完)。
- 拆分路线:在接口之上逐步拆开前后端。P5 → P5b → P5c → P5d → P5e → P5f → P6 → P6.5 → Ph → P12 → P9 → P10 → P11(走完)。
阶段一览
| 阶段 | 做什么 | 状态 |
|---|---|---|
| P0 | 打地基:计数器、调用目录与生成器、CI 门;验证 Android 能拉起第二个进程 | ✅ 09-05 |
| P0.5 | 抽出前后端共用的数据类型头,切断后端对前端头文件的依赖 | ✅ |
| P1 | 后端改读一个"输入块",并能逐 draw 核对它与前端真实状态一致 | ✅ |
| P2 | 前端开始主动推送渲染状态;接口代价实测 +6–12%,决定继续 | ✅ 09-08 |
| P3a | GLES 后端的 buffer、顶点数组改用句柄 | ✅ 09-08 |
| P4a | GLES 后端的帧缓冲、纹理、sampler、program 改用句柄 | ✅ 09-08 |
| P5 | 第一次拆成两线程:命令队列 + 后端线程(每条命令都等) | ✅ 09-16 |
| P5b | 把剩余命令迁到队列上;真机首次以独立后端线程跑通目标游戏 | ✅ 09-16 |
| P5c | 两线程之间不再偷偷共享内存,只经队列交换 | ✅ 09-17 |
| P5d | 两线程版本的性能:游戏内 7–13 fps → 103–106 fps | ✅ 09-18 |
| P5e | client 发完就走,不再每条命令等后端;重负载下与单线程持平 | ✅ 09-19 |
| P5f | 所有状态都经队列传递,为拆进程扫清最后障碍;Vulkan 后端也能发完就走 | ✅ 09-20 |
| P6 | 拆成两个进程;真机上两进程与两线程成本持平 | ✅ 09-22 |
| P6.5 | 传输分控制面 / 数据面;电脑当 client、手机当 server 经 TCP 跑通 | 第一波 ✅,余项交 CI |
| Ph | server 能安全地接受外来连接:令牌、限额、坏数据不致崩溃 | 必需项 ✅(随 P7) |
| P3b / P4b | GLES 后端的深化与收尾 | 大部分 ✅,余项并行 |
| P7 | Vulkan 后端完整迁移;真机画面检查 36/36 通过 | ✅ 09-23 |
| P12 | server 自己开窗口上屏,client 不需要窗口 | ✅ 09-29:出口门 B(跨机 TCP)✅ 09-28、A(FCL + 杀 server)✅ 09-29;契约 MG_Remote/CONTRACT-P12.md;G1 成立;余项进 DEBTS.md |
| P8 | ✅ 09-30:重定界(原 10 项里 6 项前序已完成);Espryt 生成 mip / 暂存副本与 GPU 写 / 驱动拒读、Magma wire 原生 indirect 与 dispatch;246 例登上 split 三臂(split_coverage.py);Create 在 Adreno 上的丢拷贝修到 dev 与 feat;契约 MG_Remote/CONTRACT-P8.md;余项进 DEBTS.md |
|
| P9 | 反向通道:回读、日志、重铸不再同步等待 client | ✅ 09-29:PACK-PBO 回读 fire-and-forget(两后端)、日志分级转发、重铸无拉取(OnLog / OnTexturePullRequest 删,回调 9 → 7),F1 / F2;契约 MG_Remote/CONTRACT-P9.md;G1 成立;事件量批处理无实测需求不做;余项进 DEBTS.md |
| P10 | 同步对象、查询与帧节奏 | ✅ 09-29:fence 轮询由 server 报告本地作答(kEventFenceSignaled、MOBILEGL_IPC_POLL_ESCALATE;主机 Magma·tcp −37%,Adreno 830 上两后端 0 次往返);SetSwapInterval 转发、class C 清零;query / XFB / AsyncCompile 登记 split 各臂;credit 1/2/3 设备 loopback 在噪声内;契约 MG_Remote/CONTRACT-P10.md;G1 成立;余项进 DEBTS.md |
| P11 | 同机大缓冲零拷贝共享 | ✅ 09-29:T0 零拷贝导入(两后端,默认开,自测不过或 Stream 上静默退回 T2);同机外部 client 经 helper + 令牌 broker 走共享内存(B1);连接按 PairBind nonce 配对(修订 5);采纳档位在握手时定;契约 MG_Remote/CONTRACT-P11.md;余项进 DEBTS.md |
| P13 | 删掉旧的"后端直接读前端"路径 | ✅ 10-07:单进程只走记录臂;pull / push 构建与 PIPE_PUSH / LEGACY_MEMOS 编译期开关、残余值块、后端前端对象臂删除;七个 OBJECT 模块与 server-only 真链接;link ratchet 172 → 27 具名债务;recorder 金标;G1 退役;FCL 真机两后端冒烟通过;性能轮(基线 dev)与余项进 DEBTS.md |
| P14 | 状态归属:同进程多 session / 多 context / share group(统一 server 的前提,anland 内置渲染器不做按进程隔离) | 设计 ✅ design/11-state-ownership.md,实现待做 |
另见
- 工程纪律与验证门:
guide/discipline.md - 仍开放的债务:
notes/DEBTS.md;开放问题:notes/OPEN-QUESTIONS.md