mirror of
https://github.com/MobileGL-Dev/MobileGL
synced 2026-11-07 01:53:24 +09:00
3.6 KiB
3.6 KiB
构建、运行与测试
上手说明。文档导航见
../README.md;全部开关见../design/09-build-switches-counters.md附 A。
三种构建
P13 起只有一种单进程形态:后端只从前端推来的记录取状态(记录臂),旧的「后端直接读前端」路径与 pull / push 两套构建一起删掉了(MOBILEGL_PIPE_PUSH 不再是 CMake 选项)。
| 构建目录 | CMake | 用途 |
|---|---|---|
build-linux |
默认 | 出货形态(FCL 内嵌库就是它):单进程,记录臂,不编 MG_Remote |
build-verify |
-DMOBILEGL_PIPE_VERIFY=ON |
每个 draw 把推来的状态与前端实际状态逐字段比对;慢,永不出货 |
build-split |
-DMOBILEGL_BUILD_DISAGGREGATED=ON -DMOBILEGL_BUILD_DISAGGREGATED_INPROC=ON |
可以拆成两线程 / 两进程 / 两台机器;不设 MOBILEGL_TRANSPORT 时是同一记录臂的单进程对照 |
库由七个 OBJECT 模块拼成(mg_util / mg_pipe / mg_backend / mg_frontend / mg_remote_transport / mg_remote_client / mg_remote_server,按 scripts/link_ratchet.py 的 PARTITION 划分);split 构建另有 MobileGL_server_linkcheck,证明 server 那一半不带前端模块也能链接(剩下的前端引用是 link ratchet 基线里具名的债务)。
选拓扑
split 构建在运行时用 MOBILEGL_TRANSPORT 选拓扑;不设就是单进程(monolith)对照:
MOBILEGL_TRANSPORT |
形态 |
|---|---|
不设 / monolith |
单线程直调 |
inproc |
同一进程两个线程(CI 的主验收形态) |
spawn |
两个进程;再用 MOBILEGL_IPC_CONTROL(fork / unix:<path> / tcp://host:port)与 MOBILEGL_IPC_DATA(auto / shm / stream)选控制面与数据面,跨机时还要 MOBILEGL_IPC_TOKEN(≥16 字节) |
MOBILEGL_TRANSPORT=inproc MOBILEGL_ITEST_REQUIRE_GPU=1 ctest --test-dir build-split -L integration-split --output-on-failure
ctest --test-dir build-split -L 'integration-(spawn|tcp)' --output-on-failure # 条目自带 spawn / tcp 环境与私有日志
其他常用旋钮:MOBILEGL_IPC_RUN_AHEAD(默认 1,client 发完就走)、MOBILEGL_IPC_STAGE_MB(默认 32,其 1/4 是大块上传的分块预算)、MOBILEGL_IPC_SURFACE=server(使用 Android server 自己的窗口)、MOBILEGL_PIPE_STATS=1(边界计数器,日志里的 MGPipe stats: 行)。
Android
- 两份 APK flavour:单进程 / split(Gradle 属性
mobilegl.buildDisaggregated、mobilegl.buildDisaggregatedInproc;独立 plugin 构建默认 split,FCL 内嵌默认单进程)。split APK 同样要设MOBILEGL_TRANSPORT,不设就是单进程对照。 - 设备侧 server 有两种形态:离屏的前台 Service(
MobileGLServerService)与上屏的MobileGLDisplayActivity;同一时刻只有一个。plugin 与 trace 两个 flavour 的 APK 都带(standalone 构建默认开mobilegl.buildDisaggregated),入口是 APK 底部导航栏的 “Render Server” 页;plugin flavour 的这三个组件不导出,只有 trace 允许 adb 直接按组件名拉起。 - 电脑当 client、手机当 server 的跨机配置(起 server、设令牌、
adb forward备用路线)见docs/archive/notes/p65/README.md的"两边怎么配"。 - 性能对比只用 Redmi
2f7cbe2e,按pin-verification-2026-09-07.md定频,reboot-clean、同热窗口、配对 A/B。P13 之后的性能工作以dev分支构建为「之前」基线(用户 2026-10-07)。