mirror of
https://github.com/MobileGL-Dev/MobileGL
synced 2026-11-07 18:13:23 +09:00
MobileGL 作为 Anland 的 GL 提供者:调研(2026-09-30)
非阶段笔记。只读源码调研,没做原型、没上设备。Anland 审计于
SuperTurtleDev/anland@cc169180(6.x main),MobileGL 审计于p8/main@648800a2(P8 收官头)。结论里凡是"要做 / 要改"的都是推断,事实部分在两份报告里逐行有出处。
| 文件 | 内容 |
|---|---|
report-anland.md |
Anland 侧:缓冲入口契约、伪造 AHB、同步、帧节奏、进程与 SELinux、容器 GPU 现状、Xwayland glamor、衍生项目、改动插入点(382 处引用) |
report-mobilegl.md |
MobileGL 侧:Linux client 构建与导出、EGL / GLX 能力、split 的 present 路径、AHB / fd / fence 现状、会话与多窗口限制、GL 覆盖面、文档漂移 |
brief-anland.md、brief-mobilegl.md |
派给 Codex 的原始提示词。两份都把后端名写反了:Espryt = DirectGLES(GLES),Magma = DirectVulkan(Vulkan);报告已纠正 |
结论
可行,但两边都要新东西:
- MobileGL 没有"把帧交回 client"这条路:
MGPPresent只有FrameSerial,P12 画在 server 自己的 SurfaceView 上;没有 Wayland WSI、没有可导出的颜色图像、没有 sync_file。 - Anland 的 GPU 缓冲入口只有
linux-dmabufv3 的单平面线性 AR24/XR24,靠高通 snapalloc 布局伪造 AHB(非高通直接失败,没有 CPU 退路);没有原生 AHB 入口。
Anland 是什么
root Android(KernelSU / SukiSU 模块)上的 Wayland 宿主:守护进程 waylandbridge(root,awl_daemon 域,bionic,链 Android EGL / GLESv3)实现 Wayland 协议,每个 xdg_toplevel 变成一个独立 Android 窗口;Droidspaces 容器经 /run/anland/wayland-0(绑定自 /data/local/tmp/awl)连入。容器内 GPU 加速 = Mesa freedreno / turnip on kgsl,只有 Adreno;Mali 等走 llvmpipe。
推荐形态
容器应用 ─ MobileGL client(glibc libEGL/libGL)
│ 同机 unix socket + 共享内存(split 现成)
Android 侧 MobileGL render server(root 守护进程,厂商驱动:Espryt=GLES / Magma=Vulkan)
│ 渲染进 AHB,完整句柄经本机 socket 交给 waylandbridge
waylandbridge ─ SurfaceControl / GLES 合成 ─ SurfaceFlinger
- Wayland 连接与窗口仍归 Linux 应用;MobileGL 只管帧。
- P12 的 server 自有全屏窗口不适用(Anland 要每窗一个 Android 窗口)。
- 容器内直接让 Magma 跑在 turnip 上:只有 Adreno,和现有 Mesa 同一驱动,价值小;MobileGL 的价值是把厂商驱动(含 Mali)带进来,只能靠 split 跨到 bionic。
两边现状
| MobileGL | Anland | |
|---|---|---|
| 帧入口 / 出口 | MGPPresent{FrameSerial};P12 画在 server 窗口 |
wl_shm v2(ARGB / XRGB);linux-dmabuf v3 单平面线性 AR24/XR24 |
| 窗口系统 | 无 Wayland;EGL 扩展只有 EGL_KHR_create_context、EGL_MESA_platform_surfaceless |
dma-buf → 高通 snapalloc donor 伪造 AHB(写死 HAL BGRA=5,要求 2 fd 句柄) |
| 同步 | 无 sync_file / SYNC_FD;eglCreateSync 创建即 signaled,eglCreateImage 只登记 |
explicit sync v2(sync_file),acquire / release 都有;无 drm-syncobj |
| 原生缓冲 | AHB 只用于 P11 T0 的 BLOB 缓冲存储 | 无原生 AHB 入口;但 SC 池自己分配并上屏 RGBA AHB(GPU_COLOR_OUTPUT|GPU_SAMPLED_IMAGE|COMPOSER_OVERLAY),消费端能力已有 |
| 并发 | 每 supervisor 一个会话(Refuse{Busy});pGLContext、Espryt g_Display/g_Context/g_Surface、Magma pVulkanRenderer 全局;多 context 未做(DEBTS) |
客户端不限;每窗 ≤16 层;队列 8 |
| 部署 | Linux client 只验过 x86_64;无 aarch64 glibc;只有 libEGL.so(.1) 别名,无 glvnd |
模块启动,awl_daemon 域 permissive;容器进程在 droidspacesd 域 |
MobileGL 要做的
| # | 项 | 内容 | 量级 |
|---|---|---|---|
| 1 | 帧回交 | server 每个窗口 surface 约 4 个 AHB 槽(RGBA8888);Espryt 用 EGLImage 当默认帧缓冲,Magma 用外部内存 VkImage 代替 swapchain;Present 带 surface id / 槽号 | L |
| 2 | 真 fence | Espryt EGL_ANDROID_native_fence_sync、Magma VK_KHR_external_semaphore_fd(SYNC_FD)导出完成 fence;导入 release fence 后才复用槽 |
M |
| 3 | 协议 | 新窗口类型 + 缓冲池注册 / 帧就绪(带 fence fd)/ 缓冲释放;现有 fd 传递单条 1 fd、sideband 256 B、client 只在握手收 → 要常驻接收;TCP 不传 fd,只能走 unix / fd: 端点 |
M |
| 4 | client 端 Wayland | EGL_PLATFORM_WAYLAND_KHR / wl_egl_window;attach / damage / commit、frame callback 定节奏、configure / resize、viewporter 与分数缩放(缓冲像素 ≠ 逻辑尺寸);Anland 隐藏窗口会扣住 callback,不能因此 PresentCreditTimeout 丢会话 |
M |
| 5 | aarch64 glibc 构建与加载 | 交叉工具链 + CI + 与 Android server 的 wireFingerprint 验收;建议做 glvnd vendor(__egl_Main + egl_vendor.d JSON),容器 Mesa 就是 glvnd |
M |
| 6 | 多 client / 多窗口 / 多 context | 先 worker-per-client(离屏 fork-per-session 有底子,去掉 Busy、做路由),再 per-surface 池,再真 share group;单窗口游戏可暂缓,GTK / Qt / 浏览器离不开 | L |
| 7 | 部署 | libMobileGLServer.so --serve unix:/data/local/tmp/awl/mobilegl.sock 作 root 守护进程由模块拉起、独立 SELinux 域,不走 APK;GLES 有 waylandbridge 先例,Vulkan 需实测 |
S |
| 8 | 桌面程序会撞的空壳 | EGL sync / image 空壳;无 EGL_KHR_surfaceless_context;GLES context 名不副实(GL_VERSION 报桌面 4.6);无固定管线;device lost 时 swap 不返回 EGL_CONTEXT_LOST(与 design/08 不符) |
按需 |
| 9 | X11 | GLX 外壳 + MIT-SHM 回读上屏(通用、慢);DRI3 需要 Xwayland glamor(GBM + dma-buf 导入导出)→ 建议 Xwayland 继续用 Mesa / 软件 | 后置 |
Anland 要改的
| 档 | 改动 | 得到 |
|---|---|---|
| 不改 | server 回读进 wl_shm(写进 client 的 shm pool) |
所有 GPU 可用;每帧回读 + 上传(1080p ≈ 8 MB);正确性基线 |
| 不改(dma-buf) | server 专门分配线性 BGRA,client 解析 AHB 线格式取 fd[0] 走 linux-dmabuf |
只有高通,脆弱,不推荐 |
| 顺手修 | DRM_FORMAT_MOD_INVALID 写成 0x00ffffff00000000(UAPI 为 0x00ffffffffffffff);offset 被忽略、modifier 不校验 |
修 bug;只往格式表加 AB24 不够(伪造写死 BGRA) |
| 推荐 | ① 给 render server 的本机注册通道(AHardwareBuffer_recvHandleFromUnixSocket 或新 binder 事务),返回绑定 client uid 的令牌 ② 新 Wayland 全局把令牌包成 wl_buffer ③ awl_buffer / awl_bq_buffer 改带类型标签(现把 dmabuf_fd<0 当空) ④ awl_ahb_cache_get 原生缓冲跳过伪造 ⑤ awl_ahb_hwc_scanout_ok 不作用于原生缓冲 ⑥ 原生缓冲只走显式 release ⑦ GL / SC 路径正确处理 RGBA |
不依赖高通、Mali 可用;保留 UBWC 与 HWC 直出;glibc client 不碰 gralloc |
| 部署 | service.sh 拉起 MobileGL server;sepolicy 新域:droidspacesd connectto、双向 fd use、SurfaceFlinger / HWC / system_server 对新域 fd 的 use |
必需 |
| 可选 | linux-dmabuf v4 feedback(main_device)、wp_presentation |
Xwayland / 帧时统计 |
"推荐"档要 Anland 作者合入,先给他们接口草案。
分期
- M0(Anland 不改):aarch64 client + Wayland WSI +
wl_shm回读,单应用单窗口闭环;验节奏、resize、隐藏窗口。 - M1:真 fence + Anland 原生 AHB 入口,零拷贝。
- M2:多 client / 多窗口 / 多 context,GLES context。
- M3:X11 走 MIT-SHM;glamor / GBM 视需求。
只能上设备回答的
- root 守护进程能否加载厂商 Vulkan(GLES 有 waylandbridge 先例)。
- enforcing 下完整的 SELinux 规则。
- 各家 gralloc 的 RGBA / UBWC 缓冲能否被 SF 直接上屏。
- Mali 上回读路径的性能。
旁支
- Termux 原生(bionic)程序可以进程内直接加载 MobileGL(monolith,厂商驱动),不需要 split,只要上表 1、2、4;但 Termux 线目前基于 Anland 5.x(lfdevs 维护)。
- 这项工作不在
../../ROADMAP.md里,要做是一个新阶段。