mirror of
https://github.com/MobileGL-Dev/MobileGL
synced 2026-09-12 06:08:30 +09:00
[Feat] (MG_Utils/Converters): Add converters for TextureSwizzleParam.
This commit is contained in:
@@ -376,5 +376,23 @@ namespace MobileGL {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TextureSwizzleParam ConvertGLEnumToTextureSwizzleParam(GLenum v) {
|
||||||
|
switch (v) {
|
||||||
|
case GL_RED:
|
||||||
|
return TextureSwizzleParam::Red;
|
||||||
|
case GL_GREEN:
|
||||||
|
return TextureSwizzleParam::Green;
|
||||||
|
case GL_BLUE:
|
||||||
|
return TextureSwizzleParam::Blue;
|
||||||
|
case GL_ALPHA:
|
||||||
|
return TextureSwizzleParam::Alpha;
|
||||||
|
case GL_ZERO:
|
||||||
|
return TextureSwizzleParam::Zero;
|
||||||
|
case GL_ONE:
|
||||||
|
return TextureSwizzleParam::One;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return TextureSwizzleParam::Unknown;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
} // namespace MG_Util
|
} // namespace MG_Util
|
||||||
} // namespace MobileGL
|
} // namespace MobileGL
|
||||||
@@ -14,5 +14,6 @@ namespace MobileGL {
|
|||||||
SamplerWrapMode ConvertGLEnumToSamplerWrapMode(GLenum value);
|
SamplerWrapMode ConvertGLEnumToSamplerWrapMode(GLenum value);
|
||||||
SamplerCompareMode ConvertGLEnumToSamplerCompareMode(GLenum value);
|
SamplerCompareMode ConvertGLEnumToSamplerCompareMode(GLenum value);
|
||||||
SamplerCompareFunc ConvertGLEnumToSamplerCompareFunc(GLenum value);
|
SamplerCompareFunc ConvertGLEnumToSamplerCompareFunc(GLenum value);
|
||||||
|
TextureSwizzleParam ConvertGLEnumToTextureSwizzleParam(GLenum value);
|
||||||
} // namespace MG_Util
|
} // namespace MG_Util
|
||||||
} // namespace MobileGL
|
} // namespace MobileGL
|
||||||
@@ -1,4 +1,6 @@
|
|||||||
#include "TextureEnumConverter.h"
|
#include "TextureEnumConverter.h"
|
||||||
|
#include "GL/gl.h"
|
||||||
|
#include "MG_Util/Types.h"
|
||||||
|
|
||||||
namespace MobileGL {
|
namespace MobileGL {
|
||||||
namespace MG_Util {
|
namespace MG_Util {
|
||||||
@@ -312,18 +314,18 @@ namespace MobileGL {
|
|||||||
case SamplerFilterMode::Linear:
|
case SamplerFilterMode::Linear:
|
||||||
return GL_LINEAR;
|
return GL_LINEAR;
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
return 0;
|
return GL_UNKNOWN_MGL;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
GLenum ConvertSamplerMipmapModeToGLEnum(SamplerMipmapMode v) {
|
GLenum ConvertSamplerMipmapModeToGLEnum(SamplerMipmapMode v) {
|
||||||
switch (v) {
|
switch (v) {
|
||||||
case SamplerMipmapMode::None:
|
case SamplerMipmapMode::None:
|
||||||
return 0;
|
return GL_NONE;
|
||||||
case SamplerMipmapMode::Nearest:
|
case SamplerMipmapMode::Nearest:
|
||||||
return GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST;
|
return GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST;
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
return 0;
|
return GL_UNKNOWN_MGL;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -338,18 +340,18 @@ namespace MobileGL {
|
|||||||
case SamplerWrapMode::ClampToBorder:
|
case SamplerWrapMode::ClampToBorder:
|
||||||
return GL_CLAMP_TO_BORDER;
|
return GL_CLAMP_TO_BORDER;
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
return 0;
|
return GL_UNKNOWN_MGL;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
GLenum ConvertSamplerCompareModeToGLEnum(SamplerCompareMode v) {
|
GLenum ConvertSamplerCompareModeToGLEnum(SamplerCompareMode v) {
|
||||||
switch (v) {
|
switch (v) {
|
||||||
case SamplerCompareMode::None:
|
case SamplerCompareMode::None:
|
||||||
return 0;
|
return GL_NONE;
|
||||||
case SamplerCompareMode::CompareToTexture:
|
case SamplerCompareMode::CompareToTexture:
|
||||||
return GL_COMPARE_REF_TO_TEXTURE;
|
return GL_COMPARE_REF_TO_TEXTURE;
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
return 0;
|
return GL_UNKNOWN_MGL;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -372,9 +374,27 @@ namespace MobileGL {
|
|||||||
case SamplerCompareFunc::Always:
|
case SamplerCompareFunc::Always:
|
||||||
return GL_ALWAYS;
|
return GL_ALWAYS;
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
return 0;
|
return GL_UNKNOWN_MGL;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
GLenum ConvertTextureSwizzleParamToGLEnum(TextureSwizzleParam v) {
|
||||||
|
switch (v) {
|
||||||
|
case TextureSwizzleParam::Red:
|
||||||
|
return GL_RED;
|
||||||
|
case TextureSwizzleParam::Green:
|
||||||
|
return GL_GREEN;
|
||||||
|
case TextureSwizzleParam::Blue:
|
||||||
|
return GL_BLUE;
|
||||||
|
case TextureSwizzleParam::Alpha:
|
||||||
|
return GL_ALPHA;
|
||||||
|
case TextureSwizzleParam::Zero:
|
||||||
|
return GL_ZERO;
|
||||||
|
case TextureSwizzleParam::One:
|
||||||
|
return GL_ONE;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return GL_UNKNOWN_MGL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
} // namespace MG_Util
|
} // namespace MG_Util
|
||||||
} // namespace MobileGL
|
} // namespace MobileGL
|
||||||
@@ -14,5 +14,6 @@ namespace MobileGL {
|
|||||||
GLenum ConvertSamplerWrapModeToGLEnum(SamplerWrapMode value);
|
GLenum ConvertSamplerWrapModeToGLEnum(SamplerWrapMode value);
|
||||||
GLenum ConvertSamplerCompareModeToGLEnum(SamplerCompareMode value);
|
GLenum ConvertSamplerCompareModeToGLEnum(SamplerCompareMode value);
|
||||||
GLenum ConvertSamplerCompareFuncToGLEnum(SamplerCompareFunc value);
|
GLenum ConvertSamplerCompareFuncToGLEnum(SamplerCompareFunc value);
|
||||||
|
GLenum ConvertTextureSwizzleParamToGLEnum(TextureSwizzleParam value);
|
||||||
} // namespace MG_Util
|
} // namespace MG_Util
|
||||||
} // namespace MobileGL
|
} // namespace MobileGL
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user