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synced 2026-11-07 18:13:23 +09:00
[docs] (P7): ID-P7-33 - B3 landed: the OpenRA divergence was an unsound frame-serial floor, proven by counter and closed on both submissions
This commit is contained in:
@@ -61,7 +61,8 @@ P7 收官 = 五道出口门同时成立(§2–§7),而不是路线图 P7
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| `uniform-buffer-byte-tail` | `UniformManager.cpp:2391` | **退役**(真机 MC 报告 §5 的活边界) | 拷贝窗口外扩到 4 字节边界进 transient slice,再 `vkCmdCopyBuffer` 对齐内部到正确子字目的;`CopyWireBufferRangeToSlice` 扩 |
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| `copy-image-in-place` | `VulkanRenderer.cpp` | **已退役(wave 2-B,`9e126a14`)** | `srcImage == dstImage` 时单次转 `GENERAL`、两侧布局 GENERAL、一次写回;同 mip+layer 且矩形重叠 → decline(GL 未定义) |
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| `mipmap-shader-format-or-shape`(真机 iterationt 的死因) | `WireFramebuffer.inc` | **半退役(wave 2-B,`c5fa52f9`)** | Fatal 行带上格式 / 尺寸 / aspect / 缺的 feature 位;image 不能作附件时经 scratch 走颜色 shader mip;仍无 shader 臂的形状**具名**拒绝 |
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| **wire 回读竞态(OpenRA 真机 0.976494 的原因)** | `WireFramebuffer.inc` / `VulkanRenderer.cpp` | **已修(wave 2-B,`64530ed2`)** | `ReadWirePixels` 在 pooled fence 下 flush 帧内 draw 但不等待,拷贝是后一次提交,二者只靠一条 barrier 相连,而 `UNDEFINED` / `PRESENT_SRC_KHR` 的源 scope 映射成 `TOP_OF_PIPE`+0 = 空 scope——刚 present 过的默认 framebuffer正是这个布局;修后回读等它读的那一帧(red-once:`fences=2` vs `1`,`completed=71` 不变)。真机验收 = 三次 `pm clear` 冷跑 1.0 |
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| **wire 回读竞态(曾被当作 OpenRA 真机 0.976494 的原因;真因是下一行)** | `WireFramebuffer.inc` / `VulkanRenderer.cpp` | **已修(wave 2-B,`64530ed2`)** |
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| **wire 臂 completed-frame-serial floor 不健全(OpenRA 真机 0.976494 / 0.988998 的真因,ID-P7-33)** | `VulkanRenderer.cpp` `OnSubmitsCompletedUpTo`、`VkBufferManager.cpp` `WriteWireBuffer` | **已修(wave 2-B3,`6a92a10d` / `214cb2eb`)** | 一个 serial 两次提交(S1 pooled-fence 中帧 flush、S2 Present),逐记录退休把 floor 提前 → 帧 N 首次 `glBufferSubData` 走无序 host memcpy 被 S2(N-1) 的排队拷贝盖掉;floor 只升到可证 serial + 有读者在飞的 buffer 一律有序;计数 26→0,red-once `StreamedBufferSubDataBeforeEachDrawIsOrdered` Split+Spawn;32 处静默出口具名(`WireDeclines.def`)。留:三处单 fence 退休站点的聚合等待(B4) | `ReadWirePixels` 在 pooled fence 下 flush 帧内 draw 但不等待,拷贝是后一次提交,二者只靠一条 barrier 相连,而 `UNDEFINED` / `PRESENT_SRC_KHR` 的源 scope 映射成 `TOP_OF_PIPE`+0 = 空 scope——刚 present 过的默认 framebuffer正是这个布局;修后回读等它读的那一帧(red-once:`fences=2` vs `1`,`completed=71` 不变)。真机验收 = 三次 `pm clear` 冷跑 1.0 |
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| `vertex-layout` | `WireDraw.inc:245`、`VertexInputStateFactory.cpp:439-500` | **已拆分(wave 2-C,`8385a338`)** | `buffer-window` 一种保留为协议错(经 hook 的具名 Fatal,家族词暂留 `UnmigratedVerb`——改成更诚实的 `ProtocolCorruption` 要在 `MG_Pipe::MGPipeFatalFamily` 加一行 + 适配臂,§3.3 未花这笔,记 §12);其余**七**种形状/格式原因(含审计之后新增的 `offset-overflow`)改 monolith 的「屏蔽该属性继续画」,`BuildWireVertexInput` 出 `unsupportedAttribMask`;`vertex-format-conversion` 同包改 decline。`WireDraw.inc` 从此无 `@P7`(普查 15 → 13 处 / 3 文件) |
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| `default-color-blit-shape` | `WireFramebuffer.inc` | **已退役(wave 2-B,`0a8a7a0c`)** | 恒等变换回落 `vkCmdBlitImage` 臂;非恒等旋转先 resolve/copy 进 scratch 2D RGBA 再 shader blit;四旋转之外 decline。顺手修出拒绝背后的活 bug:普通 blit 臂对 3D 源按 layer 寻址(z 0..1 读到 slice 0)。旋转半边只在真机可证 |
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| `multisample-blit-shape` / `-aspect` | `WireFramebuffer.inc` | **已退役(wave 2-B2,`089fd495` / `22c2687d`)**:shape 走 scratch resolve + blit、MS 目的地具名 decline;aspect 走 `VK_KHR_depth_stencil_resolve` 或第三套烘焙 shader resolve(`WireMultisampleResolve.*`),无臂的采样数形状具名 decline;树上 `@P7` 拒绝站点 **0**(剩 19 行全是注释) | shape:resolve 进 scratch 单采样再 `vkCmdBlitImage` 缩放/翻转;aspect:MS 深/模板 → 单采样用 `VK_KHR_depth_stencil_resolve`(`DynamicBackendParameters` 里查扩展)或 `texelFetch(sampler2DMS)` 写 `gl_FragDepth` 的 shader resolve;单采样 → MS 尺寸不同 decline |
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@@ -35,4 +35,5 @@
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| ID-P7-30 | 2026-09-22 | D3 的 fable 审查判「带修复落地」,两处修复由集成者直接落在 pipe:(1) `SubsystemDeps.def` 第 1/6 行(bit 8 / bit 13 各 requires bit 7)自 D3 起是活行为、却无任何钉子(`MGPipe.h` 的 static_assert 只钉纹理行/程序行/0x7ff/0x1fff,`SubsystemDepsTest` 只扫四个 P4a resolver)——加两条 `static_assert`;(2) 「删除顺序由构造保证」的说法在常见情形下反了:`m_storageOwner` 是派生类成员、destroy 从基类析构发出,view 持有 owner 最后一个引用时 wire 上先 `resource_destroy(owner)` 后 `(view)`,一次 apply 内 view 记录活着而 `ViewOf` 指向已释放槽——保证是 walk 的 `Live`/`Gen` 检查,不是顺序;`Managers.h`、`CONTRACT-P5E.md` §5.2、`espryt-d3.md` 三处改写,call-site 计数「五→四」改「四→三」。审查确认:门代数对非 view 逐字节同旧;G1 每处改动都在 `PIPE_PUSH`/`BUILD_DISAGGREGATED` 守卫内;red-once 在 tcp 臂真跑真红;引文(KHR-GL46、`view_sampling`)属实。**批准** D3 改 `CONTRACT-P5E.md` §5.2(既非 R-5 也非 R-3,但是 D2 普查行点名的修正)。 | 审查报告;`~/w7/pipe` 上 `range-diff` 三个提交 `=`。 | `MGPipe.h`、`Managers.h`、`CONTRACT-P5E.md`、`espryt-d3.md` |
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| ID-P7-31 | 2026-09-22 | wave 2-B2 落地(`089fd495 22c2687d 824eac05 ec46a550`):multisample-blit-shape / -aspect 退役(scratch resolve + 第三套烘焙 resolve shader;MS 目的地与无臂采样数具名 decline),`MagmaP7AllocatorDebtScope` 两处删除(P7 基线只剩两处——P5e 裁定 12 的四处里 P5f fv/fm 已去两处;类型留作 `RemoteClientTest` 负控),(B′) disaggregated 构建的 monolith 臂改用烘焙模块,棘轮 **186 → 173 重基线**(p7-magma 101 → 88,余 88 = monolith draw 路径,按 ID-P7-5 留运行时分支、不标 `# P13`,归 wave 3)。**`@P7` 拒绝站点归零**(§3.2 六个退役全部完成 → 子系统分母 (2) 成)。门:pull rc 0、G1 恒等;unit 2429 / split 303 / spawn 219 / tcp 222 / magma **93/72/74** / full 533;census 79、parity 0。**批准** B2 的「decline 的 GL 错误骑在后一次回复上、场景里 `glFinish()` 是承重的」记入 §12 作为 wire 错误归属的已知形状。真机待验:旋转面上的缩放 MS blit、Adreno 830 是否带 `VK_KHR_depth_stencil_resolve`(决定默认臂)、(B′) 烘焙 blit 几何在 ROTATE_90/180/270 下的等价(从未执行)。**fable 审查:带修复落地**——(1) tcp 臂的 `MsResolve1` 条目空转(knob 进的是 client 的 ctest ENVIRONMENT,tcp 的 server 是车道级 fixture 从自己的 `os.environ` 起,`tcp_server_fixture.py:60-68`;B 的 `FORCE_SHADER_MIPMAP`/`FORCE_DEFAULT_BLIT_SCRATCH` tcp 条目同病)→ 按 ID-P7-14 `MAGMA_INPROC_ONLY` 先例做 parity 例外只注册 split+spawn;(2) 翻转/缩放的 MS 深度/模板 resolve 仍 `MagmaWireFatal("multisample-depth-resolve-region")`(`WireFramebuffer.inc:437-443`)——颜色臂已处理翻转、深度却杀会话 → 缩放具名 decline、翻转逐行反向 copy-out;(3) 车道基线归因句改正(+4 = A 与 C 各 +2,都在 B 之前落地)。三项交 B2 返工一轮。审查确认:scratch 生命周期经 `RetireWireObjects` 标签正确、shader resolve 取样 0、无臂路径 decline 无 abort、B′ 每行在守卫内 pull 类布局不变、棘轮 13 去 + 5 重分类属实、bake `--check` fail-closed。§12 待记三条(缩放第二腿未裁剪、`multisample-resolve-region` 对超出读缓冲的源仍 Fatal、1→N 同矩形 decline 了合法形状)。 | `notes/p7/magma-b2.md`。 | `WireFramebuffer.inc`、`WireMultisampleResolve.*`、`VulkanRenderer.cpp`、`scripts/data/link_ratchet_baseline.txt`、`CONTRACT-P7.md` §3.2/§4.1 |
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| ID-P7-32 | 2026-09-22 | bsl-esc-menu 归因(M1,主机复现):split server 无界累积死 `VkBuffer`(`RespecifyWireBuffer` 无条件 `DeferRelease`,桶只在帧界扫,pbuffer 回放整跑只 1 条 present)——派 **M2**(`VkBufferManager.{h,cpp}`:serial 门控回收 + `MOBILEGL_IPC_WIRE_DEFERRED_MB` 水位线 + spawn 臂 red-once);`CollectGarbage()` 在 wire 臂从不执行的次级发现待 B3 落地后路由(`VulkanRenderer.cpp`);「pbuffer 回放 server 只收 1 条 present」另查(若 client 对 pbuffer 面跳过 present 记录,与 `ARCHITECTURE.md:531` 的 1:1 相悖,且饿死 server 全部帧界维护)。40% 检查点 **6/9 已过**(§8)。 | M1 报告;`~/w7/p7-probe-m1` 探针、`~/w7/m1/` 采样器与序列。 | `CONTRACT-P7.md` §8/§12 |
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| ID-P7-33 | 2026-09-22 | wave 2-B3 落地(`f62ceec6 214cb2eb c2c3ca49 6a92a10d 38112dc6`,base 8c5dd6fc,叠在 B2 之上自动合并):OpenRA 真机分歧的机制按裁判 H1 **由计数证实**——wire 臂一个 frame serial 两次提交(S1 = 调色板 `glTexImage2D` 触发的 pooled-fence 中帧 flush,S2 = Present 携带 draw 与 staged 拷贝),`OnSubmitsCompletedUpTo` 逐记录 `NotifyFrameSerialComplete` 把 floor 提前到 N-1,帧 N 第一次 `glBufferSubData` 走 `WriteWireBuffer:268` 的无序 host memcpy 被 S2(N-1) 排队的拷贝盖掉;两种前缀 = 上一帧写入序列的后缀极大值(6696 = 31 quad × 216 B)。修复三片:(a) 32 处静默出口全部具名 + `WireDeclines.def` 计数(无新 abort/家族词,census 79 不变);(b) `WriteWireBuffer` 对仍有读者在飞的 buffer 一律走有序路径;(c) floor 只升到「无在飞记录仍携带」的可证 serial(`#if MOBILEGL_BUILD_DISAGGREGATED`)。计数 `unsound-serial-complete` monolith/inproc/spawn = 0/26/26 → 0/0/0;red-once `F1WireScenario.StreamedBufferSubDataBeforeEachDrawIsOrdered` Split+Spawn 2/4 红 → 4/4 绿;强制回放 8102/2115/152216 px 错图 → 全 `ace2af04`。**未做**(另派 B4):裁判的 `WaitForSubmitsUpTo` 聚合等待(三处单 fence 退休站点 `Present:14094`/`WaitForSubmitIndex`/`WaitForFrameSerial`,只在无 present 的 fence 循环里不健全)与 GPU-drag 旋钮(修复后无法变红,只能做回归门)。B3 自己的第一稿机制(每第 8 次 drain)被其探针否决(OpenRA 回放 1 次 drain、33 次 serial 推进全来自 Present)。**镜头 A 的静默丢 draw 被独立否决**(32 处出口计数全 0)。门:pull rc 0、G1 恒等、census 79、ratchet 173、parity 0;unit 2429 / split 303 / spawn 219 / tcp 222(首跑因上一次被杀的门留下两个 `libMobileGLServer … 40613 --serve` 占端口而 220 红,清理后重跑 222/222)/ magma **95/74/76** / full 534。真机验收(p7w5):OpenRA inproc+spawn × run-ahead+lockstep 各 6、dump-armed ×3、FIF=8 ×3 全 `ace2af04`;修复前错图应为 quad 前缀 `K+1 ∈ {1,16,31,53}`。 | `notes/p7/magma-b3.md`;ID-P7-19/25 的两次改判到此闭合。 | `VulkanRenderer.{cpp,h}`、`VkBufferManager.{cpp,h}`、`VkTextureManager.cpp`、`WireDraw.inc`、`WireDeclineTally.h`、`WireDeclines.def`、`F1WireScenario.cpp` |
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| ID-P7-19 | 2026-09-22 | OpenRA 真机分歧改判为 **wire 臂的 GPU 时序竞态**(冷驱动缓存 = 慢 pipeline 创建 → 最终帧回读在最后几批 draw 完成前采样),归 wave 2-B 第 0 片;主机 red-once 用 pipeline 创建延迟旋钮复现;真机验收 = 三次 `pm clear` 冷跑 1.0。F1 保留(机制正确)但不再被当作分歧原因。 | E7:`pm clear` 三遍 0.976493989 / 14658 逐字相同、热跑 1.0、冷 monolith 1.0、`FRAMESINFLIGHT=1` 一绿一红;两臂 client/server 日志逐行相同;diff 只缺最后画的对象。 | `WireFramebuffer.inc`、`VulkanRenderer.cpp`、`F1-verify/README.md` |
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