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synced 2026-09-11 13:48:30 +09:00
[Feat]: Flags<Bit, Underlying> template for manipulating flag sets
This commit is contained in:
@@ -30,8 +30,8 @@ namespace MobileGL {
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void BufferObject::ReleaseMemory() {
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if (!m_isMapped) return;
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if (Any(m_mappingAccess & BufferMappingAccessBit::Write)) { // if we wrote to the buffer
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if (!Any(m_mappingAccess & BufferMappingAccessBit::FlushExplicit)) { // if we didn't flush explicitly
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if (m_mappingAccess & BufferMappingAccessBit::Write) { // if we wrote to the buffer
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if (!(m_mappingAccess & BufferMappingAccessBit::FlushExplicit)) { // if we didn't flush explicitly
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memcpy(m_data.data() + m_mappedRange.start,
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m_stagingData.data(),
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m_mappedRange.end - m_mappedRange.start);
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@@ -49,8 +49,8 @@ namespace MobileGL {
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void BufferObject::FlushMemoryRange(SizeT offset, SizeT length) {
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assert(m_isMapped);
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assert(Any(m_mappingAccess & BufferMappingAccessBit::FlushExplicit));
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assert(Any(m_mappingAccess & BufferMappingAccessBit::Write));
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assert((m_mappingAccess & BufferMappingAccessBit::FlushExplicit));
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assert((m_mappingAccess & BufferMappingAccessBit::Write));
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SizeT start = m_mappedRange.start + offset;
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SizeT end = start + length;
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@@ -82,16 +82,17 @@ namespace MobileGL {
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void* BufferObject::AcquireMemory(Bool markMapped, Bool read, Bool write) {
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if (markMapped) {
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m_isMapped = true;
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auto a = BufferMappingAccessBit::Coherent | BufferMappingAccessBit::Read;
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m_mappingAccess =
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(read ? BufferMappingAccessBit::Read : BufferMappingAccessBit::Null) |
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(write ? BufferMappingAccessBit::Write : BufferMappingAccessBit::Null);
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m_mappedRange = { 0, m_size };
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if (Any(m_mappingAccess & BufferMappingAccessBit::Write)) {
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if (m_mappingAccess & BufferMappingAccessBit::Write) {
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m_stagingData.resize(m_size);
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m_ownsStagingData = true;
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if (!Any(m_mappingAccess & (BufferMappingAccessBit::InvalidateRange |
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if (!(m_mappingAccess & (BufferMappingAccessBit::InvalidateRange |
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BufferMappingAccessBit::InvalidateBuffer))) {
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memcpy(m_stagingData.data(), m_data.data(), m_size);
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}
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@@ -103,17 +104,17 @@ namespace MobileGL {
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return m_data.data();
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}
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void* BufferObject::AcquireMemoryRange(Range1D range, BufferMappingAccessBit access) {
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void* BufferObject::AcquireMemoryRange(Range1D range, Flags<BufferMappingAccessBit> access) {
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assert(range.end <= m_size && range.start <= range.end);
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m_isMapped = true;
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m_mappingAccess = access;
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m_mappedRange = range;
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if (Any(access & BufferMappingAccessBit::Write)) {
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if (access & BufferMappingAccessBit::Write) {
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m_stagingData.resize(range.end - range.start);
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m_ownsStagingData = true;
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if (!Any(access & (BufferMappingAccessBit::InvalidateRange |
|
||||
if (!(access & (BufferMappingAccessBit::InvalidateRange |
|
||||
BufferMappingAccessBit::InvalidateBuffer))) {
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||||
memcpy(m_stagingData.data(), m_data.data() + range.start, m_stagingData.size());
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}
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@@ -150,7 +151,7 @@ namespace MobileGL {
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||||
return m_isMapped ? m_mappedRange : Range1D{ 0, 0 };
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}
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||||
BufferMappingAccessBit BufferObject::GetMappingAccess() const {
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Flags<BufferMappingAccessBit> BufferObject::GetMappingAccess() const {
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return m_isMapped ? m_mappingAccess : BufferMappingAccessBit::Null;
|
||||
}
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||||
}
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@@ -1,4 +1,5 @@
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#pragma once
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#include "MG_Util/Types.h"
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namespace MobileGL {
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enum class BufferTarget {
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@@ -45,25 +46,23 @@ namespace MobileGL {
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Coherent = 0x80
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};
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||||
inline BufferMappingAccessBit operator|(BufferMappingAccessBit a, BufferMappingAccessBit b) {
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||||
using T = std::underlying_type_t<BufferMappingAccessBit>;
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||||
return static_cast<BufferMappingAccessBit>(static_cast<T>(a) | static_cast<T>(b));
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||||
}
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||||
// inline Flags<BufferMappingAccessBit> operator|(BufferMappingAccessBit a, const BufferMappingAccessBit b) {
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||||
// return Flags(a) | b;
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// }
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//
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||||
// inline BufferMappingAccessBit& operator|=(BufferMappingAccessBit& a, BufferMappingAccessBit b) {
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||||
// a = a | b;
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// return a;
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// }
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||||
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||||
inline BufferMappingAccessBit& operator|=(BufferMappingAccessBit& a, BufferMappingAccessBit b) {
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||||
a = a | b;
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return a;
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}
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||||
// inline Flags<BufferMappingAccessBit> operator&(const BufferMappingAccessBit a, const BufferMappingAccessBit b) {
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||||
// return Flags(a) & b;
|
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// }
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||||
|
||||
inline BufferMappingAccessBit operator&(BufferMappingAccessBit a, BufferMappingAccessBit b) {
|
||||
using T = std::underlying_type_t<BufferMappingAccessBit>;
|
||||
return static_cast<BufferMappingAccessBit>(static_cast<T>(a) & static_cast<T>(b));
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline bool Any(BufferMappingAccessBit a) {
|
||||
using T = std::underlying_type_t<BufferMappingAccessBit>;
|
||||
return static_cast<T>(a) != 0;
|
||||
}
|
||||
// inline bool Any(BufferMappingAccessBit a) {
|
||||
// using T = std::underlying_type_t<BufferMappingAccessBit>;
|
||||
// return static_cast<T>(a) != 0;
|
||||
// }
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||||
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||||
namespace MG_State {
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||||
namespace GLState {
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||||
@@ -77,7 +76,7 @@ namespace MobileGL {
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||||
void UploadData(DataPtr data, SizeT atOffset);
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||||
void SetUsage(BufferUsage usage);
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||||
void* AcquireMemory(Bool markMapped, Bool read, Bool write);
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||||
void* AcquireMemoryRange(Range1D range, BufferMappingAccessBit access);
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||||
void* AcquireMemoryRange(Range1D range, Flags<BufferMappingAccessBit> access);
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||||
void ReleaseMemory();
|
||||
void FlushMemoryRange(SizeT offset, SizeT length);
|
||||
void UploadSubData(DataPtr data, SizeT atOffset);
|
||||
@@ -89,14 +88,14 @@ namespace MobileGL {
|
||||
BufferUsage GetUsage() const;
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||||
Range1D GetDirtyRange() const;
|
||||
Range1D GetMappedRange() const;
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||||
BufferMappingAccessBit GetMappingAccess() const;
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||||
Flags<BufferMappingAccessBit> GetMappingAccess() const;
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private:
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Int m_id = 0;
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SizeT m_size = 0;
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||||
BufferUsage m_usage = BufferUsage::StaticDraw;
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Data m_data;
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Bool m_isMapped;
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BufferMappingAccessBit m_mappingAccess;
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||||
Flags<BufferMappingAccessBit> m_mappingAccess;
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||||
Range1D m_dirtyRange;
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||||
Range1D m_mappedRange;
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||||
std::vector<Uint8> m_stagingData;
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||||
@@ -104,4 +103,4 @@ namespace MobileGL {
|
||||
};
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}
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}
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}
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}
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