Files
MobileGL/docs/Disaggregated/OPEN-QUESTIONS.md
T
BZLZHH 6e36bf2c1b [Chore, Docs] (...): drop the archived notes and move the skill under tools
- the archive freeze rule goes with the directory
- code comments lose citations to the removed notes
2026-10-31 19:29:06 +08:00

31 lines
11 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# 开放问题全文(原 `ROADMAP.md`「开放问题」,2026-09-24 移入)
> [`ROADMAP.md`](ROADMAP.md) 只留每题一行的状态;这里是每一题的完整陈述、已答部分的出处与未答部分的判据。编号稳定,引用写 "开放问题 N"。
P0 已回答的不再列出(spike A 的域、spike B 的分档、`posix_spawn` 不可用、OOM 探测惯用法、`GetInteger64i_v`/`GetProgramiv` 退役、D21 与 `RenderbufferObject` lifetime id、动态 accessor 基线)。
1. **client 侧 dirty 走查的真实每 draw CPU 代价。** 已答(P2–P4a):推送没有在拉取基线之下净减少;Release 下 P2 边界 +6–12%,P3a 在 VAO 切换密的 rd12 上再加 +17–19 pt,P4a 在 Espryt 上 +3.4–5.7 pt(`MEASUREMENTS.md` §3–§5)。用户 2026-09-08 接受,性能自此只记录。
2. **真实语料上纹理重铸拉取的发生率。** 已答(P4a):可忽略,保留 LRU 维持默认 0——79 例 × 两后端 780 个统计窗口里共 2 次(`iris-photon`、`iris-derivative` 各 1,只在 DirectGLES)。但 P5b 下这条路径是具名 Fatal,正是这两条 trace 加 `create-indirect` GLES 的首阻塞(P9)。**P9 W2 关闭**:重铸不需要拉取——server 读 GPU 层、store 补 pending 盒(Espryt),GPU→GPU 拷贝(Magma);77 行 × {monolith, inproc} 普查仍是同两次(都是 store 无字节的渲染目标),`OnTexturePullRequest` 已删(见 git 历史)。
3. **spike B 的 `untrusted_app` 域复核。** 两台设备的分档在 `shell` 域测得;从应用进程再跑一次 `extmem_probe`(spike A 的 exec 钩子已可用)。P11 前做。**2026-09-22 降级**:只对同机臂的 T0 / T1 有意义,stream 数据面不需要。
4. **渲染状态的 wire 粒度。** 已答(P2):16 个边界 / 15 个 chunk,7 pipeline 396 B + 8 dynamic 772 B;CSO LRU 64 暂定,P13 重调。
5. **无存储的 capability。** 已答(P2):`FramebufferSrgb`、`DepthClamp`、`TextureCubeMapSeamless` 三个都补了真存储,`sizeof(RenderStateParameters)` 仍 1168。
6. **具名 UBO host payload 的形状(D-B8)。** Magma 在 26.3 世界每帧重打包 331 KB 具名 UBO 字节,Espryt 为 0。要么冻结第二变长尾形状,要么走备选(Magma 直接描述符绑定常驻 `VkBuffer` range,独立 `dev` PR)。P7。
7. **`MG_Util` 的切割缝。** server 需要 SPIRV-Cross / ESSL 转译缓存 / 格式处理器 / POST 探针,client 需要 glslang 与反射层;`MG_Util` 内部是否有干净的 Transpile-vs-Reflect 缝未审计。P7。
8. **一份反射归档能否服务三个消费者。** Espryt 那一半已答(P4a):能且不需要复制。Magma 的第一个消费者已由 P5f fm 答:`MagmaProgramSource` 全部从 wire `ProgramArchive` 取,无前端对象、无复制。第二个(storage block 表)今天是**否**且变差了:split 下 `MagmaProgramSource::EnsureStorageBlocks` **每 draw** 重跑 SPIRV-Reflect(monolith 臂 `DirectVulkan.cpp:177-200` 至少有持久缓存);答案是往 `LinkArtifacts` 加有序 `storageBlocks`(数据已在 `blockReflection` 里),两个消费者都改读它。**已答(P7 wave 2-C,`dce9953d..cf7ca59f`)**:`storageBlocks` 入归档、两个消费者改读、每 draw SPIRV-Reflect 4→0;`g_programResourceCaches` 的 monolith 半边归 P13(G1)。
9. **viewport-array 回放能否塞进一次 `draw_vbo`**:**已答(2026-09-30,ID-P8-1)**:能——server 在一次 draw 内按状态分组逐遍回放(`DirectGLES.cpp:8421-8465`),`ViewportArrayScenario` 在 split 各臂绿。
10. **`ResidentSubData` 的不对称。** 已答一半(2026-09-22 核):**Magma 的实现已补**(`VkBufferManager.cpp:123` monolith 表、`:148` wire 表,`fff9d639f`)。**仍未答:`kCapResidentSubData` 从未被 server 发布**——`MG_Backend/Init.cpp:192-219` 是全树唯一的 `SetCapabilityBits` 生产调用点,只 OR 了 XFB、三个 query 位与 run-ahead 位;于是 `PipeFill.cpp:848` 在 split 下恒 false,**两个后端在拆分模式下都退回 `BufferObject.cpp:711-716` 的就地 memcpy**,Magma 的实现在 split 里是死代码。**已答(P7 wave 2-C,ID-P7-20)**:`InitServerRoleCommon` 按 server 自己的 wire 资源表发布 `kCapResidentSubData`,镜像收到即验收;白盒「发出的是 opcode 49」在 P11 采纳档落地前不可达(§5.4 债)。
11. **`SEG_STAGE` 的上限。** 内容侧已答(2026-09-20):**分块已实现**——buffer 范围走查(`1e7c372e`)与纹理整宽 slab(`9469d48e`)按 `MGPipeStageChunkBytes()`(默认 32 MiB 的 1/4 = 8 MiB)切成多条 `resource_subdata`,所以单次 128 MiB 上传不再需要显式 `MOBILEGL_IPC_STAGE_MB=256`;单片仍超 arena 或该 record 类型未接入分片时仍是 `Fatal{RingOverrun, "SEG_STAGE"}` 兜底。**仍未答(2026-09-22 收窄)**:a6 §6 实测没走查的只剩 **program archive**(唯一无界 blob)与 **`draw_vbo` 的 `NumDraws*12` range 尾**;宿主索引 span 无 producer(划掉),`set_global_constants` 有走查。二者的分片是 P6.5 sl 与 P8 共用的同一件事,stream 发送窗口对着它们定尺。MC in-world / Create 的占用分布仍未量(门 8 已给出两条负载的字节/帧与记录/帧,逐 blob 分布只在 integration 车道取到)。 **P8-0 实测(2026-09-30,ID-P8-5)**:最大 program archive 354,846 B、最大 `draw_vbo` 记录 1,936 B,都远低于 arena/4;**不做分片,关闭**。
12. **P13 之后 split-only 渲染 bug 的 server 侧第二意见。** verify 构建 + recorder 只覆盖推送内容,不覆盖后端对它的解释。
13. **烘焙后的内部 shader 能否在没有活 `ProgramObject` 的情况下表达 uniform location 与 UBO 布局。** 颜色 blit 已答(P5f fv:`WireColorBlit.{vert,frag}` 用 push constant,`WireColorBlitSpirv.h` 签进树);窄化到深度 mip 程序(今天在 split 下被编译掉、其 split 路径是具名 Fatal)与直通 TCS(`ProgramFactory.cpp:4060-4262`,第三个未盘点的内部 shader 生成器)。**已答(P7 wave 2-B / B2)**:深度 mip 烘焙 (A)(D)(`WireDepthMipmap.*`,push constant,`MOBILEGL_BAKED_INTERNAL_SHADERS` 新鲜度门表驱动)与 (B′)(disaggregated 构建的 monolith 臂改用烘焙模块)落地;multisample resolve 第三套烘焙 shader 随 B2;直通 TCS 仍未盘点。
14. **推送模型改变哪些按拉取模式调过的缓存命中率。** 幸存者容量在 P13 重调。一条线索:设备上 26.3 Espryt 的 `sve` ≈ draw 数(每 draw 重发一次 sampler-view 集合),桌面只有 ~0.07/draw;列入 P3b/P4b 优化清单。
15. **monolith 的 `*IndirectCount` 不调 `SyncGpuWrites()` 是不是潜在缺口。** 独立 `dev` 问题,拆分不得借机顺手修。**已答(2026-09-30):是**——P8-C / P8-D 主机 red-once 证实(Espryt `*IndirectCount`、Magma `glMultiDrawArraysIndirectCount` 读到 0);split 半已修(ID-P8-9),monolith 半在 P8 第二波的 dev 包里修(ID-P8-3)。
16. **索引宿主镜像的实际内存占用。** MC / Sodium / Iris 语料里 element-array buffer 总量未测;若显著超 64 MiB,退化路径的频率与代价必须实测。P8。
17. **`create-indirect` fixture 在 Adreno 830 上的失败**是 `dev@81b17c0b` 就有的(基线 APK 复现),不是本分支造成;`rd12` + Magma 在两台 Adreno 830 上的 `scudo::reportMapError` 崩溃同样是 `dev` 侧。两者排除在设备 A/B 之外、留在桌面语料里;P8 要在 `create-indirect` 上断言 `roundtrips-per-frame == 0`,所以 `dev` 的修复在别人的关键路径上。**create-indirect 部分已答(2026-09-30)**:原 fixture 在 `GL_SHADER_STORAGE_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT` = 16 的桌面驱动上抓,Flywheel 按 16 摆 scatter 列表;Adreno 830 两后端与 Mali 的 Vulkan 要 64,1,270 次范围绑定全被 `GL_INVALID_VALUE` 拒掉。原 fixture 退役,换成派生的 `minecraft-1.21.1-neoforge-create-indirect-in-world-align1024`(**不是同一个 trace**:`tools/trace_replay/fixture_tools/realign_buffer_ranges.cpp --align 1024` 把这些绑定挪到 1024 对齐的槽,插入 3,812 个调用,目标调用 504631 → 508443;主机 SSIM 与原 fixture 9 位一致)。红米两后端 monolith / spawn 全过;Mali-G1-Ultra 上 Magma 全过(split 臂另修了 T0 POST,见 `CONTRACT-P11.md` POST 节),Espryt 仍 0.848:该机 GLES 驱动顶点阶段 SSBO 上限为 0,Flywheel indirect 的顶点程序链接不了(能力缺失,不是分离缺陷)。
18. **split 两侧的负载平衡。** P5e 解锁出来的新问题:VD32(~3550 draws/帧)下 apply 线程 **11-12 ms**、client **15.7 ms**,**client 是瓶颈且打满 ~94%**。把工作从 client 挪到 apply 会直接降瓶颈——这在 lockstep 下毫无意义(两侧串行相加),**run-ahead 才使它成为一个杠杆**。供选:编码侧的 emitter、tracker 走查、持久映射的脏页追踪(`change_protection` 在侧写里占 1.3%)。需先重新侧写:等待消失后尾部各项的分母都变了。排在 P5e 之后;无主,2026-09-22 建议挂在路线图推完后的优化阶段,P6.5 的 2×2 矩阵车道顺带重新侧写
19. **链路带宽预算与压缩。** TCP 终局下 `SEG_STAGE` 字节/帧对的是 Wi-Fi / USB(量级 30–100 MB/s),不是内存;`ARCHITECTURE.md` §14 的 ~1 MB/帧预算在 60 fps 是 60 MB/s,已贴着 Wi-Fi 上限。是否对 stage 载荷做 LZ4 类压缩、纹理上传是否按内容哈希在 server 侧去重,要等门 8 的分布出来再定。P6.5 契约写下第一行之前必答。
20. **大单次上传的停顿。** 128 MiB 一次上传在 50 MB/s 上是 2.5 s;内容侧分块解决的是"装不装得下",不是"要等多久"。跨机臂上要么接受并记录,要么给上传做异步化(与 P9 的语义一起想)。不假装解决。
21. **配对 / 认证的形式。** **已裁定(ID-P7-3,2026-09-22):令牌足够,不做 TLS。** 威胁模型是「任何人都能连的远程代码路径」而不是窃听:令牌常量时间比较、≥16 字节、无令牌只 loopback、数据面以 `Welcome.dataNonce` 绑定到已认证的控制连接、fork 前认证。TLS 作为 P12 的开放项保留。
22. **client 平台范围。** 默认先 Linux + Android(现有 CI 能验),Windows client 第二批(`ShmSegmentWin32` 在;`pipe:` 具名拒绝作废、TCP 替代),macOS 仍不拆分。这决定 `ARCHITECTURE.md` §15.3 "Windows 机器不是正确性门"要不要改。
23. **半开连接的检测。** Wi-Fi 掉线不产生挂断事件;dl 的闩取自描述符挂断,TCP 上需要 keepalive / 心跳超时并**由传输层报告为挂断**——这与"绝不取自 apply 超时"不矛盾,写清楚免得重吵。P6.5 ct。
24. **E1 对照的重定义(ID-122)。** **已关闭(2026-09-29 债务审查)**:`10bfd29f` 把 E1 的像素竞速换成观测协议等待的负控 `scripts/ci/wait_boundary_negative_control.py`。2026-10-18 该负控退役:探针看得见缺失的等待,改由常驻单元用例 `RemoteWaitBoundaryControl.AnUnwaitedPublishIsSeenAsNoWait` 证明(同一个 `ApplierReset`,发布后不等待,必须读到 parked=0)。